Matchup Veto vs Neon ve Valorantu
Winrate
48.9%
Zápasy
45
KDA
1.13

Veto vs Neon Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Veto vs Neon je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.9% vs 51.1%). Na základě 45 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Veto

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Veto z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Veto - winrate 48.9% v tomto matchupu
Veto
48.9% WR
VS
Matchup Neon vs Veto - winrate 51.1%
Neon
51.1% WR

Kdo vyhrává matchup Veto vs Neon?

Neon vyhrává matchup Veto vs Neon
Vítěz
Neon
Zápasy: 45
48.9%
Winrate
51.1%
1.13
Prům. KDA
1.19
15.1
Prům. zabití
16.4
15.4
Prům. smrti
17.1
132.2
DMG/kolo
142.6
31.4%
HS %
22.6%
196
Combat Score
222
51.3%
WR v útoku
52.9%
47.1%
WR v obraně
48.7%

Rozbor výkonu: Veto vs Neon

Rozbor matchupu Veto vs Neon - celkový vítěz

V matchupu Veto vs Neon prokazuje Neon úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 45 analyzovaných zápasů Neon předčí Veto v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Neon statisticky favorizovanou volbu proti Veto v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.13Veto
1.19Neon
Schopnost fraggovat je u Veto a Neon velmi vyrovnaná, s KDA 1.13 a 1.19. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
132.2Veto
142.6Neon
Neon působí v průměru 142.6 poškození za kolo a těsně předčí Veto s 132.2 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Neon získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
51.3%Veto
52.9%Neon
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Veto má winrate 51.3 % a Neon 52.9 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
47.1%Veto
48.7%Neon
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Veto má winrate 47.1 % a Neon 48.7 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Veto vs Neon

Matchup Veto vs Neon ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 45 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Neon v 51.1% případů oproti 48.9% u Veto, což je rozdíl 2.2 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Veto soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Duelist Neon má drobnou výhodu, ale Veto může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Veto vs Neon

Neon vyhrává statistiky fragů proti agentovi Veto ve Valorantu

Neon těsně převyšuje Veto v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 45 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Veto proti Neon otevřený pro obě strany. Veto by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Veto.

Prům. KDA
1.13Veto
1.19Neon
Srovnání KDA mezi Veto a Neon ukazuje mimořádně těsný souboj: Veto má průměr 1.13 a Neon dosahuje 1.19. Tento nepatrný rozdíl 0.06 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.1Veto
16.4Neon
Neon získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.3 zabití za zápas víc než Veto (16.4 vs 15.1). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Neon přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Neon poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Veto to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.4Veto
17.1Neon
Veto prokazuje výrazně lepší přežití proti Neon, se 15.4 smrtmi za hru oproti 17.1. Téměř o 1.7 méně smrtí za zápas dává Veto výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Neon čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
132.2Veto
142.6Neon
Neon výrazně převyšuje Veto v poškození v přímých střetech, s 142.6 ADR oproti 132.2. Tato výhoda 10.4 poškození za kolo znamená, že Neon pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Veto by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Neon. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
31.4%Veto
22.6%Neon
Rozdíl v procentu headshotů mezi Veto a Neon je výrazný: 31.4% oproti 22.6%, tedy 8.7 procentních bodů. Veto v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Neon je férový souboj v míření se Veto statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Veto v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Veto vs Neon

Strana útoku
Neon
Veto51.3%
Neon52.9%
Strana obrany
Neon
Veto47.1%
Neon48.7%

Rozbor strany útoku

Neon v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Veto: vyhrává 52.9 % kol v útoku oproti 51.3 %. Přestože rozdíl 1.6 bodu dává Neon o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Veto překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 45 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Neon nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Veto však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.6 %.

V entry soubojích má Neon mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Veto by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Neon může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Neon nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Veto by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.6 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Neon vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Veto a vyhrává 48.7% kol v obraně oproti 47.1%. Tento náskok 1.6 procentního bodu naznačuje, že sada Neon nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Veto dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Neon o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.6% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Veto by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Neon v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Neon dokončuje retake o něco častěji. Veto by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Neon, když můžeš počkat na spoluhráče. Neon může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.6% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Veto by měl být proti Neon opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Neon může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Neon má jasnou výhodu v útoku (52.9%) i v obraně (48.7%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Veto vs Neon bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Neon nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Neon platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Neon podává lepší výkon. Týmy s Veto by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Veto se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Veto.

Konkrétně pro výstup v ranked je Neon v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Neon přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Veto by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Neon, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Neon vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.2 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Veto není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Sentinel vs Duelist

Souboj rolí Sentinel (Veto) vs Duelist (Neon) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Veto z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Neon z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Veto z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Neon z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Neon naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Veto má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Veto je proti Phoenix s winratem 73.3%. Nejtěžší matchup je Tejo s mírou výher 11.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Veto ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.22%1191.24139.830.6%49.2%49.6%
44.09%931.20140.030.9%47.2%51.2%
48.75%801.18136.831.6%50.6%48.4%
45.31%641.17133.032.7%49.5%49.3%
50.79%631.21139.131.9%53.0%49.1%
50.82%611.20135.833.2%48.4%51.2%
44.64%561.17135.631.9%50.1%46.5%
48.89%451.13132.231.4%51.3%47.1%
54.76%421.25139.832.6%50.3%52.0%
58.33%241.32154.534.7%47.8%60.0%
56.52%231.20130.228.8%47.1%57.3%
56.25%161.14135.429.2%47.0%49.7%
43.75%161.32149.634.7%47.9%55.0%
73.33%151.36144.528.6%46.6%60.8%
40.00%151.10127.131.9%49.7%47.3%
58.33%121.26134.536.8%55.6%57.3%
54.55%111.11136.432.9%47.9%48.0%
63.64%111.16130.736.7%57.1%45.7%
11.11%91.13141.537.3%48.3%35.2%
44.44%91.23138.937.1%53.7%44.8%
28.57%71.18152.130.7%56.6%32.5%
50.00%61.40158.528.9%48.5%53.4%
66.67%31.46155.725.9%70.6%35.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Veto ve Valorantu?

Nejlepší matchup Veto je proti Phoenix s mírou výher 73.3%. Veto v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Veto?

Nejtěžší matchup Veto je proti Tejo, s mírou výher pouhých 11.1%. Proti tomuto soupeři by se Veto měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Veto?

Veto má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Veto v těžkých matchupech?

Když hraješ za Veto v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Veto získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Veto nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Veto jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel