Matchup Veto vs Yoru ve Valorantu
Winrate
54.8%
Zápasy
42
KDA
1.25

Veto vs Yoru Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Veto vs Yoru. Veto má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 54.8%. Z 42 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Veto

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Veto z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Veto - winrate 54.8% v tomto matchupu
Veto
54.8% WR
VS
Matchup Yoru vs Veto - winrate 42.9%
Yoru
42.9% WR

Kdo vyhrává matchup Veto vs Yoru?

Veto vyhrává matchup Veto vs Yoru
Vítěz
Veto
Zápasy: 42
54.8%
Winrate
42.9%
1.25
Prům. KDA
1.26
17.1
Prům. zabití
17.0
15.5
Prům. smrti
16.5
139.8
DMG/kolo
141.1
32.6%
HS %
31.0%
212
Combat Score
214
50.3%
WR v útoku
48.0%
52.0%
WR v obraně
49.7%

Rozbor výkonu: Veto vs Yoru

Rozbor matchupu Veto vs Yoru - celkový vítěz

Matchup Veto vs Yoru je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 42 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.25Veto
1.26Yoru
Schopnost fraggovat je u Veto a Yoru velmi vyrovnaná, s KDA 1.25 a 1.26. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
139.8Veto
141.1Yoru
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Veto má v průměru 139.8 ADR a Yoru 141.1 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
50.3%Veto
48.0%Yoru
Veto podává v útoku lepší výkon s winratem 50.3 % oproti 48.0 % u Yoru. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Veto spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
52.0%Veto
49.7%Yoru
V obraně má navrch Veto s winratem 52.0 % oproti 49.7 % u Yoru. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Veto v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Veto vs Yoru

Matchup Veto vs Yoru ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 42 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Veto v 54.8% případů oproti 42.9% u Yoru, což je rozdíl 11.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Veto soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Duelist Veto má v tomto matchupu drtivou převahu. Yoru by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Veto a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Veto vs Yoru

Veto vyhrává statistiky fragů proti agentovi Yoru ve Valorantu

Veto těsně převyšuje Yoru v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 42 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Veto proti Yoru otevřený pro obě strany. Yoru by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Yoru.

Prům. KDA
1.25Veto
1.26Yoru
Srovnání KDA mezi Veto a Yoru ukazuje mimořádně těsný souboj: Veto má průměr 1.25 a Yoru dosahuje 1.26. Tento nepatrný rozdíl 0.01 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.1Veto
17.0Yoru
Produkce zabití je mezi Veto a Yoru prakticky shodná: Veto má průměr 17.1 zabití za hru a Yoru získává 17.0. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.5Veto
16.5Yoru
Veto v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.5krát za hru, zatímco Yoru 16.5krát. Tento rozdíl 1.0 smrtí za zápas znamená, že Veto je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Yoru by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Veto k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
139.8Veto
141.1Yoru
Poškození za kolo je mezi Veto (139.8 ADR) a Yoru (141.1 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
32.6%Veto
31.0%Yoru
Veto trefuje hlavu o něco častěji (32.6% vs 31.0%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.6 procentních bodů znamená, že Veto častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Yoru zareagovat. Hráči za Yoru by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Veto a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Veto vs Yoru

Strana útoku
Veto
Veto50.3%
Yoru48.0%
Strana obrany
Veto
Veto52.0%
Yoru49.7%

Rozbor strany útoku

Veto v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Yoru: vyhrává 50.3 % kol v útoku oproti 48.0 %. Přestože rozdíl 2.3 bodu dává Veto o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Yoru překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 42 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Veto nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Yoru však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.3 %.

V entry soubojích má Veto mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Yoru by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Veto může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Veto nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Yoru by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.3 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Veto vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Yoru a vyhrává 52.0% kol v obraně oproti 49.7%. Tento náskok 2.3 procentního bodu naznačuje, že sada Veto nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Yoru dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Veto o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.3% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Yoru by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Veto v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Veto dokončuje retake o něco častěji. Yoru by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Veto, když můžeš počkat na spoluhráče. Veto může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.3% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Yoru by měl být proti Veto opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Veto může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Veto má jasnou výhodu v útoku (50.3%) i v obraně (52.0%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Veto vs Yoru bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Veto nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Veto platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Veto podává lepší výkon. Týmy s Yoru by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Yoru se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Yoru.

Konkrétně pro výstup v ranked je Veto v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Veto přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Yoru by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Veto, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Veto vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 4.7 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Yoru není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Sentinel vs Duelist

Souboj rolí Sentinel (Veto) vs Duelist (Yoru) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Veto z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Yoru z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Veto z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Yoru z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Veto naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Veto má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Veto je proti Phoenix s winratem 73.3%. Nejtěžší matchup je Tejo s mírou výher 11.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Veto ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.22%1191.24139.830.6%49.2%49.6%
44.09%931.20140.030.9%47.2%51.2%
48.75%801.18136.831.6%50.6%48.4%
45.31%641.17133.032.7%49.5%49.3%
50.79%631.21139.131.9%53.0%49.1%
50.82%611.20135.833.2%48.4%51.2%
44.64%561.17135.631.9%50.1%46.5%
48.89%451.13132.231.4%51.3%47.1%
54.76%421.25139.832.6%50.3%52.0%
58.33%241.32154.534.7%47.8%60.0%
56.52%231.20130.228.8%47.1%57.3%
56.25%161.14135.429.2%47.0%49.7%
43.75%161.32149.634.7%47.9%55.0%
73.33%151.36144.528.6%46.6%60.8%
40.00%151.10127.131.9%49.7%47.3%
58.33%121.26134.536.8%55.6%57.3%
54.55%111.11136.432.9%47.9%48.0%
63.64%111.16130.736.7%57.1%45.7%
11.11%91.13141.537.3%48.3%35.2%
44.44%91.23138.937.1%53.7%44.8%
28.57%71.18152.130.7%56.6%32.5%
50.00%61.40158.528.9%48.5%53.4%
66.67%31.46155.725.9%70.6%35.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Veto ve Valorantu?

Nejlepší matchup Veto je proti Phoenix s mírou výher 73.3%. Veto v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Veto?

Nejtěžší matchup Veto je proti Tejo, s mírou výher pouhých 11.1%. Proti tomuto soupeři by se Veto měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Veto?

Veto má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Veto v těžkých matchupech?

Když hraješ za Veto v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Veto získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Veto nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Veto jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel