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Beschwörer Flament Allgemein

Sonstiges

Ein Dämonenbeschwörer, der durch den Traumstein den Verstand verloren hat.

Journaleintrag: Beschwörer Flament

Beschwörer Flaments Experimente waren von Alric genehmigt, allerdings machten alle anderen einen großen Bogen darum. Am Kommen und Gehen der Dämonen war er weniger interessiert (also, wie man sie in diese Welt bringt und wieder herausbefördert), sondern er befasste sich eher mit dämonischem Verhalten. Er wollte sehen, wie der durchschnittliche avernische Dämon auf verschiedenste Situationen reagierte. Was machten sie, wenn sie tierischen Hunger hatten? Wie verhielten sie sich in Gesellschaft nicht-avernischer Dämonen? Konnten sie ertrinken? Konnte man sie aus großer Höhe runterstoßen?

Beschwörer Flament hatte eine Grube. In dieser Grube hielt er seine Versuchsdämonen gefangen. Die Magier besorgten immer wieder welche für ihn (und sie verdrückten sich nach dem Abliefern sofort, um nicht mit Flament interagieren zu müssen). Alric wusste, dass Flaments Werk etwas unorthodox war, aber er produzierte Ergebnisse, die man gegen die Dämonen einsetzen konnte.

Und so stand Flament am Rande dieser Grube und kritzelte Notizen, beobachtete und sang.

„Zehn Dämonen purpurrot, in der Grub sie sitzen. Steht ein Schwarzer Ritter oben, sieht sie und kommt ins Schwitzen.

Er stolpert, rutscht ab, so schnell kann man nicht schauen, sitzen die Dämonen nun in der Grub und kauen.“

Beschwörer Flament war bereits ein bisschen wahnsinnig, bevor der Traumstein zerbrach.

Journaltext aus dem Spiel, zitiert aus RuneScape: Dragonwilds.

Beschwörer Flament ist ein Allgemein-Sonstiges in RuneScape: Dragonwilds.