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Schwundhöhe

HauptquestFellhollow
Schritte16
Questreihe9/9

Setze dem Grauen von Fellhollow ein Ende, indem du Imaru die Seelenvertilgerin bezwingst.

So startest du Schwundhöhe

Um Schwundhöhe in RuneScape: Dragonwilds zu starten, folge dem ersten Ziel unten — das Questtagebuch im Spiel führt dich ab dort durch jeden Schritt.

Erstes Ziel

Sprich mit dem weisen, alten Mann bei Ashiens Wachposten.

Dialog im Spiel

“Sie ist für diese schlurfenden Leichen verantwortlich, die hier Ärger machen. Sie hat ihnen den Geist entrissen und nur so viel von ihnen übrig gelassen, dass sie weiter wandern.”

Schwundhöhe Komplettlösung — alle Schritte

Erledige diese 16 Ziele in Reihenfolge, um Schwundhöhe abzuschließen:

  1. 1Sprich mit dem weisen, alten Mann bei Ashiens Wachposten.
  2. 2Schließe die seltsame Tür auf.
  3. 3Sprich mit dem Bewohner des Tempels.
  4. 4Sprich mit dem Tod.
  5. 5Sprich mit Postbote Peter.
  6. 6Betritt Fellhollow.
  7. 7Entferne den Seelen-Riss an einem Läuterungsbecken.
  8. 8Finde Cathan und sieh dir an, was er untersucht hat.
  9. 9Finde heraus, wo sich die Fluchfragmente befinden. (0/3)
  10. 10Finde heraus, wo sich die Fluchfragmente befinden. (1/3)
  11. 11Finde heraus, wo sich die Fluchfragmente befinden. (2/3)
  12. 12Sammle drei Fluchfragmente an den auf den Menhiren beschriebenen Orten.
  13. 13Sammle zwei weitere Fluchfragmente an den auf den Menhiren beschriebenen Orten.
  14. 14Finde das letzte Fluchfragment an den auf den Menhiren beschriebenen Orten.
  15. 15Betritt den Zerschmetterten Turm und besiege Imaru.
  16. 16Bring dem Tod Imarus Kopf.

Questreihe Fellhollow: alle Quests in Reihenfolge

Schwundhöhe ist Teil 9 von 9 dieser Questreihe. Spiele sie der Reihe nach für die ganze Geschichte:

  1. 1Dorics Abenteuer
  2. 2Noch mehr ruhelose Geister
  3. 3Briefe für die Toten
  4. 4Spieglein, Spieglein
  5. 5Auf der Suche nach Erlösung
  6. 6Die Wildtierjagd
  7. 7Dinge, die Nachts Bumm Machen
  8. 8Was bleibt, steht niedergeschrieben
  9. 9Schwundhöhe Du bist hierHauptquest

Belohnungen für Schwundhöhe

Der Abschluss von Schwundhöhe gewährt diese Belohnungen — öffne die jeweilige Gegenstandsseite für alle Details:

Tagebücher & Lore in Schwundhöhe

Diese Tagebücher, Briefe und Lore-Einträge erscheinen während Schwundhöhe — hier gesammelt, exakt wie in RuneScape: Dragonwilds geschrieben.

Du musst in Fellhollow ermitteln. Rausfinden, was da passiert ist. Sorge für eine Lösung, dann kriegst du auch eine schöne Belohnung. Und wir machen weiter mit dieser Wiederauferstehungssache. Ist doch kein schlechtes Geschäft, meinst du nicht?

Charaktere in Schwundhöhe

NPCs und Gestalten, denen du während Schwundhöhe begegnest oder von denen du hörst:

TodPostbote PeterZwielichtiger GeistKichernder GeistVerdächtiger Geist

Schwundhöhe ist eine Hauptquest in RuneScape: Dragonwilds mit 16 Zielen. Sie ist Quest 9 von 9 ihrer Questreihe. Du beginnst sie mit diesem Ziel: Sprich mit dem weisen, alten Mann bei Ashiens Wachposten. Unterwegs triffst du 5 benannte Charaktere und kannst 1 Tagebuch- oder Lore-Einträge sammeln.

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Schwundhöhe — Häufig gestellte Fragen

Wie starte ich Schwundhöhe in Dragonwilds?

Starte Schwundhöhe mit diesem Ziel: Sprich mit dem weisen, alten Mann bei Ashiens Wachposten. Das Questtagebuch führt dich anschließend durch die übrigen 15 Schritte.

Wie viele Schritte hat Schwundhöhe?

Schwundhöhe hat 16 Ziele, die in der Komplettlösung oben der Reihe nach aufgeführt sind.

Ist Schwundhöhe eine Hauptquest?

Ja — Schwundhöhe gehört zur Hauptgeschichte von RuneScape: Dragonwilds.

Zu welcher Questreihe gehört Schwundhöhe?

Schwundhöhe ist Quest 9 von 9 ihrer Questreihe — die vollständige Reihenfolge findest du im Questreihen-Abschnitt.

Welche Belohnungen gibt es für Schwundhöhe?

Für den Abschluss von Schwundhöhe erhältst du Schwundhöhe-Belohnungspaket. Details findest du auf der verlinkten Gegenstandsseite; die Belohnungen stammen direkt aus dem aktuellen Spielstand.