
Siegesrate
0.0%
Pickrate
0.0%
Sterbliche MahnungÜbersicht
Patch26.3
Spiele785,220
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert26. Feb. 2026
MethodologyData Methodology
AuthorDakota Chinnick
Sepsis
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit40 % Klaffenden Wunden .
Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden .
Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit