Jormuntide #121
- Beste Arbeit
- Bewässern 7
- Seltenheit
- 8
- Größe
- Sehr groß
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Sage nach wurde ein weiser Mann, den man für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in einen Strudel geworfen, als Jormuntide wiedergeboren und legte sein Land in Schutt und Asche.
Jormuntide Werte
- KP13094. Perzentil
- Nahkampfangriff15099. Perzentil
- Fernkampfangriff12086. Perzentil
- Verteidigung10064. Perzentil
- Unterstützung10050. Perzentil
- Arbeitstempo10050. Perzentil
- Ausdauer15077. Perzentil
- Nahrungsverbrauch886. Perzentil
Jormuntide gehört zu den Pals, die einen Schlagabtausch auf beiden Seiten überstehen: 130 Basis-KP und 100 Verteidigung stehen neben 150 Angriff, sodass es auch dann noch ein brauchbarer Kampfpartner bleibt, wenn sich der Paldex längst gefüllt hat. Sein Schaden liegt im Nahkampf — 150 Nahkampfangriff gegenüber 120 Fernkampf —, Jormuntide arbeitet also am besten auf kurze Distanz und verliert an Wert, je weiter entfernt der Kampf stattfindet. Sein bestimmender Wert ist Nahkampfangriff mit 150: Das sind die besten 1% des gesamten Paldex und der Grund, überhaupt um Jormuntide herum zu bauen.
Jormuntide trägt sowohl Drache und Wasser, was das Matchup in beide Richtungen verbreitert: Es wird von Eis und Elektro-Schaden härter getroffen und trifft im Gegenzug härter gegen Finsternis und Feuer. Der Haken ist der Unterhalt: Ein Nahrungsverbrauch von 8 gehört zu den höchsten im Paldex, eine Basis voller Jormuntide leert die Futterkiste also schnell — plane die Beerenplantagen ein, bevor du es einteilst. Mit 150 Ausdauer ist es als Reit-Pal gut aufgestellt, und das zählt auf langen Strecken mehr als reines Tempo: Jormuntide hält seinen Sprint mit 1000 deutlich länger, bevor es in den Schritt zurückfallen muss.
Jormuntide Arbeitseignung
- BewässernLv 7Nr. 2 von 46
Jormuntide ist ein Spezialist: Bewässern ist seine einzige Arbeitseignung, auf Stufe 7 — es kommt für genau eine Station in die Basis und für sonst nichts. Damit steht Jormuntide auf Platz 2 von 46 Pals mit Bewässern, was für diese Station Bestbesetzung bedeutet.
Jormuntide Bewegungstempo
- Gehtempo175
- Lauftempo600
- Reitsprint1000
- Transporttempo350
- Schwimmtempo1080
Jormuntide Angriffe & Lernliste
| Stufe | Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss | Wasser | 50 | 2s |
| 7 | Drachenkanone | Drache | 40 | 2s |
| 15 | Drachenatem | Drache | 160 | 8s |
| 22 | Wasserbombe | Wasser | 200 | 12s |
| 30 | Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12s |
| 35 | Wellenschlängler | Wasser | 400 | 20s |
| 40 | Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20s |
| 50 | Drachenmeteor | Drache | 600 | 30s |
| 70 | Wassersäulen | Wasser | 600 | 30s |
Jormuntide züchten
- Kombinationen215
- Combi-Rang590
Jedes der 215 Elternpaare unten ergibt Jormuntide. Dies sind die günstigsten davon – sie nutzen Eltern mit der niedrigsten Seltenheit und sind damit am schnellsten zu beschaffen.
Jormuntide Beute
- 2–4
- 10–20
- 30–50
- 10–20
- 4–8
- 2–3 · 50%
- 1 · 25%
Züchte Jormuntide in den wenigsten Schritten
Das Zucht-Labor in MetaBot Desktop kombiniert zwei beliebige Pals, sucht rückwärts jeden Weg, ein Ziel zu züchten, und plant den kompletten Pfad aus den Pals, die du schon besitzt.
- Eltern kombinieren oder rückwärts suchen
- Pfadplaner aus deinen eigenen Pals
- Überspringt Pals, die du schon hast

Wo man Jormuntide findet
Jormuntide kommt auf der Karte Palpagos-Inseln vor, wo die Spieldaten 21 einzelne Spawnpunkte dafür verzeichnen. Seine feste Arena liegt im Grasland, im Nordosten der Karte bei etwa X -163k, Y 319k – die Raute unten markiert die genaue Stelle.
Wilde Jormuntide erscheinen immer auf Level 80.

- Spawnpunkte21
- LevelbereichLv 80
- AktivTag & Nacht
- KartePalpagos-Inseln
- HauptregionGrasland
- Alpha-Arenen1
- Wildvorkommen21 Punkte · Lv 80–80
Jormuntide Varianten
- Alpha — KP 156
Jormuntide Passive Fähigkeiten
- Gebieter der Meere — Wasserangriffsschaden +30 %
Jormuntide ist ein Drache / Wasser-Pal der Gattung Fisch und Größe Sehr groß. Der herausragende Wert ist Nahkampfangriff mit 150 — das 99. Perzentil aller Pals. Jormuntide arbeitet am besten als Bewässern Stufe 7 und liegt damit auf Platz 2 von 46 Pals mit dieser Aufgabe. Es kann aus 215 verschiedenen Elternpaaren gezüchtet werden. Beim Besiegen oder Fangen erhält man Wasserpal-Schleim, Drachenbezoar, Zerfallenes antikes Relikt. Es erscheint an 21 Spawnorten zwischen Level 80 und 80, die meisten davon im Grasland.
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Jormuntide – Häufig gestellte Fragen
Ist Jormuntide in Palworld gut?
Der stärkste Wert von Jormuntide ist Nahkampfangriff im 99. Perzentil aller Pals, und die beste Aufgabe ist Bewässern.
Was ist die beste Arbeitseignung von Jormuntide?
Jormuntide hat Bewässern auf Stufe 7 und liegt damit auf Platz 2 von 46 Pals mit dieser Aufgabe.
Wie züchtet man Jormuntide?
Jormuntide kann aus 215 Elternkombinationen gezüchtet werden. Die günstigste ist Fenglope Lux + Celesdir Noct.
Wo erscheint Jormuntide?
Jormuntide erscheint an 21 Spawnorten auf Palpagos-Inseln, auf den Leveln 80 bis 80. Am dichtesten ist es im Grasland – die Habitatkarte oben zeigt jeden einzelnen Punkt.
Was lässt Jormuntide fallen?
Jormuntide lässt Wasserpal-Schleim, Drachenbezoar, Zerfallenes antikes Relikt, Schlummerndes antikes Relikt, Unversehrtes antikes Relikt, Schimmerndes antikes Relikt, Strahlendes antikes Relikt fallen.
Ist Jormuntide ein gutes Reittier?
Jormuntide hat einen Reitsprint von 1000 — das 71. Perzentil aller Pals.