Palworld Angriffe — Alle 302 Fähigkeiten
302 Angriffe, die Pals wirklich lernen können, nach Stärke sortiert. Megatonnen-Selbstopfer führt mit 1200. Die Abklingzeit ist enthalten, denn rohe Stärke allein entscheidet nicht über den Schaden pro Zeit.
Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit | Reichweite | Pals | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Megatonnen-Selbstopfer | Neutral | 1200 | 60 | 1000 | 1 | Sprengt sich mit einer gewaltigen Explosion selbst in die Luft. Lässt dabei sein Leben und wird zu einem funkelnden Stern am Abendhimmel. |
| Aquatornado | Wasser | 800 | 40 | 6000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Steigt hoch empor und beschwört mehrere gewaltige Tornados, die den Gegner langsam verfolgen. |
| Himmelstränen | Neutral | 800 | 30 | 7500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Verschwindet für einen Moment und lässt anschließend im Bereich um sich herum mächtige Säulen aus Licht herabregnen. |
| Nobelhufe | Neutral | 800 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo. Verwirrt den Gegner mit seinen eleganten Hufen und schleudert messerscharfe Klingen mit seinem Horn. |
| Sprengsporen | Gras | 800 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Silvance. Streut explosive Sporen im Umkreis aus, die nach kurzer Zeit gleichzeitig detonieren. |
| Toxintanz | Finsternis | 800 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Versprüht tanzend seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt. |
| Doppeleishagel | Eis | 700 | 30 | 5000 | 3 | Erzeugt zwei riesige Eisbrocken und wirft sie nacheinander in Richtung des Gegners. Beim Aufprall fügen sie auch Gegnern in der Umgebung Schaden zu. |
| Dunkle Nova | Finsternis | 700 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Celesdir Noct. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine Schattenexplosion und lässt danach beim Laufen Schattensäulen um sich herum emporschießen. |
| Düsterflügel | Finsternis | 700 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Frostallion Noct. Hüllt seine Flügel in Schattenenergie, stürmt dann auf den Gegner zu und schlitzt ihn mit seinen Flügeln auf. Danach verdichtet sich die Schattenenergie zu einer Kugel, die ihr Ziel verfolgt. |
| Eislaser | Eis | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Moldron Cryst. Verschießt einen Froststrahl aus seinem Maul, der die Erde gefrieren lässt. Auf dem eisigen Boden bilden sich Raureifpfützen, die Gegner bei Berührung einfrieren und ihnen Schaden zufügen. |
| Feuerschneider | Feuer | 700 | 30 | 3500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Knocklem Ignis. Holt aus und schleudert den flammenden Ring auf seinem Rücken, der eine kreisförmige Flugbahn beschreibt. |
| Gaukelspiel | Feuer | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dupin. Erschafft zwei Schattenklone, um den Gegner zu verwirren, während das Original Feuervögel aus seinem Zylinder beschwört. |
| Glanzhagel | Neutral | 700 | 30 | 5000 | 3 | Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen. |
| Glutlanze | Drache | 700 | 30 | 2500 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Eidrolon-Spezies. Feuert einen langanhaltenden, glutheißen Lichtstrahl aus seinem Maul. Bevor der Strahl versiegt, kommt es an der Stelle, auf die er gerichtet war, zu einer gewaltigen Explosion. |
| Halbmondblitz | Neutral | 700 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab. |
| Heilige Nova | Neutral | 700 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen. |
| Heiliger Speer | Neutral | 700 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Paladius. Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab. |
| Heiliger Zorn | Neutral | 700 | 30 | 5000 | 46 | Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst. |
| Jet-Kometen | Drache | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Jetragon. Lässt seine Flügel aufleuchten, fliegt auf den Gegner zu und lässt unzählige gleißende Strahlen niederregnen, die beim Aufprall Explosionen verursachen. |
| Kataklysmischer Strudel | Wasser | 700 | 30 | 1000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Shaolong. Erzeugt einen gewaltigen Strudel, der bis in den Himmel reicht. Der Strudel reißt Gegner in der Umgebung mit sich und eliminiert sie auf einen Schlag. |
| Kristallflügel | Eis | 700 | 30 | 2500 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Frostallion-Spezies. Kühlt die Luft ab und hüllt so seine Flügel in Eis. Stürmt dann auf den Gegner zu und schlitzt ihn mit seinen vereisten Flügeln auf. |
| Lotosblüte | Gras | 700 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Ophydia. Verschwindet unter der Erde und sprießt als Knospe wieder hervor. Die Knospe blüht schließlich auf und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu. |
| Magmalaser | Feuer | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Moldron. Verschießt einen Hitzestrahl aus seinem Maul, der die Erde versengt. Auf dem glutheißen Boden bilden sich Magmapfützen, die Gegnern bei Berührung Schaden zufügen. |
| Magna-Crush | Drache | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Blazamut Ryu. Hebt ab, beschleunigt in der Luft und versetzt dem Gegner einen mächtigen Schlag. |
| Marmorpresse | Neutral | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Tetroise Primo. Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter sich. Vom Epizentrum breitet sich Licht aus und setzt Gegnern in Form von Lichtsäulen nach. |
| Meteoregen | Drache | 700 | 30 | 5000 | 7 | Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen. |
| Omegalaser | Drache | 700 | 30 | 3500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Beschwört aus dem Hyperraum ein alles vernichtendes Licht, das es in alle Richtungen freisetzt, und versengt alles, was sich ihm in den Weg stellt. |
| Raketenhagel | Boden | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Aegidron. Feuert aus seinen Flügeln eine Salve explosiver Raketen ab. |
| Riesenspore | Gras | 700 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Silvance. Verschießt eine riesige Spore, die den Gegner verfolgt. Die Spore explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis. |
| Schattenwurzel | Finsternis | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dualith Noct. Feuert aus seinem Arm eine mit Schattenenergie versetzte Kugel ab. An der Einschlagstelle sprießen Wurzeln, die Gegnern hartnäckig nachsetzen und sie von unten durchbohren. |
| Segensschwingen | Neutral | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Erhebt sich mit einem Rückwärtssatz in die Luft, entfaltet Flügel aus Licht und stürzt auf den Gegner herab. |
| Silberross | Neutral | 700 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Starryon Primo. Stürmt in gleißende Flammen gehüllt auf den Gegner zu. |
| Thalasso-Laser | Wasser | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Neptilius. Steigt leicht auf und sammelt Wasser im Maul. Entfesselt darauf drei Mal einen Hochdruckwasserstrahl. An den vom Strahl getroffenen Stellen entstehen Risse, aus denen Wasserfontänen hervorschießen. |
| Titanensprung | Wasser | 700 | 30 | 6000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Taucht unter Wasser und bricht kurz darauf hervor. Die Wucht des Sprungs erzeugt Wellen, die sich ausbreiten. |
| Toxintour | Finsternis | 700 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Stürmt in einer gleitenden Bewegung nach vorn und versprüht seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt. |
| Winterwelt | Eis | 700 | 30 | 3000 | 7 | Lässt unter dem Gegner und um ihn herum Eissäulen aus dem Boden sprießen. |
| Wurzelkanone | Gras | 700 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dualith. Feuert aus seinem Arm eine mit Grasenergie versetzte Kugel ab. An der Einschlagstelle sprießen Wurzeln, die Gegnern hartnäckig nachsetzen und sie von unten durchbohren. |
| Zwillingsspeer | Finsternis | 700 | 30 | 1000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Necromus. Stürmt vorwärts und führt windschnelle Stöße mit seinen zwei Speeren aus. |
| Eisdetonation | Eis | 650 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Bastigor. Brüllt laut und springt hoch. Stößt dann beide Arme in den Boden und erzeugt eine riesige Eiskluft. Pumpt daraufhin immer weiter Energie in den Boden, bis dieser schließlich in einer gewaltigen Explosion nachgibt. |
| Phönix-Kremation | Feuer | 650 | 30 | 3000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit von Faleris. Erzeugt mehrere glühend heiße Tornados und greift den Gegner im Gleitflug an, während die Tornados sich alle zu einem einzigen Riesentornado vereinen. |
| Seelenflackern | Finsternis | 650 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Loomen. Hebt seine Laterne und ruft mehrere rastlose Seelen herbei, die Gegner unerbittlich verfolgen. |
| Wilde Eisstierhatz | Eis | 650 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Elgrove Cryst. Versetzt sich in Rage und führt vier wilde Sturmangriffe des Typs Eis in Folge aus. |
| Wilde Stierhatz | Gras | 650 | 30 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Elgrove. Versetzt sich in Rage und führt vier wilde Sturmangriffe des Typs Gras in Folge aus. |
| Aegistackling | Drache | 600 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Silvegis. Schützt sich frontal mit einem Schild, der Angriffe abschwächt und stürmt auf den Gegner zu, um diesen zu zerquetschen. |
| Albtraumstrahl | Finsternis | 600 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir. Verschwindet unvermittelt und feuert beim Wiederauftauchen eine Salve aus Lichtstrahlen ab. |
| Albtraumstrahlblüte | Finsternis | 600 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir Libero. Verschwindet unvermittelt und setzt beim Wiederauftauchen ein Bündel aus unzähligen Lichtstrahlen frei, das sich einer Blume gleich entfaltet. |
| Azurodem | Drache | 600 | 30 | 3500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Shaolong. Speit Drachenflammen in einem weiten Schwung und versengt alles ringsum. |
| Blitzgalopp | Elektro | 600 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Azurmane. Galoppiert schnell wie der Blitz und fegt alles in seiner Bahn um. |
| Cosmometeor | Drache | 600 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Steigt mit Lichtgeschwindigkeit zum Himmel empor und lässt unzählige Meteorgeschosse herabregnen. Stürzt danach selbst mit der Wucht eines Meteors Richtung Boden und verursacht beim Einschlag eine gewaltige Explosion. |
| Diamantsturz | Eis | 600 | 30 | 5000 | 36 | Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen. |
| Donnerbahn | Elektro | 600 | 30 | 3000 | 14 | Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab. |
| Donneröffner | Elektro | 600 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Prixter Lux. Nutzt seine supraleitenden Eigenschaften, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und verpasst ihm einen Hieb mit der Schere. |
| Donnerwetter | Elektro | 600 | 30 | 5000 | 19 | Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt. |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 | 5000 | 21 | Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen. |
| Eisspucke | Eis | 600 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Moldron Cryst. Spuckt Eisbrocken aus seinem Maul. Auf dem eisigen Boden bilden sich Raureifpfützen, die Gegner bei Berührung einfrieren und ihnen Schaden zufügen. |
| Eissturm | Eis | 600 | 30 | 1200 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Univolt Cryst. Erzeugt um sich herum Säulen aus Eis und stürmt auf den Gegner zu. |
| Eissturzflug | Eis | 600 | 30 | 1500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Beakon Cryst. Lässt einen Eiszapfen unter dem Gegner hervorbrechen. Geht dann zum Sturzangriff über und lässt rechts und links weitere Eiszapfen emporschießen. |
| Felshammer | Boden | 600 | 30 | 5000 | 38 | Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft. |
| Felshorn | Boden | 600 | 30 | 1500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Pierdon. Reißt den Boden mit seinem Horn auf und schleudert einen Felsbrocken auf den Gegner. |
| Feuerkugel | Feuer | 600 | 30 | 5000 | 42 | Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis. |
| Frostsprung | Eis | 600 | 30 | 4000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Whalaska-Spezies. Schnellt geradeaus, taucht kurz unter und schießt dann in den Himmel empor, um anzugreifen. Erzeugt beim Auftauchen eine Eis-Explosion. |
| Giftschauer | Finsternis | 600 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Venusa. Die Schlangen an seinem Kopf speien giftige Kugeln in hohem Bogen aus. Wo sie aufschlagen, entstehen Giftlachen, die Gegner bei Berührung vergiften. |
| Gletscherhorn | Eis | 600 | 30 | 1500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Pierdon Cryst. Reißt den Boden mit seinem Horn auf und schleudert einen Schneeklumpen auf den Gegner. |
| Himmelsstrafe II | Finsternis | 600 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Shadowbeak-Spezies. Stürmt los und feuert Strahlen aus seinem Lichtring. Die Strahlen suchen von selbst ihr Ziel. |
| Irrlichtschwarm | Finsternis | 600 | 30 | 1500 | 67 | Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen. |
| Laserhinrichtung | Elektro | 600 | 30 | 5000 | 2 | Nimmt einen Gegner ins Visier und feuert mehrere ultraschnelle elektrische Laserstrahlen ab. |
| Magmaspucke | Feuer | 600 | 30 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Moldron. Spuckt glühende Magmaklumpen aus seinem Maul. Beim Aufschlag bilden sich Magmapfützen, die Gegnern bei Berührung Schaden zufügen. |
| Mondstrahl | Neutral | 600 | 30 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab. |
| Polykeraunos | Elektro | 600 | 30 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden. |
| Raketenarm | Boden | 600 | 30 | 1500 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Dualith-Spezies. Trennt seinen linken Arm vom Körper, um damit seine Gegner hinwegzufegen, und feuert danach seinen rechten Arm ab. |
| Schmetterarm | Feuer | 600 | 30 | 600 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Blazamut-Spezies. Hebt die Pranken, schmettert sie mächtig zusammen und löst eine Explosion aus. |
| Steinpresse | Boden | 600 | 30 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Tetroise. Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter seinem massigen Körper. |
| Wassersäulen | Wasser | 600 | 30 | 5000 | 33 | Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen. |
| Windschlag | Gras | 600 | 30 | 1200 | 47 | Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff. |
| Blütenstempel | Gras | 550 | 24 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Tropicaw. Schwingt sich sanft in die Luft und rammt seine scharfen Klauen mit voller Wucht in den Boden. |
| Rutenhieb | Drache | 550 | 24 | 3000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Eidrolon-Spezies. Stürzt sich blitzschnell auf den Gegner und versetzt ihm einen messerscharfen Schwanzhieb. |
| Sumostampfer | Boden | 550 | 24 | 700 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Bulldosu. Stampft mit der rechten Hinterpfote mit voller Wucht auf den Boden und löst eine Schockwelle aus, die sich fächerförmig nach vorne ausbreitet. |
| Teslapanzer | Elektro | 550 | 24 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Grizzbolt-Spezies. Packt die Minigun aus und lässt es krachen. Das Finale bildet ein besonders starker Schuss. |
| Todeshufe | Finsternis | 550 | 24 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Starryon. Verwirrt den Gegner mit seinen flinken Hufen und schleudert messerscharfe Klingen mit seinem Horn. |
| Astralstrahl | Finsternis | 500 | 24 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Bündelt mit Dunkelheit angereicherte Energie und setzt sie auf einen Schlag in gerader Linie frei. |
| Blitztackling | Elektro | 500 | 24 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Azurmane. Stürmt in Blitze gehüllt mit hohem Tempo auf den Gegner zu. |
| Dünenwirbel | Boden | 500 | 24 | 5000 | 15 | Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen. |
| Felsgalopp | Boden | 500 | 24 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Gildane. Stürmt vorwärts und schleudert dabei Felsen zu beiden Seiten. |
| Grollklinge | Finsternis | 500 | 24 | 4000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Splatterina. Teleportiert sich und führt einen scharfen Hieb aus. Teleportiert sich danach direkt über den Gegner, stößt ihre Waffe nach unten und erzeugt eine Welle dunkler Energie. |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 | 1000 | 25 | Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren. |
| Hydrasturm | Wasser | 500 | 24 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Shaolong. Hüllt seinen gesamten Körper in Wasser und stürmt nach vorne. |
| Kreuzwind | Gras | 500 | 24 | 5000 | 13 | Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen. |
| Mahlstrom | Wasser | 500 | 24 | 6000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Erzeugt einen Wasserstrudel um den Gegner. Der Strudel saugt das Ziel ein und verengt sich, bevor er als gewaltige Wassersäule explodiert. |
| Nachtfedertanz | Finsternis | 500 | 24 | 1500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Solenne. Macht einen Satz schräg nach vorn und wirft schwarze, messerscharfe Federn. |
| Sarkophagsturm | Finsternis | 500 | 24 | 1000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Gildra. Lässt Bandagen aus seinen Händen hervorschnellen und führt mit ihnen mehrere Angriffe in Folge aus. |
| Seismoschlag | Boden | 500 | 24 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Springt hoch in die Luft und versetzt dem Boden einen Schlag. Die Erschütterung fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu. |
| Springflut | Wasser | 500 | 24 | 5000 | 8 | Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen. |
| Voltverkriecher | Elektro | 500 | 24 | 500 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals. |
| Zorndonner | Elektro | 500 | 24 | 2000 | 5 | Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen. |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 | 3000 | 19 | Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. |
| Drachenhieb | Drache | 450 | 20 | 1000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Astegon. Schlägt zwei Mal nach vorne und greift danach mit seinem Drachenatem nach unten an. |
| Eishagel | Eis | 450 | 20 | 5000 | 39 | Erzeugt einen riesigen Eisbrocken und wirft ihn mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners, der beim Aufprall auch Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt. |
| Erdschneider | Boden | 450 | 20 | 3500 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Knocklem-Spezies. Schleudert den Ring auf seinem Rücken, der eine kreisförmige Flugbahn beschreibt. |
| Flammenwalzer | Finsternis | 450 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir Libero. Erzeugt tänzelnd einen sich ausbreitenden Flammenring und verschießt unheilvolle Flammen, die den Gegner verfolgen. |
| Geisterross | Finsternis | 450 | 20 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Starryon. Stürmt in flackernde Flammen gehüllt auf den Gegner zu. |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 | 1800 | 24 | Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült. |
| Kometenhagel | Drache | 450 | 20 | 5000 | 2 | Lässt nacheinander mehrere Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen. |
| Konterstellung | Neutral | 450 | 20 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Dogen-Spezies. Nimmt eine Stellung ein, in der es jeden Angriff abwehrt und mit einem Schlag erwidert. |
| Lichthieb | Drache | 450 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Manifestiert in seiner rechten Klaue ein Energieschwert und versetzt dem Gegner in hohem Tempo 2 Hiebe. |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 | 1800 | 34 | Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht. |
| Schattenlaser | Finsternis | 450 | 20 | 1800 | 49 | Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab. |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 | 1800 | 35 | Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab. |
| Vulkanischer Regen | Feuer | 450 | 20 | 2000 | 11 | Feuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen. |
| Albtraumkralle | Finsternis | 400 | 20 | 1200 | 2 | Einzigartige Fähigkeit von Incineram Noct. Führt einen gesprungenen Schatten-Aufwärtshieb mit seiner linken Klaue aus und setzt mit einem blitzschnellen rechten Schatten-Abwärtshieb nach. |
| Apokalypse | Finsternis | 400 | 20 | 5000 | 13 | Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados. |
| Blitzdusche | Elektro | 400 | 20 | 2000 | 5 | Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen. |
| Dauerhauch | Gras | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Braloha. Holt tief Luft und stößt einen langen Gras-Hauch aus. |
| Donner-Schlittern | Elektro | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Penking Lux. Legt sich auf den Bauch, hüllt seinen Körper in Elektrizität und schlittert auf den Gegner zu. |
| Geolanze | Boden | 400 | 20 | 5000 | 31 | Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen. |
| Grasball | Gras | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Wumpo Botan. Rollt im Lauf einen explosiven Grasballen zusammen und wirft diesen, wenn er groß geworden ist. |
| Himmelsstrafe | Finsternis | 400 | 20 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Shadowbeak. Stürmt voran und erschafft eine Lichtsphäre, die Gegner automatisch ins Visier nimmt und sie mit unzähligen Laserstrahlen versengt. |
| Ice Press | Eis | 400 | 20 | 1000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Kingpaca Cryst. Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner unter Eismassen und seinem riesigen Leib. |
| Infernozahn | Feuer | 400 | 20 | 5000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Blazehowl-Spezies. Springt erbarmungslos auf den Gegner und erzeugt bei der Landung eine Flammenexplosion. |
| Kryoeruption | Eis | 400 | 20 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Reptyro Cryst. Stampft mit seinen Vorderläufen auf den Boden und verursacht an der Stelle, an der sich der Gegner befindet, eine Schneeeruption, in deren Umkreis Schneebälle herabregnen. |
| Lock-on-Satelliten | Drache | 400 | 20 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Manifestiert 4 Satellitenflügel mit automatischer Zielsuchfunktion. Bei seinem nächsten Angriff verfolgen sie den Gegner und greifen diesen an. |
| Magmaschlängler | Feuer | 400 | 20 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Jormuntide Ignis. Braust auf und stürmt, seinen in Flammen gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu. |
| Powertackling | Boden | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Setzt seinem Gegner in rasendem Tempo nach und versetzt diesem einen kräftigen Schlag, der Energie freisetzt. |
| Reflexblatt | Gras | 400 | 20 | 4000 | 8 | Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht. |
| Schneeball | Eis | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Wumpo. Rollt im Lauf einen explosiven Schneeball zusammen und wirft diesen, wenn er groß geworden ist. |
| Schnellschneider | Gras | 400 | 20 | 5000 | 1 | Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt unzählige fliegende Luftklingen. |
| Seelenraub | Finsternis | 400 | 20 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Omascul. Erscheint plötzlich in der Nähe seines Gegners, umschlingt ihn fest mit beiden Armen und absorbiert seine LP. |
| Sternenmine | Neutral | 400 | 20 | 5000 | 4 | Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren. |
| Tsunamitackling | Wasser | 400 | 20 | 5000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Rammt den Gegner mit seinem Körper und löst dabei eine gewaltige Welle aus. |
| Turbokanone | Drache | 400 | 20 | 4000 | 4 | Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab, die beim Einschlag eine weiträumige Explosion auslöst. |
| Wellenschlängler | Wasser | 400 | 20 | 2000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Jormuntide. Braust auf und stürmt, seinen in Wasser gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu. |
| Wirbelkralle | Boden | 400 | 20 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen. |
| Dosenöffner | Finsternis | 350 | 16 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Prixter-Spezies. Flitzt auf den Gegner zu und verpasst ihm einen Hieb mit der Schere. |
| Halbmondsichel | Neutral | 350 | 16 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab. |
| Hydropeitsche | Wasser | 350 | 16 | 4000 | 12 | Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor. |
| Strahlenschere | Drache | 350 | 16 | 4000 | 5 | Ein Drachen-Energiestrahl fegt über einen weiten Bereich, der kurz darauf explodiert. |
| Übelkralle | Finsternis | 350 | 16 | 3000 | 4 | Einzigartige Fähigkeit der Xenovader-Spezies. Springt den Gegner an und schlitzt ihn mit der linken Klaue auf. |
| Überfallstachel | Boden | 350 | 16 | 3000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit der Menasting-Spezies. Springt hoch in die Luft und durchbohrt das Ziel mit seinem giftigen Stachel. |
| Phönixflut | Wasser | 320 | 16 | 3000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Faleris Aqua. Erzeugt einen gewaltigen Tornado, hüllt daraufhin seinen Körper in Wasser und greift den Gegner im Gleitflug an. |
| Phönixwirbel | Feuer | 320 | 16 | 3000 | 2 | Einzigartige Fähigkeit von Faleris. Erzeugt einen glühend heißen Tornado, hüllt daraufhin seinen Körper in Flammen und greift den Gegner im Gleitflug an. |
| Albtraumball | Finsternis | 300 | 16 | 5000 | 51 | Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners. |
| Aquaklinge | Wasser | 300 | 16 | 6000 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Schleudert rasiermesserscharfe Wasserklingen auf den Gegner. |
| Bienenbomber | Gras | 300 | 16 | 1000 | 1 | Jagt sich todesmutig selbst in die Luft. Kann sich keinen ehrenvolleren Abgang vorstellen. |
| Blitzpeitsche | Elektro | 300 | 16 | 1500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Dinossom Lux. Schlägt mit seiner langen Rute auf den Boden und verursacht Blitze, die sich in gerader Linie ausbreiten. |
| Blitzschlag | Elektro | 300 | 16 | 500 | 14 | Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht. |
| Blizzardkralle | Eis | 300 | 16 | 300 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Cryolinx. Führt zwei Hiebe mit seinen scharfen Krallen aus und schlitzt den Gegner zum Schluss mit voller Wucht auf. Bei jedem Krallenschwung erzeugt er drei Eissäulen, die sich nach vorne auffächern. |
| Eisschneise | Eis | 300 | 16 | 2500 | 12 | Erzeugt Eissäulen, die sich zu drei Seiten ausbreiten. |
| Felsenklaue | Boden | 300 | 16 | 300 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Cryolinx Terra. Führt zwei Hiebe mit seinen scharfen Krallen aus und schlitzt den Gegner zum Schluss mit voller Wucht auf. Bei jedem Krallenschwung erzeugt er drei Felssäulen, die sich nach vorne auffächern. |
| Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 | 5000 | 11 | Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen. |
| Flammentackling | Feuer | 300 | 16 | 2500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Pyrin. Stürmt in Flammen gehüllt auf den Gegner zu und hinterlässt eine brennende Spur. |
| Georillabeben | Boden | 300 | 16 | 500 | 1 | Einzigartige Fähigkeit von Gorirat Terra. Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und rundet das Ganze mit einem erderschütternden Schlag ab. |
Pals können in Palworld 302 verschiedene Attacken erlernen. Die stärkste Attacke ist Megatonnen-Selbstopfer, ein Neutral-Angriff mit 1200 Stärke und 60 Sekunden Abklingzeit. Auf Dauer sieht es anders aus: Himmelstränen hat den besten Schaden pro Sekunde im Spiel — 800 Stärke bei nur 30 Sekunden Abklingzeit. Irrlichtschwarm ist die am weitesten verbreitete Attacke und kommt bei 67 Pals vor. Finsternis hat mit 47 Angriffen den größten Attackenpool.
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Palworld Angriffe — FAQ
Was ist der stärkste Angriff in Palworld?
Megatonnen-Selbstopfer hat mit 1200 die höchste Stärke und ist ein Neutral-Angriff.
Welche Palworld-Attacke hat den besten Schaden pro Sekunde?
Himmelstränen hat das beste Verhältnis von Stärke zu Abklingzeit: 800 Stärke bei 30 Sekunden. Eine starke Attacke mit langer Abklingzeit verliert oft gegen eine schwächere, die du im selben Zeitfenster dreimal einsetzen kannst.
Welcher Angriff wird von den meisten Pals gelernt?
Irrlichtschwarm ist der am weitesten verbreitete Angriff und kommt bei 67 Pals vor.
Wie viele Angriffe gibt es in Palworld?
Es gibt 302 Angriffe, die Pals lernen können.
Wie lernen Pals in Palworld Attacken?
Pals lernen Attacken beim Aufstieg automatisch und können drei aktive Fähigkeiten gleichzeitig tragen. Weitere Attacken kommen von Fähigkeitsfrüchten, die eine bestimmte Attacke beibringen, und von Ei-Attacken, mit denen ein Pal nur geboren werden kann.
