Beste passive Fähigkeiten in Palworld — Alle 420
Alle 420 passiven Fähigkeiten mit ihrer Wirkung. Die Top-Tier-Optionen sind Avatar der Zerstörung, Dimensionsriss, Erleuchteter. Negative Eigenschaften stehen ebenfalls dabei, damit du weißt, was du herauszüchten solltest.
Passive Fähigkeit | Rang | Pals | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Avatar der Zerstörung | 5 | 0 | Angriff +40 %; Verteidigung +20 %; Max. LP -50 %; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Dimensionsriss | 5 | 0 | Bewegungstempo +50 %; Sattheit sinkt um 15,0 % schneller.; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Erleuchteter | 5 | 0 | GEI sinkt um 50,0 % langsamer.; Arbeitstempo -20 %; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Sakralleib | 5 | 0 | Verteidigung +50 %; Angriff -30 %; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Teufelshände | 5 | 0 | Arbeitstempo +90 %; GEI sinkt um 15,0 % schneller.; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Weiheklinge | 5 | 0 | Angriff +50 %; Verteidigung -30 %; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| Weltenkeim | 5 | 0 | Sattheit sinkt um 50,0 % langsamer.; LP -20 %; Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert. |
| ANG-Erhöhung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| ANG-Erhöhung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| ANG-Erhöhung (S) Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Anomalie | 4 | 0 | Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals und Spieler) +50 %; Verteidigung +25 %; Immunität gegen Giftschaden; Immunität gegen Verbrennungsschaden |
| Asket | 4 | 0 | Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer. |
| Außergewöhnlich | 4 | 0 | |
| Babysitter | 4 | 0 | Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30 % und das Bruttempo um 30 %. |
| Bergbau St. 5 | 4 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Abbau von Stein und Erz extrem. |
| Blitzschnell | 4 | 0 | Bewegungstempo +30 % |
| Bluttreibstoff | 4 | 0 | Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens; und wandelt diesen in KP um.; Schläft nachts nicht und arbeitet weiter. |
| Bollwerk | 4 | 0 | Immunität gegen Explosionsschaden |
| Diamantkörper | 4 | 0 | Verteidigung +30 %; Betäubungsimmunität; Rückstoßimmunität |
| Drachenschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Eindringling | 4 | 1 | Schattenangriffsschaden +30 %; Drachenangriffsschaden +30 % |
| Eisschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Elektroschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Elektroschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Endloser Antrieb | 4 | 0 | Maximale Ausdauer +75 %; (Gilt nur für reitbare Pals.) |
| Erdschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Erdschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Erlöser | 4 | 1 | Neutralangriffsschaden +30 %; Grasangriffsschaden +30 % |
| Ewige Lohe | 4 | 1 | Feuerangriffsschaden +30 %; Elektroangriffsschaden +30 % |
| Federleicht | 4 | 0 | Sprungzahl beim Reiten +1 |
| Feuerschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Feuerschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Goldenes Händchen | 4 | 0 | |
| Grasschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Grasschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Hexe | 4 | 1 | Schattenangriffsschaden +30 %; Eisangriffsschaden +30 % |
| Himmelsläufer | 4 | 0 | Sprungzahl beim Reiten +2 |
| Holzfällen St. 5 | 4 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Holzfällen extrem. |
| Legendär | 4 | 6 | Angriff +20 %; Verteidigung +20 %; Bewegungstempo +20 % |
| LP-Erhöhung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Neutralschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Neutralschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Schattenherrscher | 4 | 0 | |
| Schattenschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Schattenschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Schnellfertigung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Selbstlos | 4 | 0 | Eigene Beutemenge +100 % |
| Stallmeister | 4 | 0 | Arbeitseignungslevel für Farmen +2 |
| Sturm und Drang | 4 | 0 | Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 0 %; Angriff +0 % |
| Teichfürst | 4 | 1 | Wasserangriffsschaden +20 %; Eisangriffsschaden +20 %; Verteidigung +20 % |
| Unerschütterlich | 4 | 0 | GEI sinkt um 20.0 % langsamer. |
| Unsterblich | 4 | 0 | Lebensraub +5 %; Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 %; Angriff +15 % |
| Vampir | 4 | 0 | Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens; und wandelt diesen in KP um.; Schläft nachts nicht und arbeitet weiter. |
| VTD-Erhöhung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| VTD-Erhöhung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Wasserschadensminderung Lv. 4 | 4 | 0 | |
| Wasserschadenssteigerung Lv. 4 (Pals) | 4 | 0 | |
| Wellenkönig | 4 | 0 | Bewegungstempo im Wasser +50 % |
| ANG-Erhöhung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| ANG-Erhöhung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| ANG-Erhöhung (S) Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Angriffsstratege | 3 | 0 | Spieler ANG +10 % |
| Ausdauerprofi | 3 | 0 | Dein Ausdauerverbrauch sinkt um 5,0 %. |
| Bergbau St. 3 | 3 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Abbau von Stein und Erz deutlich. |
| Bergbau St. 4 | 3 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Abbau von Stein und Erz beträchtlich. |
| Chef der Miliz | 3 | 0 | |
| Chefin des Rayne-Syndikats | 3 | 0 | Angriff +20 %; Bewegungstempo +10 % |
| Drachengott | 3 | 1 | Drachenangriffsschaden +30 % |
| Drachenschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Eisschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Elektroschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Elektroschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| EP-Bonus Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Erdschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Erdschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Erleuchteter | 3 | 1 | Neutralangriffsschaden +30 % |
| Ertragssteigerung beim Holzfällen/Bergbau | 3 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Holzfällen sowie beim Abbau von Stein und Erz beträchtlich. |
| Fastenprofi | 3 | 0 | Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer. |
| Feenkönig | 3 | 1 | Grasangriffsschaden +30 % |
| Festungskommandant | 3 | 0 | Spieler VTD +10 % |
| Feuerschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Feuerschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Flammenkaiser | 3 | 1 | Feuerangriffsschaden +30 % |
| Forstmeister | 3 | 0 | Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 % |
| Gebieter der Meere | 3 | 1 | Wasserangriffsschaden +30 % |
| Gebieter der Unterwelt | 3 | 2 | Schattenangriffsschaden +30 % |
| Grasschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Grasschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Gründerin der Liga der Palfreunde | 3 | 0 | |
| Guru der Bruderschaft der ewigen Lohe | 3 | 0 | |
| Guter Läufer | 3 | 0 | Bewegungstempo +20 % |
| Guter Schwimmer | 3 | 0 | Bewegungstempo im Wasser +40 % |
| Handwerksmeister | 3 | 0 | |
| Heilcoach | 3 | 0 | Deine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5 %. |
| Hitzeresistenz Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Hitzeresistenz Lv. 3 / Kälteresistenz Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Holzfällen St. 3 | 3 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Holzfällen deutlich. |
| Holzfällen St. 4 | 3 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Holzfällen beträchtlich. |
| Imperator des Eises | 3 | 1 | Eisangriffsschaden +30 % |
| Jarl der Feybreak | 3 | 0 | |
| Kälteresistenz Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Konzentration | 3 | 0 | Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 %; Angriff +10 % |
| Kostbar | 3 | 0 | Verkaufspreis +5 % |
| Leiter des Instituts für Genforschung | 3 | 0 | |
| LP-Erhöhung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Maximallasterhöhung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Meister des Donners | 3 | 1 | Elektroangriffsschaden +30 % |
| Motivationscoach | 3 | 0 | Spieler Arbeitstempo +25 % |
| Nachlademeister | 3 | 0 | Dein Nachladetempo steigt um 4 %. |
| Neutralschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Neutralschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Oberbergmann | 3 | 0 | Spieler Effizienz (Bergbau) +25 % |
| Oberhaupt der Gesellschaft des Blumenmondes | 3 | 0 | |
| Philanthrop | 3 | 0 | Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %. |
| Prachtfang | 3 | 0 | Wasserangriffsschaden +5 %; Eisangriffsschaden +5 %; Verteidigung +5 % |
| Schattenschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Schattenschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Schnellfertigung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Spendabel | 3 | 0 | Eigene Beutemenge +50 % |
| Stallbursche | 3 | 0 | Arbeitseignungslevel für Farmen +1 |
| Stämmiger Wuchs | 3 | 0 | Verteidigung +20 %; Betäubungsimmunität |
| Unermüdlich | 3 | 0 | Maximale Ausdauer +50 %; (Gilt nur für reitbare Pals.) |
| VTD-Erhöhung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| VTD-Erhöhung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Wasserschadensminderung Lv. 3 | 3 | 0 | |
| Wasserschadenssteigerung Lv. 3 (Pals) | 3 | 0 | |
| Wild | 3 | 0 | |
| Workaholic | 3 | 0 | GEI sinkt um 15.0 % langsamer. |
| Zar des Erdreichs | 3 | 1 | Erdangriffsschaden +30 % |
| ANG-Erhöhung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| ANG-Erhöhung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| ANG-Erhöhung (S) Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Drachenschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Eisschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Elektroschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Elektroschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| EP-Bonus Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Erdschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Erdschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Feuerschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Feuerschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Grasschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Grasschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Hitzeresistenz Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Hitzeresistenz Lv. 2 / Kälteresistenz Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Kälteresistenz Lv. 2 | 2 | 0 | |
| LP-Erhöhung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Mehr Kraft als Verstand | 2 | 0 | |
| Neutralschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Neutralschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Schattenschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Schattenschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Schnellfertigung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Schwergewicht | 2 | 20 | Verteidigung +20 %; Rückstoßimmunität |
| VTD-Erhöhung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| VTD-Erhöhung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| Wasserschadensminderung Lv. 2 | 2 | 0 | |
| Wasserschadenssteigerung Lv. 2 (Pals) | 2 | 0 | |
| ANG-Erhöhung Lv. 1 | 1 | 0 | |
| ANG-Erhöhung Lv. 1 (Pals) | 1 | 0 | |
| ANG-Erhöhung (S) Lv. 1 | 1 | 0 | |
| Arbeitsvieh | 1 | 0 | |
| Beeren pflücken | 1 | 0 | |
| Bergbau St. 1 | 1 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Abbau von Stein und Erz leicht. |
| Bergbau St. 2 | 1 | 0 | Erhöht die Ausbeute beim Abbau von Stein und Erz. |
| Blitzableiter | 1 | 0 | Elektroschaden −10 % |
| Cooler Typ | 1 | 0 | Feuerschaden −10 % |
| Drachengeborener | 1 | 0 | Drachenangriffsschaden +10 % |
| Drachenschadensminderung Lv. 1 | 1 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung (L) | 1 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung Lv. 1 (Pals) | 1 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung (M) | 1 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung (M) | 1 | 0 | |
| Drachenschadenssteigerung (S) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (L) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (M) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (M) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (S) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (S) | 1 | 0 | |
| Drachenschadensverstärkung (S) | 1 | 0 | |
| Drachentöter | 1 | 0 | Drachenschaden −10 % |
| Dynamo | 1 | 0 | Elektroangriffsschaden +10 % |
| Edles Fell | 1 | 0 | Verkaufspreis +3 % |
| Eierlegen | 1 | 0 | |
| Eingebildet | 1 | 0 | |
| Eisschadensminderung Lv. 1 | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (L) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung Lv. 1 (Pals) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (M) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (M) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (M) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (S) | 1 | 0 | |
| Eisschadenssteigerung (S) | 1 | 0 | |
| Eisschadensverstärkung (L) | 1 | 0 | |
Palworld hat 420 passive Fähigkeiten, die ein Pal tragen kann. Zur stärksten Stufe gehören Avatar der Zerstörung, Dimensionsriss, Erleuchteter, Sakralleib, Teufelshände. 26 davon sind negative Eigenschaften, die du herauszüchten willst.
Siehe auch
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Palworld Passive — FAQ
Was sind die besten passiven Fähigkeiten in Palworld?
Die Top-Tier-Passiven sind Avatar der Zerstörung, Dimensionsriss, Erleuchteter, Sakralleib, Teufelshände.
Wie viele passive Fähigkeiten gibt es?
Es gibt 420 passive Fähigkeiten, davon 26 negative Eigenschaften.
Wie bekommt man gute passive Fähigkeiten?
Passive werden über die Zucht vererbt. Paare zwei Pals, die die gewünschten Eigenschaften bereits tragen, und wiederhole es, bis das Ei alle vier behält.
