Während der Trockenzeit sind diese Pals besonders empfindlich und gereizt, sodass wegen jeder Kleinigkeit direkt die Funken fliegen.
Sparkit ist einer der leichteren Pals im Spiel — 60 Basis-KP, 75 Angriff und 70 Verteidigung liegen alle unter dem Paldex-Median. Es lohnt sich also wegen seiner Arbeitseignung und seines Zuchtwerts, nicht wegen seiner Kämpfe. Sein Schaden liegt im Fernkampf — 75 Fernkampfangriff gegenüber 60 Nahkampf —, Sparkit trifft also am härtesten, wenn es Abstand halten und seine eigenen Attacken wirken lassen kann. Kein Basiswert von Sparkit liegt über dem Paldex-Median; Arbeitstempo mit 100 kommt dem am nächsten. Damit hängt der gesamte Grund, es zu fangen, an seiner Arbeitseignung und seinen Zuchtkombinationen.
Als Elektro-Pal nimmt Sparkit zusätzlichen Schaden durch Boden-Attacken und teilt zusätzlichen Schaden gegen Wasser-Pals aus — dieses Matchup entscheidet die meisten seiner Alpha- und Turmkämpfe. Es ist günstig zu halten. Ein Nahrungsverbrauch von 1 ist einer der niedrigsten im Paldex, Sparkit arbeitet also eine volle Schicht, ohne die Futterkiste so zu leeren wie ein großer Pal.
Sparkit ist ein flexibler Basisarbeiter mit 4 der 12 Arbeitseignungen des Spiels. Farmen auf Stufe 1 führt die Liste an, dahinter folgen Handarbeit, Transportieren und Strom erzeugen. Damit liegt Sparkit auf Platz 13 der 29 Pals mit Farmen — es erledigt die Arbeit, ist aber nicht der Pal, für den man die Station freihält.
Sparkit lässt sich außerdem auf einer Farm einsetzen, wo Farm-Pals ihr Produkt ganz ohne dein Zutun im Takt erzeugen — das günstigste passive Einkommen einer Basis.
| Stufe | Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Funkenschuss | Elektro | 50 | 2s |
| 7 | Schlammschuss | Boden | 40 | 2s |
| 15 | Elektroschockwelle | Elektro | 80 | 4s |
| 22 | Kugelblitz | Elektro | 100 | 8s |
| 30 | Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12s |
| 40 | Blitzstrahl | Elektro | 160 | 8s |
| 50 | Donnerkeil | Elektro | 450 | 20s |
| 70 | Donnerbahn | Elektro | 600 | 30s |
Jedes der 38 Elternpaare unten ergibt Sparkit. Dies sind die günstigsten davon – sie nutzen Eltern mit der niedrigsten Seltenheit und sind damit am schnellsten zu beschaffen.
Sparkit kommt auf der Karte Palpagos-Inseln vor, wo die Spieldaten 45 einzelne Spawnpunkte dafür verzeichnen. Alle davon liegen im Grasland, das ist also das einzige Biom, in dem sich die Suche nach einem wilden Sparkit lohnt. Sie ballen sich auf einem einzigen Abschnitt im Osten der Karte, etwa bei X -353k, Y 151k – lande dort und du stehst mitten in der Population.
Wilde Sparkit erscheinen zwischen Level 10 und Level 12, die späten Exemplare treffen also deutlich härter als das erste, das du fängst.

Sparkit ist ein Elektro-Pal der Gattung Humanoid und Größe Sehr klein. Sparkit arbeitet am besten als Farmen Stufe 1 und liegt damit auf Platz 13 von 29 Pals mit dieser Aufgabe. Es kann aus 38 verschiedenen Elternpaaren gezüchtet werden. Beim Besiegen oder Fangen erhält man Elektrodrüse. Es erscheint an 45 Spawnorten zwischen Level 10 und 12, die meisten davon im Grasland.
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Der stärkste Wert von Sparkit ist Arbeitstempo im 50. Perzentil aller Pals, und die beste Aufgabe ist Farmen.
Sparkit hat Farmen auf Stufe 1 und liegt damit auf Platz 13 von 29 Pals mit dieser Aufgabe.
Sparkit kann aus 38 Elternkombinationen gezüchtet werden. Die günstigste ist Pengullet + Lamball.
Sparkit erscheint an 45 Spawnorten auf Palpagos-Inseln, auf den Leveln 10 bis 12. Am dichtesten ist es im Grasland – die Habitatkarte oben zeigt jeden einzelnen Punkt.
Sparkit lässt Elektrodrüse fallen.
Sparkit hat einen Reitsprint von 500 — das 13. Perzentil aller Pals.