Fügt # bis # physischen Schaden hinzu auf Talismane Talismane · Präfix · 9 Tiers

TalismanePräfix
Tiers
9Ab T1 (bestes) abwärts
Bester Wert (T1)
Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzuWert des höchsten Tiers
T1-Gegenstandsstufe
75Mindest-Gegenstandsstufe für T1
Andere Klassen
13Gegenstandsklassen, auf denen er ebenfalls rollt

T1 ist das stärkste. Die Spalte Gegenstandsstufe zeigt die Mindest-Gegenstandsstufe, die ein Tier braucht.

Präfix-Tiers
TierAffix-NameGegenstandsstufeWert
T1<if:MS>{Flackernder}<elif:FS>{Flackernde}<elif:NS>{Flackerndes}<elif:MP>{Flackernde}<elif:FP>{Flackernde}<elif:NP>{Flackernde}75Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu
T2<if:MS>{Gehärteter}<elif:FS>{Gehärtete}<elif:NS>{Gehärtetes}<elif:MP>{Gehärtete}<elif:FP>{Gehärtete}<elif:NP>{Gehärtete}65Fügt (29–44) bis (50–75) physischen Schaden hinzu
T3<if:MS>{Rasiermesserscharfer}<elif:FS>{Rasiermesserscharfe}<elif:NS>{Rasiermesserscharfes}<elif:MP>{Rasiermesserscharfe}<elif:FP>{Rasiermesserscharfe}<elif:NP>{Rasiermesserscharfe}60Fügt (23–35) bis (39–59) physischen Schaden hinzu
T4<if:MS>{Geglühter}<elif:FS>{Geglühte}<elif:NS>{Geglühtes}<elif:MP>{Geglühte}<elif:FP>{Geglühte}<elif:NP>{Geglühte}54Fügt (19–29) bis (33–49) physischen Schaden hinzu
T5<if:MS>{Schimmernder}<elif:FS>{Schimmernde}<elif:NS>{Schimmerndes}<elif:MP>{Schimmernde}<elif:FP>{Schimmernde}<elif:NP>{Schimmernde}46Fügt (14–21) bis (25–37) physischen Schaden hinzu
T6<if:MS>{Feingeschliffener}<elif:FS>{Feingeschliffene}<elif:NS>{Feingeschliffenes}<elif:MP>{Feingeschliffene}<elif:FP>{Feingeschliffene}<elif:NP>{Feingeschliffene}33Fügt (11–17) bis (20–30) physischen Schaden hinzu
T7<if:MS>{Polierter}<elif:FS>{Polierte}<elif:NS>{Poliertes}<elif:MP>{Polierte}<elif:FP>{Polierte}<elif:NP>{Polierte}16Fügt (8–12) bis (15–22) physischen Schaden hinzu
T8<if:MS>{Blanker}<elif:FS>{Blanke}<elif:NS>{Blankes}<elif:MP>{Blanke}<elif:FP>{Blanke}<elif:NP>{Blanke}8Fügt (5–8) bis (10–15) physischen Schaden hinzu
T9<if:MS>{Funkelnder}<elif:FS>{Funkelnde}<elif:NS>{Funkelndes}<elif:MP>{Funkelnde}<elif:FP>{Funkelnde}<elif:NP>{Funkelnde}1Fügt (2–3) bis (5–7) physischen Schaden hinzu

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Rollt auch auf

Dieselbe Mod-Familie auf anderen Gegenstandsklassen; Tiers und Gegenstandsstufen können sich je Klasse unterscheiden.

Fügt # bis # physischen Schaden hinzu ist ein Präfix auf Talismane in Path of Exile 2 0.5.5f mit 9 Tiers. Das beste, „Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu“, braucht Gegenstandsstufe 75; das niedrigste, „Fügt (2–3) bis (5–7) physischen Schaden hinzu“, kann ab Gegenstandsstufe 1 rollen. Der Client enthält keine echten Spawn-Gewichtungen, daher werden keine Roll-Chancen angezeigt.

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FAQ zu Fügt # bis # physischen Schaden hinzu auf Talismane — PoE 2 0.5.5f

Was ist der beste Wert für Fügt # bis # physischen Schaden hinzu auf Talismane?

T1: „Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu“, braucht Gegenstandsstufe 75.

Wie viele Tiers von Fügt # bis # physischen Schaden hinzu gibt es?

9 Tiers auf Talismane, von „Fügt (2–3) bis (5–7) physischen Schaden hinzu“ (Gegenstandsstufe 1) bis „Fügt (37–55) bis (63–94) physischen Schaden hinzu“ (Gegenstandsstufe 75).

Welche Gegenstandsstufe brauche ich für T1 Fügt # bis # physischen Schaden hinzu?

Gegenstandsstufe 75. Ein niedrigstufigerer Gegenstand kann nur Tiers rollen, deren Stufe höchstens seiner Gegenstandsstufe entspricht.

Wo kann Fügt # bis # physischen Schaden hinzu sonst noch rollen?

Auf 13 anderen Gegenstandsklassen, darunter Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel.