Path of Exile 2: Einzigartige Ringe
Alle Uniques der Kategorie Ring in Path of Exile 2 0.5.5f (39 Gegenstände auf 13 Basistypen) mit allen Mods und Wertespannen, damit du sie direkt vergleichen kannst.
- Einzigartige Ringe
- 39Im Client von 0.5.5f
- Genutzte Basistypen
- 13Verschiedene Basen, auf denen sie liegen
- Verleihen Fertigkeit
- 0Mit eingebauter Fertigkeitsgemme
Unique | Wichtige Mods | Mods | Liga |
|---|---|---|---|
| (50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +10 zu Geschick -20% zu allen Elementarwiderständen | 3 | — | |
| +(10–20) zu Geschick und Intelligenz +(10–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand Treffer gegen Euch haben (35–50)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid +2 weitere | 5 | Runes of Aldur | |
| +(10–20) zu Stärke und Intelligenz +(10–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand Regeneriert (1–2)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet +2 weitere | 5 | Runes of Aldur | |
| +(10–20) zu Stärke und Geschick +(10–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand (15–25)% erhöhter Bonus für kritische Treffer während geschockt +2 weitere | 5 | Runes of Aldur | |
| (15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Von Euch verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden (80–100)% erhöhte Magnitude von Entzünden +3 weitere | 6 | — | |
| Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde Fügt Angriffen (4–6) bis (8–10) Chaosschaden hinzu +(10–20)% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet +1 weitere | 4 | — | |
| +(40–60) zu maximalem Leben +(20–30)% zu Feuerwiderstand -(15–10)% zu Kältewiderstand +3 weitere | 6 | — | |
| (15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(17–23)% zu Chaoswiderstand Verliert 5% des Lebens pro Sekunde +1 weitere | 4 | Dawn of the Hunt | |
| +(10–20) zu Intelligenz (25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate (20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau +1 weitere | 4 | — | |
| (20–30)% erhöhter Feuerschaden Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate +1 weitere | 4 | — | |
| +(75–125) zu Treffgenauigkeit +(75–125) zu Ausweichwert 5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt +1 weitere | 4 | — | |
| +(5–15)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet (1–10) Mana pro getötetem Gegner Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden | 3 | — | |
| (10–15)% erhöhtes maximales Mana (30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate Ihr könnt nicht unterkühlt oder eingefroren werden | 3 | — | |
| +(60–100) zu maximalem Mana Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (15–25)% des Schadens als extra Chaosschaden Gegner in Eurer Präsenz verursachen (6–12)% des Schadens als extra Chaosschaden | 3 | Dawn of the Hunt | |
| (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance (20–30)% vergrößerter Lichtradius (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden +1 weitere | 4 | Dawn of the Hunt | |
| +(40–60) zu maximalem Mana (20–30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manafläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde +1 weitere | 4 | — | |
| Mods noch nicht erfasst | 0 | — | |
| Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate +2 weitere | 5 | — | |
| Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu +(20–30) zu Geschick (10–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften +3 weitere | 6 | Dawn of the Hunt | |
| Reflektiert gegenüberliegenden Ring Mirrored | 2 | — | |
| +(40–60) zu maximalem Mana (10–20)% erhöhte Chance auf Schocken Blitz-Fertigkeiten verketten sich +1 Mal +1 weitere | 4 | — | |
| 20% verringertes maximales Leben Verursacht (30–40)% des Schadens als extra Chaosschaden 30% verringerte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild | 3 | — | |
| +(17–23)% zu Chaoswiderstand 100% des Elementarschadens werden in Chaosschaden umgewandelt | 2 | — | |
| +(30–50) zu maximalem Mana +(5–10) zu allen Attributen (10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern | 3 | — | |
| (20–30)% erhöhter Kälteschaden +(40–60) zu maximalem Mana +(10–15) zu Stärke +1 weitere | 4 | — | |
| +(20–30) zu Stärke Fertigkeiten erhalten 10% der Manakosten als extra Lebenskosten (24–35) bis (36–53) physischer Dornenschaden +1 weitere | 4 | Dawn of the Hunt | |
| (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern 5% verringerter Bonus für kritische Zaubertreffer pro kritischem Treffer, den Ihr kürzlich mit Zaubern gelandet habt +(13–17)% zu Chaoswiderstand +2 weitere | 5 | — | |
| Mods noch nicht erfasst | 0 | — | |
| Mods noch nicht erfasst | 0 | — | |
| Mods noch nicht erfasst | 0 | — | |
| (20–30)% erhöhter Zauberschaden (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Linker Ring-Platz: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten +4 weitere | 7 | — | |
| -10% zu Kältewiderstand +(20–30)% zu Blitzwiderstand (30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate +1 weitere | 4 | — | |
| +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen (10–20)% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können, können durch mehrere elementare Bodenflächen verstärkt werden +2 weitere | 5 | Runes of Aldur | |
| (30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird +3 weitere | 6 | — | |
| +(60–100) zu maximalem Mana +(15–25) zu Intelligenz Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden +3 weitere | 6 | Runes of Aldur | |
| Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu +(20–30) zu Stärke Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet +3 weitere | 6 | Dawn of the Hunt | |
| +(0–80) zu maximalem Leben +(0–20) zu Wille (-25–25)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände +3 weitere | 6 | — | |
| +(100–150) zu Treffgenauigkeit +(100–150) zu Ausweichwert (10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +3 weitere | 6 | Dawn of the Hunt | |
| (5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit +(10–20) zu Geschick (25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate +1 weitere | 4 | — |
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Unique-Mods: MetaBot-Gegenstandsdaten · Woher die Daten stammen
Path of Exile 2 0.5.5f hat 39 einzigartige Ringe auf 13 verschiedenen Basistypen, zum Beispiel Andvarius, Berek's Grip, Berek's Pass. Öffne einen Gegenstand für den vollständigen Tooltip, die Wertespannen, die Basiswerte und die anderen Uniques auf derselben Basis.
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FAQ zu einzigartigen Ringe — PoE 2 0.5.5f
Wie viele einzigartige Ringe gibt es in PoE 2?
Path of Exile 2 0.5.5f hat 39 einzigartige Ringe auf 13 Basistypen.
Wie bekomme ich ein bestimmtes Unique der Kategorie Ring?
Die meisten droppen zufällig, sobald die Gebietsstufe für ihre Basis hoch genug ist. Einige gibt es nur von Bossen oder aus Liga-Inhalten; auf der Seite des Gegenstands steht, ob eine Quelle erfasst ist.
Behalten einzigartige Ringe die Werte ihrer Basis?
Ja. Ein Unique übernimmt die Defensiven oder den Schaden und die Attributanforderungen seines Basistyps und fügt dann seine eigenen festen Mods hinzu. Jede Seite zeigt die Basiswerte im Tooltip.
