
Blaze, Phosphorbewusstsein Boss Nr. 32 von 74 · Pangzhen
- Basis-Gesundheit
- 10.000
- Angriffe
- 17
- Blaue / rote Signale
- 2 / 3
- Schwäche
- Keine
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Blaze, Phosphorbewusstsein hat 17 Angriffe: 2 blitzen blau auf (parieren) und 3 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 10.000, Sha-Chi 2.400.
So besiegst du Blaze, Phosphorbewusstsein
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 2 der 17 Angriffe von Blaze, Phosphorbewusstsein blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 3 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Vertikaler Windradsturm: nur 0,57s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Brennender Griff ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Blaze, Phosphorbewusstsein bekommt unter 80 %, 60 %, 5 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 80 %.
- Die Sha-Chi-Leiste von Blaze, Phosphorbewusstsein beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Wechsle vor Blaze, Phosphorbewusstsein die Waffen: Feuer, seine Schwäche in der ersten Form, bewirkt jetzt nichts mehr, da er gegen Feuer, Verbrennung und Chaos immun ist. Blitz wird weiterhin um 30 % abgeschwächt. Frost, Gift, Wasser und Blutung haben keinen Malus, also setz auf diese oder auf rohen physischen Schaden.
Sein Sha-Chi ist schwerer zu brechen als zuvor: Er verliert bei Treffern 30 % weniger und bei deinen Paraden 30 % weniger. Mit rechnerisch rund 62.900 Gesundheit und 8.610 Sha-Chi auf Stufe 11 ist das eher ein Schadensrennen als ein Rennen um den Abwehrbruch.
Laut Kodex ist das Gedankensiegel verbrannt und hat ihn als mattgrünes Feuer zurückgelassen, das an seinem Körper haftet und nach Belieben Phosphorfeuer versprüht. In Pangzhen folgt er auf Blaze, Schattenwächterhauptmann (Boss Nr. 31), bringt 29.000 Reliktstaub und lässt ebenfalls die Phantomklinge Blaze fallen. Als Nächstes folgt Kavallerieschlächter, Elite-Schattenwächter.
Blaze, Phosphorbewusstsein: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Blaze, Phosphorbewusstsein einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 17
- Rotblitz (ausweichen)
- 3
- Blaublitz (parieren)
- 2
- Griffe
- 1
- Knappstes Signal
- 0,57 s
- Neue Angriffe unter
- 80 % · 60 % · 5 %
Von Beginn an
Brennender Griff
RotblitzMix-upGriffFernkampfFertigkeitErster Treffer bei 1,55 s · 20 Treffer · RückstoßAbwärts-Wurfpfeilschlag
BlaublitzFernkampfMix-upFertigkeitErster Treffer bei 3,26 s · 2 Treffer · RückstoßVertikaler Windradsturm
RotblitzKomboMix-upFertigkeitRotblitz bei 4,1 s → Treffer bei 4,66 s (0,57 s Reaktionszeit) · 10 Treffer · RückstoßGlutfunkenregen
RotblitzFernkampfMix-upSpezialErster Treffer bei 3,68 s · 1 Treffer · Normaler TrefferVorwärtssprung-Schmetterer
BlaublitzMix-upAngriffErster Treffer bei 1,28 s · 1 Treffer · RückstoßRücksprung-Bodenschlag
AbwehrbruchKonterSpezialErster Treffer bei 1,33 s · 1 Treffer · RückstoßHorizontaler Windradsturm
KomboFertigkeitErster Treffer bei 1,32 s · 8 Treffer · RückstoßBodenfeuerteppich
FinteProjektilFernkampfFertigkeitErster Treffer bei 2,55 s · 3 TrefferDreifacher Feuerballregen
FernkampfProjektilFertigkeitErster Treffer bei 1,02 s · 3 TrefferBodenfeuerlinie
ProjektilFernkampfSpezialErster Treffer bei 1,55 s · 2 Treffer · Schwerer TrefferUnter 80 % Gesundheit
Kritische Kunst: Feuerring
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 6,36 s · 1 Treffer · unter 80 % GesundheitUnter 60 % Gesundheit
Kritische Kunst: Vulkanausbruch
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 2,7 s · 4 Treffer · Rückstoß · unter 60 % GesundheitAlle 17 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Brennender Griff Fertigkeit · Mix-up, Griff, Fernkampf | Rotblitz | erster Treffer 1,55 s | 20 | Ganzer Kampf |
| Abwärts-Wurfpfeilschlag Fertigkeit · Fernkampf, Mix-up, Projektil | Blaublitz | erster Treffer 3,26 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Vertikaler Windradsturm Fertigkeit · Kombo, Mix-up, Projektil | Rotblitz | 0,57 s nach dem Blitz | 10 | Ganzer Kampf |
| Glutfunkenregen Spezial · Fernkampf, Mix-up | Rotblitz | erster Treffer 3,68 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Vorwärtssprung-Schmetterer Angriff · Mix-up | Blaublitz | erster Treffer 1,28 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Rücksprung-Bodenschlag Spezial · Abwehrbruch, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,33 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Horizontaler Windradsturm Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 1,32 s | 8 | Ganzer Kampf |
| Bodenfeuerteppich Fertigkeit · Finte, Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 2,55 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Dreifacher Feuerballregen Fertigkeit · Fernkampf, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,02 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Bodenfeuerlinie Spezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,55 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Düsenstoß-RückzugSpezial · Finte, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,19 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Fegender FeuerstrahlSpezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,4 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Dreh-SturzschmettererSpezial · Fernkampf, Distanzangriff | Kein Blitz | erster Treffer 4,29 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer FegerAngriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,42 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Kritische Kunst: Feuerring Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 6,36 s | 1 | unter 80 % Gesundheit |
| Kritische Kunst: Vulkanausbruch Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 2,7 s | 4 | unter 60 % Gesundheit |
| VerzweiflungshinrichtungAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 3,8 s | 1 | unter 5 % Gesundheit |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Blaze, Phosphorbewusstsein
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Blaze, Phosphorbewusstsein: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenZusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | Immun |
| Blitz | −30% |
| Chaos | Immun |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Brand | Immun |
| Schock | −30% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −30% |
| Sha-Chi-Verlust bei Treffern | −30% |
Gesundheit und Werte von Blaze, Phosphorbewusstsein
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 11 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 10.000 | 62.900 |
| Sha-Chi | 2.400 | 8.610 |
| Angriff | 100 | 132 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 6.682 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 11 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 29.000 Reliktstaub.
Weitere Formen dieses Kampfes
Derselbe Charakter taucht in diesen Boss-Einträgen auf (Phasen, Revanchen oder Story-Versionen).
| Boss | Basis-Gesundheit | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 8.000 | 2.400 |
Belohnungen für Blaze, Phosphorbewusstsein
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
| Belohnung | Anzahl |
|---|---|
| 1 |
Wo du Blaze, Phosphorbewusstsein findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Pangzhen. Nächste Glocke: Jingyang-Halle.
Lore zu Blaze, Phosphorbewusstsein
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Blaze, Phosphorbewusstsein freischaltet.
Kodex im SpielDie goldene Maske verbarg das Phosphorfeuer, das am Gedankensiegel nagte, und schien es sogar noch heißer brennen zu lassen. Am Ende blieb vom Gedankensiegel nur ein schwacher Rest. Innen war es längst ausgebrannt.
Dann setzte derjenige, der hinter allem stand, leise die Fäden in Bewegung. Noch bevor Blaze es bemerkte, rissen die Dochtfäden, die sein Ich zusammenhielten, einer nach dem anderen. Das Gedankensiegel zerfiel zu Asche. Plötzlich schlugen gewaltige Flammen empor und brachen durch seinen Schädel. Von ihm blieb nur ein fahles grünes Feuer, das an seinem Körper haftete.
Der sengende Schmerz breitete sich wie eine Seuche in all seinen Gliedern aus und machte sein Bewusstsein zum Brennstoff des Phosphorfeuers. Auf dem Höhepunkt des Brennens ergriff ihn eine seltsame Kälte, die bis in die Knochen drang. Doch was von seinem Körper geblieben war, hielt stand und versprühte nach Belieben Phosphorfeuer. Es war, als hätte die Linderung eines unerträglichen Juckreizes einen Hauch von Lust geweckt.
„Siehst du? Hat der Wanderheiler dich etwa belogen?“ Die Stimme hallte durch das, was von seinem Geist geblieben war … Ja. Die Maske konnte tatsächlich dabei helfen, Sha-Chi zu beherrschen … Nur hatte nie er selbst davon profitiert, sondern derjenige, der die Fäden zog.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 32 von 74: Der vorherige Kampf ist Blaze, Schattenwächterhauptmann, der nächste Kavallerieschlächter, Elite-Schattenwächter.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Blaze, Phosphorbewusstsein ist Boss Nr. 32 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Pangzhen auf Stufe 11 gegen ihn, mit 10.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 17 Angriffe: 2 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 3 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch. Für den Sieg erhältst du Blaze.
Siehe auch
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FAQ zu Blaze, Phosphorbewusstsein
Wie besiegt man Blaze, Phosphorbewusstsein?
Wechsle vor Blaze, Phosphorbewusstsein die Waffen: Feuer, seine Schwäche in der ersten Form, bewirkt jetzt nichts mehr, da er gegen Feuer, Verbrennung und Chaos immun ist. Blitz wird weiterhin um 30 % abgeschwächt. Frost, Gift, Wasser und Blutung haben keinen Malus, also setz auf diese oder auf rohen physischen Schaden. Pariere die blauen Blitze: 2 der 17 Angriffe von Blaze, Phosphorbewusstsein blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 3 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Blaze, Phosphorbewusstsein ein?
Blaze, Phosphorbewusstsein hat 17 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 2 mit blauem Blitz (parieren) und 3 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Blaze, Phosphorbewusstsein?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 2 Angriffe von Blaze, Phosphorbewusstsein blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 3 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,57s vom Blitz bis zum Treffer.
Hat Blaze, Phosphorbewusstsein eine zweite Phase?
Blaze, Phosphorbewusstsein schaltet unter 80 %, 60 %, 5 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei. Der Kampf geht weiter als Blaze, Schattenwächterhauptmann.
Wogegen ist Blaze, Phosphorbewusstsein schwach?
Blaze, Phosphorbewusstsein hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.
Wie viel Gesundheit hat Blaze, Phosphorbewusstsein?
Blaze, Phosphorbewusstsein hat 10.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (11) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 62.900.
Was lässt Blaze, Phosphorbewusstsein fallen?
Für den Sieg über Blaze, Phosphorbewusstsein erhältst du Blaze.
Wo findet man Blaze, Phosphorbewusstsein in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Pangzhen gegen Blaze, Phosphorbewusstsein. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 32 von 74, nach Blaze, Schattenwächterhauptmann. Nächste Glocke: Jingyang-Halle.
Welcher Boss kommt nach Blaze, Phosphorbewusstsein?
Blaze, Phosphorbewusstsein ist Boss Nr. 32 von 74. Davor kommt Blaze, Schattenwächterhauptmann, danach Kavallerieschlächter, Elite-Schattenwächter.

