
Gu Wanyue, der wehklagende Geist Boss Nr. 36 von 74 · Pangzhen
- Basis-Gesundheit
- 7.000
- Angriffe
- 17
- Blaue / rote Signale
- 0 / 3
- Schwäche
- Keine
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Gu Wanyue, der wehklagende Geist hat 17 Angriffe: 0 blitzen blau auf (parieren) und 3 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 7.000, Sha-Chi 2.400.
So besiegst du Gu Wanyue, der wehklagende Geist
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Weiche den roten Blitzen aus: 3 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Hinterhaltgriff: nur 0,21s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Kreischen und Griff ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Die Sha-Chi-Leiste von Gu Wanyue, der wehklagende Geist beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Elemente helfen gegen Gu Wanyue nicht weiter. Sie ist immun gegen Feuer-, Gift-, Frost-, Blitz-, Blut- und Wasserschaden sowie gegen die Statuseffekte Vergiftung, Frost, Schock, Blutung, Blutexplosion und Durchnässung. Chaos ist das einzige Element ohne aufgeführte Immunität. Abgesehen davon solltest du auf rohen physischen Schaden bauen.
Auch ihr Sha-Chi wehrt sich an beiden Fronten: Bei Treffern verliert sie 30 % weniger, bei deinen Paraden 40 % weniger. Mit rund 11.100 Sha-Chi auf Stufe 15 ist ein Abwehrbruch ein langwieriges Projekt. Konzentrier dich also auf stetigen Schaden gegen ihre rechnerisch 69.100 Gesundheit, vor Schwierigkeitsmodifikatoren.
Der Kodex beschreibt wallende Ärmel, die wie Klingen schneiden, und Phantomkünste, die Eindringlinge in endloser Dunkelheit gefangen halten. Sie hält an einem ausgetrockneten Brunnen in Pangzhen Wache, bringt 30.600 Reliktstaub und steht zwischen Gefallener General Wu Xuan und Xie Qiudong, der göttliche Heiler.
Gu Wanyue, der wehklagende Geist: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Gu Wanyue, der wehklagende Geist einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 17
- Rotblitz (ausweichen)
- 3
- Blaublitz (parieren)
- 0
- Griffe
- 3
- Knappstes Signal
- 0,21 s
Kreischen und Griff
RotblitzKonterMix-upFinteGriffAngriffRotblitz bei 4,39 s → Treffer bei 4,85 s (0,46 s Reaktionszeit) · 11 Treffer · Normaler TrefferDreh-Fluggriff
RotblitzDistanzangriffFinteMix-upGriffAngriffRotblitz bei 6,86 s → Treffer bei 7,78 s (0,92 s Reaktionszeit) · 5 Treffer · Normaler TrefferHinterhaltgriff
RotblitzMix-upFernkampfGriffAngriffRotblitz bei 1,54 s → Treffer bei 1,75 s (0,21 s Reaktionszeit) · 5 Treffer · Normaler TrefferDreifacher Ärmelpeitschenhieb
AngriffErster Treffer bei 1,33 s · 3 Treffer · Schwerer TrefferKlagender Schrei
KonterMix-upFinteAngriffErster Treffer bei 1,2 s · 1 Treffer · Normaler TrefferSchwarznebel-Spucke
FinteAngriffErster Treffer bei 1,55 s · 2 Treffer · Normaler TrefferTrittkombo
KomboMix-upAngriffErster Treffer bei 0,93 s · 6 Treffer · RückstoßDoppelter Ärmelpeitschenhieb
AngriffErster Treffer bei 1,02 s · 2 Treffer · Normaler TrefferWende-Ausfalltritt
DistanzangriffFinteFernkampfAngriffErster Treffer bei 0,76 s · 2 Treffer · Normaler TrefferVersteckter Wurfpfeil-Hinterhalt
FinteProjektilAngriffErster Treffer bei 0,83 s · 4 TrefferWeitreichender Ärmelschlag
DistanzangriffFernkampfProjektilAngriffErster Treffer bei 1 s · 3 Treffer · Normaler TrefferRückzugs-Ärmelpeitschenhieb
KonterProjektilAngriffErster Treffer bei 1,03 s · 4 Treffer · Normaler TrefferAlle 17 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Kreischen und Griff Angriff · Konter, Mix-up, Finte, Griff | Rotblitz | 0,46 s nach dem Blitz | 11 | Ganzer Kampf |
| Dreh-Fluggriff Angriff · Distanzangriff, Finte, Mix-up, Griff | Rotblitz | 0,92 s nach dem Blitz | 5 | Ganzer Kampf |
| Hinterhaltgriff Angriff · Mix-up, Fernkampf, Griff | Rotblitz | 0,21 s nach dem Blitz | 5 | Ganzer Kampf |
| Dreifacher Ärmelpeitschenhieb Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,33 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Klagender Schrei Angriff · Konter, Mix-up, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 1,2 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwarznebel-Spucke Angriff · Finte | Kein Blitz | erster Treffer 1,55 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Trittkombo Angriff · Kombo, Mix-up | Kein Blitz | erster Treffer 0,93 s | 6 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Ärmelpeitschenhieb Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,02 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Wende-Ausfalltritt Angriff · Distanzangriff, Finte, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,76 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Versteckter Wurfpfeil-Hinterhalt Angriff · Finte, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,83 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Weitreichender Ärmelschlag Angriff · Distanzangriff, Fernkampf, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Rückzugs-Ärmelpeitschenhieb Angriff · Konter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,03 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Schnelle ÄrmelkomboAngriff · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,88 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Rückzugs-ÄrmelstupserAngriff · Projektil, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,9 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Schnapptritt-KomboAngriff · Mix-up, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,65 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ärmelpeitschen-PaarAngriff · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,56 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Wegstoß-TrittAngriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,04 s | 1 | Ganzer Kampf |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Gu Wanyue, der wehklagende Geist
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Gu Wanyue, der wehklagende Geist: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenZusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | Immun |
| Frost | Immun |
| Blitz | Immun |
| Gift | Immun |
| Wasser | Immun |
| Blut | Immun |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | Immun |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | Immun |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
| Schock | Immun |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −40% |
| Sha-Chi-Verlust bei Treffern | −30% |
Gesundheit und Werte von Gu Wanyue, der wehklagende Geist
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 15 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 7.000 | 69.090 |
| Sha-Chi | 2.400 | 11.122 |
| Angriff | 120 | 198 |
| Sha-Chi-Schaden | 100 | 151 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 8.874 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 15 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 30.600 Reliktstaub.
Wo du Gu Wanyue, der wehklagende Geist findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Pangzhen. Nächste Glocke: Teich des schwindenden Liedes.
Lore zu Gu Wanyue, der wehklagende Geist
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Gu Wanyue, der wehklagende Geist freischaltet.
Kodex im SpielEine hagere Frau in Weiß wacht an einem trockenen Brunnen und singt immer wieder davon, dass sie den Ruf ihres Geliebten gehört habe. Wer ihren Wahn zu stören wagt, wird von ihren fließenden Ärmeln wie von Klingen erfasst und durch Phantomkünste in endloser Dunkelheit gefangen.
Einst sah sie, wie ein Schüler des Hohen Ältesten mit dem Klang einer Zither unzählige Illusionen schuf, eine schöner als die andere. Ohne zu zögern folgte sie ihm. Doch was der Hohe Älteste lehrte, war nur eine andere Form der Sha-Chi-Transzendenz. Nie fand sie einen Weg, Oper und Phantomkünste zu verbinden. Stattdessen wurde ihr Gesicht immer verzerrter und entstellter. Erst ein Brief ihres Geliebten gab ihr die Entschlossenheit, alles zu riskieren und diesem Irrweg zu entkommen.
Sie entkam nur knapp mit dem Leben und floh aus der Sekte. Ihr entstelltes Gesicht verbarg sie hinter einer Maske und unterdrückte ihr Sha-Chi, um den Ort zu erreichen, an dem sie und ihr Geliebter sich treffen wollten. Doch in ganz Pangzhen war kein vertrautes Gesicht zu finden. Mit ihren seltsamen Künsten suchte sie nach ihm und fand nur eine verbliebene Spur seiner Erinnerung.
Zu Lebzeiten hatte er ihr gern beim Singen zugehört. So wurde der Brunnen zu ihrer Bühne und sie zu einer Frau, gefangen zwischen Oper und Traum … Solange sie weitersingt, wird ihr Geliebter zurückkehren. Selbst wenn jedes Lied von ihrem Weinen erfüllt ist.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 36 von 74: Der vorherige Kampf ist Gefallener General Wu Xuan, der nächste Xie Qiudong, der göttliche Heiler.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Gu Wanyue, der wehklagende Geist ist Boss Nr. 36 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Pangzhen auf Stufe 15 gegen ihn, mit 7.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 17 Angriffe: 0 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 3 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch.
Siehe auch
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FAQ zu Gu Wanyue, der wehklagende Geist
Wie besiegt man Gu Wanyue, der wehklagende Geist?
Elemente helfen gegen Gu Wanyue nicht weiter. Sie ist immun gegen Feuer-, Gift-, Frost-, Blitz-, Blut- und Wasserschaden sowie gegen die Statuseffekte Vergiftung, Frost, Schock, Blutung, Blutexplosion und Durchnässung. Chaos ist das einzige Element ohne aufgeführte Immunität. Abgesehen davon solltest du auf rohen physischen Schaden bauen. Weiche den roten Blitzen aus: 3 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken. Das knappste Signal hat Hinterhaltgriff: nur 0,21s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
Welche Angriffe setzt Gu Wanyue, der wehklagende Geist ein?
Gu Wanyue, der wehklagende Geist hat 17 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 0 mit blauem Blitz (parieren) und 3 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Gu Wanyue, der wehklagende Geist?
Die 3 Rotblitz-Angriffe von Gu Wanyue, der wehklagende Geist lassen sich nicht parieren, also weiche ihnen aus. Kein Angriff blitzt blau auf.
Wogegen ist Gu Wanyue, der wehklagende Geist schwach?
Gu Wanyue, der wehklagende Geist hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.
Wie viel Gesundheit hat Gu Wanyue, der wehklagende Geist?
Gu Wanyue, der wehklagende Geist hat 7.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (15) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 69.090.
Wo findet man Gu Wanyue, der wehklagende Geist in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Pangzhen gegen Gu Wanyue, der wehklagende Geist. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 36 von 74, nach Gefallener General Wu Xuan. Nächste Glocke: Teich des schwindenden Liedes.
Welcher Boss kommt nach Gu Wanyue, der wehklagende Geist?
Gu Wanyue, der wehklagende Geist ist Boss Nr. 36 von 74. Davor kommt Gefallener General Wu Xuan, danach Xie Qiudong, der göttliche Heiler.

