Porträt von Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin, einem Boss in Phantom Blade Zero

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin Boss Nr. 14 von 74 · Karmesinwald

Boss Nr. 14KarmesinwaldMeister
Basis-Gesundheit
8.000
Angriffe
22
Blaue / rote Signale
0 / 0
Schwäche
Keine

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin hat 22 Angriffe: 0 blitzen blau auf (parieren) und 0 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 8.000, Sha-Chi 1.200.

Basis-Gesundheit
8.000≈128.160 auf seiner Gebietsstufe
Angriffe
2212 mit Ingame-Animation
Blaue / rote Signale
0 / 0Blau parieren, Rot ausweichen
Schwäche
Keine

So besiegst du Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin

Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.

  • Die Sha-Chi-Leiste von Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin beträgt 1.200: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.

Eisendämon hat keine elementaren Schwächen oder Resistenzen und keine Statusmodifikatoren. Jeder Build funktioniert also, und der Kampf entscheidet sich beim Parieren. Paraden entziehen ihm 100 % mehr Sha-Chi als normal, und seine 1.200 Basis-Sha-Chi sind wenig. Ein paar gut getimte Paraden bringen ihn also schnell in Reichweite eines Abwehrbruchs.

Treffer gegen seine Deckung entziehen 30 % weniger, also hämmere nicht auf seinen Block ein. Lass ihn angreifen und antworte mit Paraden: Sie kosten dich kein eigenes Sha-Chi und bauen Sha-Chi-Essenz auf.

Der Kodex beschreibt Eisenhandschuhe und gewaltige Kraft bei einem Kämpfer, der fest wie ein Berg steht und gemeinsam mit Jadetänzerin die Junge Herrin Mu Xiaokui beschützt. Im Karmesinwald ist er mit Stufe 8 bis 24 gelistet und erreicht auf Stufe 24 rechnerisch rund 128.200 Gesundheit, vor Schwierigkeitsmodifikatoren. Als Nächstes folgt Hua Qianxiao, der Schwertfanatiker.

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin: Angriffe & Angriffsmuster

Spieldaten

Jeder Angriff, den Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.

Angriffe
22
Rotblitz (ausweichen)
0
Blaublitz (parieren)
0

Alle 22 Angriffe

Alle Angriffe von Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin
AngriffSignalTreffer-TimingTrefferWann
Dreifacher Pickschlag Spezial · AbwehrbruchKein Blitzerster Treffer 0,97 s3Ganzer Kampf
Rückschritt-Bodenwelle Fertigkeit · Projektil, FinteKein Blitzerster Treffer 1,65 s1Ganzer Kampf
Sprung-Bodenwelle Fertigkeit · Projektil, Distanzangriff, FernkampfKein Blitzerster Treffer 1,58 s1Ganzer Kampf
Dreifache Stocherkombo Fertigkeit · KomboKein Blitzerster Treffer 0,77 s3Ganzer Kampf
Seitschritt-Wellentritt rechts Spezial · Finte, Projektil, FernkampfKein Blitzerster Treffer 1,92 s1Ganzer Kampf
Seitschritt-Wellentritt links Spezial · Finte, Projektil, FernkampfKein Blitzerster Treffer 1,2 s1Ganzer Kampf
Hüpf-Herzschlag Spezial · FinteKein Blitzerster Treffer 0,96 s1Ganzer Kampf
Schnelles Handkanten-Doppel SpezialKein Blitzerster Treffer 0,98 s2Ganzer Kampf
Handkanten-Doppelschlag SpezialKein Blitzerster Treffer 0,59 s2Ganzer Kampf
Aufgeladene Gerade SpezialKein Blitzerster Treffer 0,72 s1Ganzer Kampf
Tigerhand-Doppel Spezial · FinteKein Blitzerster Treffer 0,67 s2Ganzer Kampf
Seitschritt-Saltotritt SpezialKein Blitzerster Treffer 0,77 s1Ganzer Kampf
Wende-SchubtrittSpezial · FernkampfKein Blitzerster Treffer 0,64 s2Ganzer Kampf
Schwerer DoppelfaustschlagAngriffKein Blitzerster Treffer 1,15 s1Ganzer Kampf
Schritt-FaustschlagAngriffKein Blitzerster Treffer 0,89 s1Ganzer Kampf
Schwere Wende-GeradeAngriff · KonterKein Blitzerster Treffer 1,26 s1Ganzer Kampf
Wende-HandkanteAngriff · KonterKein Blitzerster Treffer 0,6 s1Ganzer Kampf
Aufgeladene HandkanteAngriffKein Blitzerster Treffer 1,26 s1Ganzer Kampf
Adlerklauen-DoppelAngriffKein Blitzerster Treffer 0,68 s2Ganzer Kampf
Aufgeladene KreuzklaueAngriff · KonterKein Blitzerster Treffer 0,58 s1Ganzer Kampf
Überraschungs-EllbogenSpezialKein Blitzerster Treffer 0,69 s1Ganzer Kampf · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden
Überraschender AugenstichSpezialKein Blitzerster Treffer 0,63 s1Ganzer Kampf · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden

Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.

MetaBot Desktop

Trainiere das Parieren gegen Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin

Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.

  • Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
  • Jeder Druck am echten Timing bewertet
  • Bestwerte in deinem Konto gespeichert
Der Phantom-Blade-Zero-Parier-Trainer in MetaBot Desktop

Schwächen und Resistenzen

Spieldaten

Zusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.

Gesundheit und Werte von Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin

Spieldaten

Basisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.

AttributBasisAuf Stufe 24
Gesundheit8.000128.160
Sha-Chi1.20014.669
Angriff100281
Sha-Chi-Schaden100187
Taumelschwelle1.20013.808

Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 8–24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).

Wo du Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin findest

Spieldaten

Der Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Karmesinwald. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.

Lore zu Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin

Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin freischaltet.

Ein Kampfkünstler, der mit Eisenhandschuhen kämpft, und der große Bruder von Eisenfieber. Sein Körper ist gewaltig, sein Gesicht streng. In Ruhe steht er fest wie ein Berg, seine Faustschläge treffen mit ungeheurer Wucht. Gemeinsam mit Jadetänzerin bildet er die junge Herrin Mu Xiaokui aus und beschützt sie. Dabei sind die beiden vollkommen aufeinander eingespielt.

Die Fehden seiner Sekte waren beigelegt, doch unter der Oberfläche des Wulin brodelte es weiter. Eisendämon wollte sich aus diesen Wirren zurückziehen. Dann erreichte ihn die Einladung des Ordens. Dessen „Regeln“ überzeugten ihn, sich ihm anzuschließen.

Im Orden übernahm Eisendämon den Schutz der jungen Herrin. Die Schwachen zu beschützen und seine Fäuste gegen die Starken zu erheben, war schon immer der Weg seiner Kampfkunst gewesen. Mit der Zeit wuchs seine Verbundenheit nur noch. In Xiaokui erkennt er ein aufrichtiges, gütiges Herz und die Kraft, andere zu führen. Sie ist es wert, mit dem eigenen Leben beschützt zu werden. Er wird alles tun, um ihr beim Heranwachsen zur Seite zu stehen.

Nun ist der alte Schattenfürst tot, und Soul, eines der Schattenedikte, hat sich vom Orden losgesagt. Der Orden ist in Aufruhr. Eisendämon beklagt das Geschehene, will aber kein Urteil fällen. Die Entscheidung der jungen Herrin ist auch seine.

Kodex im Spiel

Boss-Reihenfolge

Boss Nr. 14 von 74: Der vorherige Kampf ist Jadetänzerin, Wächterin der Jungen Herrin, der nächste Hua Qianxiao, der Schwertfanatiker.

Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin ist Boss Nr. 14 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Karmesinwald auf Stufe 8–24 gegen ihn, mit 8.000 Basis-Gesundheit und 1.200 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 22 Angriffe: 0 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 0 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

FAQ zu Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin

Wie besiegt man Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin?

Eisendämon hat keine elementaren Schwächen oder Resistenzen und keine Statusmodifikatoren. Jeder Build funktioniert also, und der Kampf entscheidet sich beim Parieren. Paraden entziehen ihm 100 % mehr Sha-Chi als normal, und seine 1.200 Basis-Sha-Chi sind wenig. Ein paar gut getimte Paraden bringen ihn also schnell in Reichweite eines Abwehrbruchs. Die Sha-Chi-Leiste von Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin beträgt 1.200: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.

Welche Angriffe setzt Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin ein?

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin hat 22 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 0 mit blauem Blitz (parieren) und 0 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.

Wogegen ist Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin schwach?

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.

Wie viel Gesundheit hat Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin?

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin hat 8.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (8–24) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 128.160.

Wo findet man Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin in Phantom Blade Zero?

Du kämpfst in Karmesinwald gegen Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 14 von 74, nach Jadetänzerin, Wächterin der Jungen Herrin. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.

Welcher Boss kommt nach Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin?

Eisendämon, Wächter der Jungen Herrin ist Boss Nr. 14 von 74. Davor kommt Jadetänzerin, Wächterin der Jungen Herrin, danach Hua Qianxiao, der Schwertfanatiker.