
Zuo Shang, der wahre Lóng Boss Nr. 74 von 74 · Seelenspaltberg
- Basis-Gesundheit
- 13.000
- Angriffe
- 16
- Blaue / rote Signale
- 2 / 2
- Schwäche
- Keine
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Zuo Shang, der wahre Lóng hat 16 Angriffe: 2 blitzen blau auf (parieren) und 2 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 13.000, Sha-Chi 3.000.
So besiegst du Zuo Shang, der wahre Lóng
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 2 der 16 Angriffe von Zuo Shang, der wahre Lóng blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat 4-Treffer-Umhangkombo: nur 0,46s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Ausfall-Befehlsgriff ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Zuo Shang, der wahre Lóng bekommt unter 85 %, 12 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 85 %.
- Die Sha-Chi-Leiste von Zuo Shang, der wahre Lóng beträgt 3.000: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Zuo Shang, der wahre Lóng steckt fast alles weg: Alle sieben Elemente verursachen 80 % weniger Schaden, er ist immun gegen Vergiftung, Frost, Blutung und Blutexplosion, und Verbrennung, Schock und Durchnässung bauen sich 80 % langsamer auf. Betrachte das als Kampf mit physischem Schaden, der über Sha-Chi-Druck entschieden wird, nicht über einen Element-Build.
Er hat die höchsten Basiswerte des Finales: 13.000 Gesundheit, 3.000 Sha-Chi und einen Basisangriff von 120. Seine Stufe ist nicht bestätigt, daher sind keine skalierten Werte angegeben. Paraden entziehen ihm 40 % weniger Sha-Chi. Treib den Abwehrbruch also mit Standardkombos und Sha-Chi-Kombos voran und wechsle die Waffe, um deine eigene Leiste aufzufüllen.
Der Kodex beschreibt einen Körper aus purem Gold mit einem majestätischen Loong-Kopf und dicht gepackten goldenen Schuppen. Er ist der letzte Boss, nach Meng Hua, die barmherzige Herrin des Blütenschleiers. Dieselbe Figur tritt schon früher als Zuo Shang (Boss Nr. 1) und Zuo Shang, der Schattenfürst des Ordens (Boss Nr. 2) auf.
Zuo Shang, der wahre Lóng: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Zuo Shang, der wahre Lóng einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 16
- Rotblitz (ausweichen)
- 2
- Blaublitz (parieren)
- 2
- Griffe
- 2
- Knappstes Signal
- 0,46 s
- Neue Angriffe unter
- 85 % · 12 %
Von Beginn an
Ausfall-Befehlsgriff
RotblitzGriffFernkampfDistanzangriffMix-upFertigkeitRotblitz bei 0,76 s → Treffer bei 1,42 s (0,66 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Normaler Treffer4-Treffer-Umhangkombo
BlaublitzFernkampfKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 1,02 s → Treffer bei 1,47 s (0,46 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · RückstoßKraftvoller Sprungspalter
DistanzangriffFernkampfAbwehrbruchSpezialErster Treffer bei 1,23 s · 1 Treffer · Normaler TrefferKanonenkugel-Tritt
AbwehrbruchSpezialErster Treffer bei 0,93 s · 1 Treffer · RückstoßSprungwelle rechts
FernkampfProjektilSpezialErster Treffer bei 0,29 s · 6 Treffer · Normaler TrefferSprung-Schwertstoß links
ProjektilKonterSpezialErster Treffer bei 0,71 s · 6 Treffer · Normaler TrefferHandwechsel-Doppelhieb
ProjektilAngriffErster Treffer bei 0,86 s · 2 Treffer · RückstoßZiehhieb rechts
FernkampfDistanzangriffKonterProjektilAngriffErster Treffer bei 0,27 s · 6 Treffer · Normaler TrefferUnter 85 % Gesundheit
Sprung-Umhanggriff
BlaublitzGriffFernkampfDistanzangriffMix-upSpezialBlaublitz bei 8,4 s → Treffer bei 9,12 s (0,72 s Reaktionszeit) · 2 Treffer · Normaler Treffer · unter 85 % GesundheitDoppelter Sprungspalter
KomboProjektilFertigkeitErster Treffer bei 0,11 s · 3 Treffer · Rückstoß · unter 85 % GesundheitUnter 12 % Gesundheit
Kritische Kunst: Schwertregen
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 1,63 s · 3 Treffer · Rückstoß · unter 12 % GesundheitAlle 16 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Ausfall-Befehlsgriff Fertigkeit · Griff, Fernkampf, Distanzangriff, Mix-up | Rotblitz | 0,66 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| 4-Treffer-Umhangkombo Fertigkeit · Fernkampf, Kombo, Mix-up | Blaublitz | 0,46 s nach dem Blitz | 4 | Ganzer Kampf |
| Kraftvoller Sprungspalter Spezial · Distanzangriff, Fernkampf, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,23 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Kanonenkugel-Tritt Spezial · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,93 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Sprungwelle rechts Spezial · Fernkampf, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,29 s | 6 | Ganzer Kampf |
| Sprung-Schwertstoß links Spezial · Projektil, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,71 s | 6 | Ganzer Kampf |
| Handwechsel-Doppelhieb Angriff · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,86 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Ziehhieb rechts Angriff · Fernkampf, Distanzangriff, Konter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,27 s | 6 | Ganzer Kampf |
| Kritische Kunst: SchwertaufstellungKritische Kunst · Projektil | Rotblitz | 1,17 s nach dem Blitz | 2 | Ganzer Kampf |
| Flugschwertzug linksAngriff · Projektil, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,4 s | 6 | Ganzer Kampf |
| Einfacher GriffwurfAngriff · Konter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,26 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Offene-Hand-DeckungskonterAngriff · Konter, Abwehrkonter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,45 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Sprung-Umhanggriff Spezial · Griff, Fernkampf, Distanzangriff, Mix-up | Blaublitz | 0,72 s nach dem Blitz | 2 | unter 85 % Gesundheit |
| Doppelter Sprungspalter Fertigkeit · Kombo, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,11 s | 3 | unter 85 % Gesundheit |
| Rollender AnsturmschlagAngriff · Konter, Abwehrkonter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,76 s | 4 | unter 85 % Gesundheit |
| Kritische Kunst: Schwertregen Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,63 s | 3 | unter 12 % Gesundheit |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Zuo Shang, der wahre Lóng
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Zuo Shang, der wahre Lóng: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenZusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −80% |
| Frost | −80% |
| Blitz | −80% |
| Gift | −80% |
| Wasser | −80% |
| Chaos | −80% |
| Blut | −80% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | Immun |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | −80% |
| Brand | −80% |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
| Schock | −80% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −40% |
Gesundheit und Werte von Zuo Shang, der wahre Lóng
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 25 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 13.000 | 240.630 |
| Sha-Chi | 3.000 | 38.363 |
| Angriff | 120 | 350 |
| Sha-Chi-Schaden | 120 | 225 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 14.356 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; Gegner in dieser Region haben Stufe 25 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 180.000 Reliktstaub.
Weitere Formen dieses Kampfes
Derselbe Charakter taucht in diesen Boss-Einträgen auf (Phasen, Revanchen oder Story-Versionen).
| Boss | Basis-Gesundheit | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 2.900 | 1.400 | |
| 8.000 | 2.400 |
Lore zu Zuo Shang, der wahre Lóng
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Zuo Shang, der wahre Lóng freischaltet.
Kodex im SpielDer „Wahre Lóng“, den Zuo Shang beherrscht, ist aus reinem Gold gegossen, mit einem majestätischen Loong-Kopf und dicht aneinanderliegenden goldenen Schuppen. Durch die geheimnisvolle Kraft des Strahlenden Herzens scheint er nicht nur der Zersetzung durch die Verderbnis standzuhalten, sondern auch das Bewusstsein in seinem Inneren vor ihren Rückwirkungen zu schützen.
Mit diesem Körper will Zuo Shang die alles verschlingende Verderbnis beherrschen.
Alles kann zu einer Figur seines Spiels werden: die wütende Verderbnis, die meisterhafte Puppenkunst des Herolds und das aus Dissonanzsplittern geschaffene Strahlende Herz … Zusammen bilden sie ein Spiel ohne jede Schwachstelle.
Die Katastrophe naht. Jemand muss das Unheil zähmen und in eine Macht verwandeln, die die Welt nutzen kann. Da nur er wagt, dies zu denken und zu tun, und es auch vollbringen kann, wird er diese Gabe nicht ungenutzt lassen.
Deshalb hat Zuo Shang das Hohle Herz gewählt. Kein Gefühl darf seinen Plan beeinflussen. Im Ringen zwischen Lóng und der Verderbnis würden Zögern, Mitleid und persönliche Bindungen nur die Präzision jedes Zuges beeinträchtigen.
Deshalb kann er auch Souls Entscheidung nicht verstehen. Soul besitzt dasselbe Talent für die Kampfkunst und nimmt doch die Welt, wie sie kommt. Er hat kein Verlangen, den Ursprung seiner Macht zu ergründen oder sie zu beherrschen. Um seine menschlichen Gefühle und Begierden zu bewahren, wählt er lieber das Verdorbene Herz und lebt nur noch sechsundsechzig Tage …
Würde er tatsächlich den einzigen Gegner verlieren, der ihm ebenbürtig ist, könnte Zuo Shang eine gewisse Leere empfinden … Oder vielleicht hatte er, von dem Moment an, als er begann, seine Pläne zu schmieden, bereits die Möglichkeit verloren, einen „Seelenverwandten“ zu haben.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 74 von 74: der letzte Kampf in Story-Reihenfolge, nach Meng Hua, die barmherzige Herrin des Blütenschleiers.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Zuo Shang, der wahre Lóng ist Boss Nr. 74 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Seelenspaltberg auf Stufe 25 gegen ihn, mit 13.000 Basis-Gesundheit und 3.000 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 16 Angriffe: 2 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 2 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch.
Siehe auch
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FAQ zu Zuo Shang, der wahre Lóng
Wie besiegt man Zuo Shang, der wahre Lóng?
Zuo Shang, der wahre Lóng steckt fast alles weg: Alle sieben Elemente verursachen 80 % weniger Schaden, er ist immun gegen Vergiftung, Frost, Blutung und Blutexplosion, und Verbrennung, Schock und Durchnässung bauen sich 80 % langsamer auf. Betrachte das als Kampf mit physischem Schaden, der über Sha-Chi-Druck entschieden wird, nicht über einen Element-Build. Pariere die blauen Blitze: 2 der 16 Angriffe von Zuo Shang, der wahre Lóng blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Zuo Shang, der wahre Lóng ein?
Zuo Shang, der wahre Lóng hat 16 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 2 mit blauem Blitz (parieren) und 2 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Zuo Shang, der wahre Lóng?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 2 Angriffe von Zuo Shang, der wahre Lóng blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 2 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,46s vom Blitz bis zum Treffer.
Hat Zuo Shang, der wahre Lóng eine zweite Phase?
Zuo Shang, der wahre Lóng schaltet unter 85 %, 12 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei. Der Kampf geht weiter als Zuo Shang, Zuo Shang, der Schattenfürst des Ordens.
Wogegen ist Zuo Shang, der wahre Lóng schwach?
Zuo Shang, der wahre Lóng hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.
Wie viel Gesundheit hat Zuo Shang, der wahre Lóng?
Zuo Shang, der wahre Lóng hat 13.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (25) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 240.630.
Wo findet man Zuo Shang, der wahre Lóng in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Seelenspaltberg gegen Zuo Shang, der wahre Lóng. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 74 von 74, nach Meng Hua, die barmherzige Herrin des Blütenschleiers.
Welcher Boss kommt nach Zuo Shang, der wahre Lóng?
Zuo Shang, der wahre Lóng ist in Story-Reihenfolge der letzte Boss (Nr. 74 von 74), nach Meng Hua, die barmherzige Herrin des Blütenschleiers.
