Politique éditoriale et corrections
Notre engagement envers la précision
MetaBot.GG s'engage à fournir des statistiques de jeu précises, transparentes et à jour. Nous comprenons que les joueurs comptent sur nos données pour prendre des décisions éclairées. Cette politique décrit comment nous sourçons, vérifions et corrigeons nos données pour maintenir les plus hauts standards de fiabilité.
Sources de données
Toutes les statistiques sur MetaBot.GG proviennent de sources officielles et faisant autorité :
- API Riot Games — Données de match officielles pour League of Legends, Teamfight Tactics et Valorant
- API Valve — Données de match officielles pour Deadlock
- Notes de patch officielles et communications des développeurs
- Fichiers de données en jeu pour les capacités des champions, les statistiques des objets et autres mécaniques de jeu
Nous ne fabriquons jamais de données et n'utilisons jamais de sources tierces non officielles ou non vérifiées. Toutes les statistiques représentent de vrais résultats de matchs issus de parties réelles.
Traitement et validation des données
Les données brutes de match passent par un pipeline de traitement rigoureux avant d'apparaître sur notre site :
- Collecte automatisée depuis les API officielles avec gestion des erreurs et mécanismes de relance
- Validation statistique pour identifier et filtrer les valeurs aberrantes ou les données corrompues
- Agrégation utilisant des méthodes statistiques standard pour les taux de victoire, les taux de sélection et les calculs de tier
- Surveillance continue des anomalies de données pouvant indiquer des erreurs de traitement
Normes des articles et du contenu
Tout le contenu éditorial publié sur MetaBot.GG respecte ces normes :
- Les articles sont rédigés ou révisés par des contributeurs ayant une expérience directe du jeu compétitif
- Les affirmations sur l'équilibre du jeu, les classements de tier et les changements de méta sont étayées par les données de notre analyse statistique
- Les notes de patch et les mises à jour du jeu proviennent directement des communications officielles des développeurs
- Les recommandations de builds sont générées à partir de données de matchs agrégées, pas d'opinions personnelles
Corrections et signalement d'erreurs
Nous prenons la précision des données au sérieux. Lorsque des erreurs sont identifiées, nous suivons ce processus :
- Les signalements sont accusés de réception et examinés sous 48 heures
- Les erreurs confirmées sont corrigées le plus rapidement possible, généralement dans un cycle de rafraîchissement des données
- Les corrections significatives des articles publiés sont signalées par un avis de mise à jour
- Les problèmes systémiques ayant affecté plusieurs pages sont traités par un retraitement complet des données
Pour signaler une erreur ou une divergence de données, veuillez utiliser notre Formulaire de signalement de bug ou contactez-nous directement.
Fréquence de mise à jour
Nos données sont actualisées selon un calendrier régulier pour refléter l'état actuel du jeu :
- Statistiques des champions et des objets : Mise à jour quotidienne
- Tier lists et analyse de la méta : Mise à jour à chaque nouveau patch
- Articles et guides : Révisés et mis à jour lors de la sortie des patchs
Indépendance éditoriale
MetaBot.GG opère de manière indépendante. Bien que nous utilisions les API officielles fournies par des éditeurs de jeux tels que Riot Games et Valve, nos analyses, classements de tier et opinions éditoriales nous sont entièrement propres. La publicité et les partenariats n'influencent jamais les données que nous présentons ni les conclusions que nous tirons.
Questions sur nos normes
Si vous avez des questions sur notre processus éditorial, notre méthodologie de données ou souhaitez signaler un problème, veuillez nous contacter via notre Page de contact ou envoyez-nous un e-mail à metabotgg@gmail.com.