
Compétences, quêtes, équipement et l'horloge des 30 jours : chaque fait avec sa source.
Trois arbres, rangs, manuels et coûts en temps
Variantes jour et nuit, choix et récompenses
Armes, armures, manuels et où les trouver
Alliés, vrakhiri et romances possibles
Bestiaire, boss, faiblesses et butin
Chaque région, point de voyage rapide, départ de quête et marchand sur une seule carte.
Les 47 succès et comment les obtenir
Planifiez vos quêtes face à l'horloge de l'histoire
Swordmastery fonctionne à toute heure. Witchcraft est la magie diurne de Coen. Vampirism s'éveille la nuit. Une seule barre d'expérience alimente les trois, et certains déblocages coûtent du temps d'histoire.
30 aptitudes de focus avec leur coût en charges, leur temps de recharge et ce qu'apporte chaque niveau : les pouvoirs pour lesquels Coen dépense du focus, pas les atouts passifs.
Explorer est gratuit. Seules les actions marquées (étapes de quête, certains déblocages, certaines conversations) consomment du temps, et chaque jour comme chaque nuit en contient huit unités. La plupart des quêtes se jouent différemment selon la moitié de journée choisie.
207 quêtes cataloguées avec leurs variantes jour et nuit, coûts en temps, choix et récompenses côte à côte.
1645 objets avec statistiques, sources et compétences débloquées, de l'épée courte aux regalia de l'Arbitre.
Qui vous rencontrez, qui vous combattez, et où chacun se trouve de jour comme de nuit.
50 marchands à travers Vale Sangora : forgerons, alchimistes, médecins et négociants, avec leurs fenêtres de stock par jour de l'histoire.
811 documents lisibles transcrits depuis la version commerciale : les notes et lettres qui racontent l'histoire entre les quêtes.
La liste complète des trophées publiée : 66 succès, de la première morsure au platine, chacun relié aux quêtes, compétences et boss dont il dépend.
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
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The Blood of Dawnwalker sort le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, édité par Bandai Namco et développé par Rebel Wolves.
Coen dispose de 30 jours pour sauver sa famille. Chaque jour et chaque nuit sont divisés en 8 unités de temps. Explorer ne coûte rien ; seules les actions marquées, comme les étapes de quête et certains déblocages, consomment des unités, et le jeu affiche le coût avant de valider.
Il y en a trois : Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Ils partagent une barre d'expérience et une réserve de points. Les techniques de Swordmastery et de Witchcraft s'apprennent dans des manuels ; Vampirism se débloque à mesure que la corruption de Coen augmente.
Chaque entrée porte un badge de vérification. Les faits officiels viennent du matériel de Rebel Wolves et Bandai Namco : les 66 trophées, les trois arbres, le système de temps. Les chiffres non reproduits sur la version commerciale sont étiquetés comme tels, et les contenus provisoires d'avant-lancement sont signalés et exclus des moteurs de recherche.
66 au total : un platine, 3 or, 5 argent et 57 bronze. Plusieurs sont des fins mutuellement exclusives, un 100 % demande donc plus d'une partie.