D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur Bottes Bottes · Préfixe · 8 paliers
- Paliers
- 8Du T1 (le meilleur) vers le bas
- Meilleure valeur (T1)
- (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergieValeur du plus haut palier
- Niveau d'objet T1
- 75Niveau d'objet minimal pour le T1
- Autres classes
- 3Classes d'objets où il apparaît aussi
T1 est le plus puissant. La colonne du niveau d'objet indique le niveau d'objet minimal requis par chaque palier.
| Palier | Nom de l'affixe | Niveau d'objet | Valeur |
|---|---|---|---|
| T1 | <if:MS>{Ascendant}<elif:FS>{Ascendante}<elif:MP>{Ascendants}<elif:FP>{Ascendantes} | 75 | (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T2 | <if:MS>{Incorporel}<elif:FS>{Incorporelle}<elif:MP>{Incorporels}<elif:FP>{Incorporelles} | 65 | (92–100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T3 | <if:MS>{Irréel}<elif:FS>{Irréelle}<elif:MP>{Irréels}<elif:FP>{Irréelles} | 60 | (80–91)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T4 | <if:MS>{Évanescent}<elif:FS>{Évanescente}<elif:MP>{Évanescents}<elif:FP>{Évanescentes} | 54 | (68–79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T5 | <if:MS>{Éphémère}<elif:FS>{Éphémère}<elif:MP>{Éphémères}<elif:FP>{Éphémères} | 46 | (56–67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T6 | <if:MS>{Surnaturel}<elif:FS>{Surnaturelle}<elif:MP>{Surnaturels}<elif:FP>{Surnaturelles} | 33 | (43–55)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T7 | <if:MS>{Éthéré}<elif:FS>{Éthérée}<elif:MP>{Éthérés}<elif:FP>{Éthérées} | 16 | (27–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| T8 | <if:MS>{Sombre}<elif:FS>{Sombre}<elif:MP>{Sombres}<elif:FP>{Sombres} | 2 | (15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Bases qui peuvent l'obtenir (3)
Ce mod est limité aux bases qui possèdent les tags correspondants.
Apparaît aussi sur
La même famille de mods sur d'autres classes d'objets ; les paliers et niveaux d'objet peuvent varier selon la classe.
D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie est un mod de type Préfixe sur les bottes dans Path of Exile 2 0.5.5f, avec 8 paliers. Le meilleur, « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », requiert le niveau d'objet 75 ; le plus bas, « (15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », peut apparaître dès le niveau d'objet 2. Il n'apparaît que sur 3 des 191 bases de bottes. Le client ne contient pas les véritables poids d'apparition : aucune probabilité n'est donc affichée.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur les bottes — PoE 2 0.5.5f
Quelle est la meilleure valeur de D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur les bottes ?
T1 : « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », qui requiert le niveau d'objet 75.
Combien de paliers de D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie existe-t-il ?
8 paliers sur les bottes, de « (15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie » (niveau d'objet 2) jusqu'à « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie » (niveau d'objet 75).
Quel niveau d'objet faut-il pour D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie T1 ?
Niveau d'objet 75. Un objet de plus bas niveau ne peut obtenir que les paliers inférieurs ou égaux à son niveau d'objet.
Sur quoi d'autre D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie peut-il apparaître ?
3 autres classes d'objets, dont Armures de corps, Gants, Casques.