D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur Bottes Bottes · Préfixe · 8 paliers

BottesPréfixe
Paliers
8Du T1 (le meilleur) vers le bas
Meilleure valeur (T1)
(101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergieValeur du plus haut palier
Niveau d'objet T1
75Niveau d'objet minimal pour le T1
Autres classes
3Classes d'objets où il apparaît aussi

T1 est le plus puissant. La colonne du niveau d'objet indique le niveau d'objet minimal requis par chaque palier.

Paliers (Préfixe)
PalierNom de l'affixeNiveau d'objetValeur
T1<if:MS>{Ascendant}<elif:FS>{Ascendante}<elif:MP>{Ascendants}<elif:FP>{Ascendantes}75(101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T2<if:MS>{Incorporel}<elif:FS>{Incorporelle}<elif:MP>{Incorporels}<elif:FP>{Incorporelles}65(92–100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T3<if:MS>{Irréel}<elif:FS>{Irréelle}<elif:MP>{Irréels}<elif:FP>{Irréelles}60(80–91)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T4<if:MS>{Évanescent}<elif:FS>{Évanescente}<elif:MP>{Évanescents}<elif:FP>{Évanescentes}54(68–79)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T5<if:MS>{Éphémère}<elif:FS>{Éphémère}<elif:MP>{Éphémères}<elif:FP>{Éphémères}46(56–67)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T6<if:MS>{Surnaturel}<elif:FS>{Surnaturelle}<elif:MP>{Surnaturels}<elif:FP>{Surnaturelles}33(43–55)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T7<if:MS>{Éthéré}<elif:FS>{Éthérée}<elif:MP>{Éthérés}<elif:FP>{Éthérées}16(27–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
T8<if:MS>{Sombre}<elif:FS>{Sombre}<elif:MP>{Sombres}<elif:FP>{Sombres}2(15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Bases qui peuvent l'obtenir (3)

Ce mod est limité aux bases qui possèdent les tags correspondants.

Apparaît aussi sur

La même famille de mods sur d'autres classes d'objets ; les paliers et niveaux d'objet peuvent varier selon la classe.

D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie est un mod de type Préfixe sur les bottes dans Path of Exile 2 0.5.5f, avec 8 paliers. Le meilleur, « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », requiert le niveau d'objet 75 ; le plus bas, « (15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », peut apparaître dès le niveau d'objet 2. Il n'apparaît que sur 3 des 191 bases de bottes. Le client ne contient pas les véritables poids d'apparition : aucune probabilité n'est donc affichée.

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FAQ D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur les bottes — PoE 2 0.5.5f

Quelle est la meilleure valeur de D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie sur les bottes ?

T1 : « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie », qui requiert le niveau d'objet 75.

Combien de paliers de D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie existe-t-il ?

8 paliers sur les bottes, de « (15–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie » (niveau d'objet 2) jusqu'à « (101–110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie » (niveau d'objet 75).

Quel niveau d'objet faut-il pour D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie T1 ?

Niveau d'objet 75. Un objet de plus bas niveau ne peut obtenir que les paliers inférieurs ou égaux à son niveau d'objet.

Sur quoi d'autre D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie peut-il apparaître ?

3 autres classes d'objets, dont Armures de corps, Gants, Casques.