D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale sur Gants Gants · Préfixe · 6 paliers

GantsPréfixe
Paliers
6Du T1 (le meilleur) vers le bas
Meilleure valeur (T1)
(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(42–49) de Vie maximaleValeur du plus haut palier
Niveau d'objet T1
78Niveau d'objet minimal pour le T1
Autres classes
2Classes d'objets où il apparaît aussi

T1 est le plus puissant. La colonne du niveau d'objet indique le niveau d'objet minimal requis par chaque palier.

Paliers (Préfixe)
PalierNom de l'affixeNiveau d'objetValeur
T1du Prédateur78(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(42–49) de Vie maximale
T2de l'Agresseur60(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(33–41) de Vie maximale
T3de l'Assaillant46(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(26–32) de Vie maximale
T4de la Brute33(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(20–25) de Vie maximale
T5du Scélérat16(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(11–19) de Vie maximale
T6du Vaurien8(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(7–10) de Vie maximale

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Apparaît aussi sur

La même famille de mods sur d'autres classes d'objets ; les paliers et niveaux d'objet peuvent varier selon la classe.

D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale est un mod de type Préfixe sur les gants dans Path of Exile 2 0.5.5f, avec 6 paliers. Le meilleur, « (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(42–49) de Vie maximale », requiert le niveau d'objet 78 ; le plus bas, « (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(7–10) de Vie maximale », peut apparaître dès le niveau d'objet 8. Il n'apparaît que sur 30 des 202 bases de gants. Le client ne contient pas les véritables poids d'apparition : aucune probabilité n'est donc affichée.

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FAQ D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale sur les gants — PoE 2 0.5.5f

Quelle est la meilleure valeur de D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale sur les gants ?

T1 : « (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(42–49) de Vie maximale », qui requiert le niveau d'objet 78.

Combien de paliers de D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale existe-t-il ?

6 paliers sur les gants, de « (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(7–10) de Vie maximale » (niveau d'objet 8) jusqu'à « (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion / +(42–49) de Vie maximale » (niveau d'objet 78).

Quel niveau d'objet faut-il pour D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale T1 ?

Niveau d'objet 78. Un objet de plus bas niveau ne peut obtenir que les paliers inférieurs ou égaux à son niveau d'objet.

Sur quoi d'autre D'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion & De Vie maximale peut-il apparaître ?

2 autres classes d'objets, dont Armures de corps, Casques.