Mods de Path of Exile 2 : Joyaux

Les 163 groupes de mods qui peuvent apparaître sur les joyaux dans Path of Exile 2 0.5.5f : 71 préfixes et 92 suffixes, chacun avec son meilleur palier et le niveau d'objet requis.

Groupes de préfixes
71Jusqu'à 3 sur un objet rare
Groupes de suffixes
92Jusqu'à 3 sur un objet rare
Types de base
9Bases Joyaux dans le jeu

Préfixes : Joyaux (71)

Calculé Vérifié pour 0.5.5f
71 sur 71 affichés
Mods de type Préfixe : Joyaux
ModPaliersMeilleur palier (T1)Niveau d'objet T1Apparaît sur
D'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez2(5–15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez17 bases sur 9
D'Augmentation de Zone d'effet2(4–6)% d'Augmentation de Zone d'effet17 bases sur 9
D'Augmentation de l'Armure Brisée2(5–15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts d'Attaque2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque17 bases sur 9
Les Aptitudes d'Étendard ont #% d'Augmentation de Zone d'effet2Les Aptitudes d'Étendard ont (2–3)% d'Augmentation de Zone d'effet15 bases sur 9
De chances d'infliger le Saignement au Toucher21% de chances d'infliger le Saignement au Toucher15 bases sur 9
Les Saignements que vous infligez ont #% d'Augmentation d'Amplitude2Les Saignements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude15 bases sur 9
L'Aveuglement a #% d'Augmentation d'Effet2L'Aveuglement a (3–5)% d'Augmentation d'Effet15 bases sur 9
D'Augmentation du Score de Précision avec les arcs2(1–2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif2(2–3)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Froid2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Froid15 bases sur 9
Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid2Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance au froid15 bases sur 9
Les Compagnons ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Compagnons ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
Les Compagnons ont #% d'Augmentation de Vie maximale2Les Compagnons ont (2–3)% d'Augmentation de Vie maximale15 bases sur 9
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont #% d'Augmentation d'Amplitude2Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude17 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes2(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes15 bases sur 9
Vos Malédictions ont #% d'Augmentation de Zone d'effet2Vos Malédictions ont (3–6)% d'Augmentation de Zone d'effet15 bases sur 9
Les Malédictions ont #% d'Augmentation d'Amplitude2Les Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment2(2–3)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée2(15–25)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques2(10–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques15 bases sur 9
Les Sorts Déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts2Les Sorts Déclenchés ont (10–18)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts élémentaires2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires1Toutes les bases
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide2Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (5–7)% plus rapide15 bases sur 9
Les Attaques améliorées ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Attaques améliorées ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Feu2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Feu15 bases sur 9
Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu2Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance au feu15 bases sur 9
Votre Focus Équipé a #% d'Augmentation de Bouclier d'énergie2Votre Focus Équipé a (30–50)% d'Augmentation de Bouclier d'énergie15 bases sur 9
D'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal2(2–3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal15 bases sur 9
D'Augmentation du Score d'Évasion2(10–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion15 bases sur 9
D'Augmentation de l'Armure2(2–3)% d'Augmentation de l'Armure15 bases sur 9
Les Périls ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Périls ont (2–3)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
Les Aptitudes de Héraut ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Aptitudes de Héraut ont (2–4)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
D'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement2(3–7)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement17 bases sur 9
Les Attaques au Toucher ont #% de chances d'infliger une Incision2Les Attaques au Toucher ont (3–5)% de chances d'infliger une Incision15 bases sur 9
D'Augmentation du Score de Précision2(5–10)% d'Augmentation du Score de Précision15 bases sur 9
D'Augmentation des chances de Bloquer2(3–7)% d'Augmentation des chances de Bloquer15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts avec les arcs2(2–3)% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Chaos2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts avec les Masses2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts avec les Bâtons de combat2(6–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Bâtons de combat15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vie des Totems2(2–3)% d'Augmentation de la Vie des Totems15 bases sur 9
Améliore le Rayon en Grand2Améliore le Rayon en Grand14 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Foudre2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre15 bases sur 9
Vos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre2Vos Dégâts ont (1–2)% de Pénétration de Résistance à la foudre15 bases sur 9
Vos Aptitudes de Marque ont #% d'Augmentation d'Effet2Vos Aptitudes de Marque ont (4–8)% d'Augmentation d'Effet15 bases sur 9
À la Rage maximale2+(1–2) à la Rage maximale15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Mêlée2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes2(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes15 bases sur 9
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Zone d'effet2Les Créatures ont (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet15 bases sur 9
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Vie maximale2Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de Vie maximale15 bases sur 9
Les Offrandes ont #% d'Augmentation de Vie maximale2Les Offrandes ont (15–25)% d'Augmentation de Vie maximale15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts de Parade2(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de Parade15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts physiques Globaux2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante2(1–2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante1Toutes les bases
Le Poison que vous infligez a #% d'Augmentation d'Amplitude2Le Poison que vous infligez a (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude15 bases sur 9
Votre Présence a #% d'Augmentation de Zone d'effet2Votre Présence a (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet17 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts des Projectiles2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles15 bases sur 9
Augmente les dégâts des projectiles de # % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.2Augmente les dégâts des projectiles de (10–20) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse des Projectiles2(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles15 bases sur 9
D'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé2(2–3)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé2(1–2)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé17 bases sur 9
D'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé2(18–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé15 bases sur 9
Les Électrocutions que vous infligez ont #% d'Augmentation d'Amplitude2Les Électrocutions que vous infligez ont (5–7)% d'Augmentation d'Amplitude17 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts avec les Lances2(1–2)% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances15 bases sur 9
Les Épines ont #% d'Augmentation de Dégâts2Les Épines ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts des Totems2(2–3)% d'Augmentation des Dégâts des Totems15 bases sur 9
D'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre2(2–3)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre15 bases sur 9
D'Augmentation des Dégâts des Sorts2(5–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts15 bases sur 9
La Flétrissure a #% d'Augmentation d'Amplitude2La Flétrissure a (3–5)% d'Augmentation d'Amplitude15 bases sur 9

Suffixes : Joyaux (92)

Calculé
Mods de type Suffixe : Joyaux
ModPaliersMeilleur palier (T1)Niveau d'objet T1Apparaît sur
D'Augmentation de chances d'infliger des Altérations2(3–7)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations17 bases sur 9
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal2Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximal15 bases sur 9
Le Bris d'Armure a #% d'Augmentation de Durée2Le Bris d'Armure a (5–10)% d'Augmentation de Durée15 bases sur 9
Vos Attaques ont #% d'Augmentation des Chances de Touche critique2Vos Attaques ont (3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique15 bases sur 9
Au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque2+(5–10)% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque15 bases sur 9
De chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques2(3–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques15 bases sur 9
Les Aptitudes d'Étendard ont #% d'Augmentation de Durée2Les Aptitudes d'Étendard ont (3–4)% d'Augmentation de Durée15 bases sur 9
Les Aptitudes d'Étendard ont #% d'Augmentation de génération de Gloire2Les Aptitudes d'Étendard ont (15–20)% d'Augmentation de génération de Gloire15 bases sur 9
De chances d'Empoisonner au Toucher21% de chances d'Empoisonner au Toucher15 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée des Malédictions2(2–4)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions15 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée du Saignement2(5–10)% d'Augmentation de la Durée du Saignement15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les arcs2(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les arcs15 bases sur 9
Les Projectiles ont #% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement2Les Projectiles ont (1–2)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement15 bases sur 9
De chances de Transpercer un Ennemi2(10–20)% de chances de Transpercer un Ennemi15 bases sur 9
D'Augmentation des Charges de Charme gagnées2(3–7)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées15 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes2(5–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes15 bases sur 9
D'Augmentation des Chances de Touche critique2(5–15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique15 bases sur 9
D'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques2(10–20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques15 bases sur 9
Les Arbalètes ont #% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement2Les Arbalètes ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes2(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes15 bases sur 9
L'Activation des Malédictions est #% plus rapide1L'Activation des Malédictions est (5–15)% plus rapide13 bases sur 9
Des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie21% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie15 bases sur 9
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont #% d'Augmentation de Durée2Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (5–10)% d'Augmentation de Durée17 bases sur 9
De chances d'Hébéter au Toucher2(5–10)% de chances d'Hébéter au Toucher15 bases sur 9
Les Effets néfastes vous affectant expirent #% plus rapidement2Les Effets néfastes vous affectant expirent (5–10)% plus rapidement17 bases sur 9
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont #% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis2L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5–10)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis15 bases sur 9
Les Aptitudes Méta ont #% d'Augmentation de l'Énergie gagnée2Les Aptitudes Méta ont (2–4)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée15 bases sur 9
Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent #% plus rapidement2Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (3–7)% plus rapidement17 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons2(5–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons15 bases sur 9
D'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons2(5–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons15 bases sur 9
Les Projectiles ont #% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire2Les Projectiles ont (10–15)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire15 bases sur 9
D'Augmentation d'Accumulation de Gel2(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel15 bases sur 9
D'Augmentation du Seuil de Gel2(18–32)% d'Augmentation du Seuil de Gel15 bases sur 9
Vous gagnez # de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche2Vous gagnez (1–3) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse de recharge2(1–3)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge15 bases sur 9
D'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons2(2–3)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons15 bases sur 9
D'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité2(2–3)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité17 bases sur 9
D'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire2(2–3)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse d'Attaque2(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse d'incantation2(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation15 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis2(6–12)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis15 bases sur 9
D'Augmentation des Charges de Flacon gagnées2(5–10)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées15 bases sur 9
D'Augmentation du Seuil d'Étourdissement2(1–2)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement15 bases sur 9
D'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment2(15–25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment15 bases sur 9
Les Talents éminents situés dans le Rayon ont #% d'Augmentation d'Effet1Les Talents éminents situés dans le Rayon ont (15–25)% d'Augmentation d'Effet14 bases sur 9
Les Talents mineurs situés dans le Rayon ont #% d'Augmentation d'Effet1Les Talents mineurs situés dans le Rayon ont (15–25)% d'Augmentation d'Effet14 bases sur 9
D'Augmentation de la Distance de Repoussement2(5–15)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement15 bases sur 9
Du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie2(2–3)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie15 bases sur 9
Les Flacons de Vie ont #% d'Augmentation de Charges gagnées2Les Flacons de Vie ont (5–10)% d'Augmentation de Charges gagnées15 bases sur 9
D'Augmentation du montant de Vie Drainée2(2–3)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée15 bases sur 9
Des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie2(2–3)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie2(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie15 bases sur 9
D'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses2(6–12)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses15 bases sur 9
D'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées2(10–20)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnées15 bases sur 9
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant2Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant15 bases sur 9
D'Augmentation du montant de Mana Drainé2(5–15)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé15 bases sur 9
D'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2(1–2)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana15 bases sur 9
Les Aptitudes de Marque ont #% d'Augmentation de Vitesse d'incantation2Les Aptitudes de Marque ont (5–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation15 bases sur 9
Les Effets des Aptitudes de Marque ont #% d'Augmentation de Durée2Les Effets des Aptitudes de Marque ont (18–32)% d'Augmentation de Durée15 bases sur 9
À la Résistance au froid maximale1+1% à la Résistance au froid maximale13 bases sur 9
À la Résistance au feu maximale1+1% à la Résistance au feu maximale13 bases sur 9
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant2Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant15 bases sur 9
À la Résistance à la foudre maximale1+1% à la Résistance à la foudre maximale13 bases sur 9
Vos Créatures ont #% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation2Vos Créatures ont (1–2)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation15 bases sur 9
Les Créatures ont +#% à la Résistance au Chaos2Les Créatures ont +(7–13)% à la Résistance au Chaos15 bases sur 9
Les Créatures ont #% d'Augmentation des Chances de Touche critique2Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique15 bases sur 9
Vos Créatures ont #% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques2Vos Créatures ont (6–12)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques15 bases sur 9
Les Créatures ont +#% à toutes les Résistances élémentaires2Les Créatures ont +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires15 bases sur 9
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de #%2Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6–16)%15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse de déplacement21% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement15 bases sur 9
Les Aptitudes d'Offrande ont #% d'Augmentation de Durée2Les Aptitudes d'Offrande ont (6–12)% d'Augmentation de Durée15 bases sur 9
L'Effet néfaste Paré a #% d'Augmentation de Durée2L'Effet néfaste Paré a (10–15)% d'Augmentation de Durée15 bases sur 9
D'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage2(10–20)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage15 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée du Poison2(5–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison15 bases sur 9
D'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat2(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat17 bases sur 9
Vous gagnez # de Rage en Touchant en Mêlée2Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée15 bases sur 9
D'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé2(1–2)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé17 bases sur 9
D'Augmentation des chances d'Électrocuter2(10–20)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter17 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée d'Électrocution2(2–3)% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution17 bases sur 9
D'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes2(3–5)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes17 bases sur 9
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a #% de Réduction d'Efficacité2Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (5–10)% de Réduction d'Efficacité15 bases sur 9
D'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances2(2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances15 bases sur 9
D'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Lances2(5–10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Lances15 bases sur 9
D'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts2(3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts15 bases sur 9
D'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts2(10–20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts15 bases sur 9
D'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat2(2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat15 bases sur 9
D'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement2(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement15 bases sur 9
D'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous Parez2(8–12)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous Parez15 bases sur 9
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal2Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5–15)% de votre Bouclier d'énergie maximal15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems2(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre2(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre15 bases sur 9
D'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre2(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre15 bases sur 9

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Joyaux : 71 groupes de préfixes et 92 groupes de suffixes possibles dans Path of Exile 2 0.5.5f. D'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez est celui qui a le plus de paliers (2). Les groupes accompagnés d'un nombre de bases n'apparaissent que sur certaines bases (par exemple les mods d'armure sur les bases à défense correspondante).

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FAQ mods Joyaux — PoE 2 0.5.5f

Combien de mods peuvent apparaître sur les joyaux dans PoE 2 ?

163 groupes : 71 préfixes et 92 suffixes, chacun divisé en paliers.

Quel mod de joyaux a le plus de paliers ?

D'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez, avec 2 paliers.

Combien de mods peut avoir un objet rare (Joyaux) ?

Jusqu'à six : trois préfixes et trois suffixes.