Ajoute # à # Dégâts Physiques sur Épées à deux mains Épées à deux mains · Préfixe · 9 paliers
- Paliers
- 9Du T1 (le meilleur) vers le bas
- Meilleure valeur (T1)
- Ajoute (37–55) à (63–94) Dégâts PhysiquesValeur du plus haut palier
- Niveau d'objet T1
- 75Niveau d'objet minimal pour le T1
- Autres classes
- 13Classes d'objets où il apparaît aussi
T1 est le plus puissant. La colonne du niveau d'objet indique le niveau d'objet minimal requis par chaque palier.
| Palier | Nom de l'affixe | Niveau d'objet | Valeur |
|---|---|---|---|
| T1 | <if:MS>{Flamboyant}<elif:FS>{Flamboyante}<elif:MP>{Flamboyants}<elif:FP>{Flamboyantes} | 75 | Ajoute (37–55) à (63–94) Dégâts Physiques |
| T2 | <if:MS>{Tempéré}<elif:FS>{Tempérée}<elif:MP>{Tempérés}<elif:FP>{Tempérées} | 65 | Ajoute (29–44) à (50–75) Dégâts Physiques |
| T3 | <if:MS>{Acéré}<elif:FS>{Acérée}<elif:MP>{Acérés}<elif:FP>{Acérées} | 60 | Ajoute (23–35) à (39–59) Dégâts Physiques |
| T4 | <if:MS>{Recuit}<elif:FS>{Recuite}<elif:MP>{Recuits}<elif:FP>{Recuites} | 54 | Ajoute (19–29) à (33–49) Dégâts Physiques |
| T5 | <if:MS>{Rutilant}<elif:FS>{Rutilante}<elif:MP>{Rutilants}<elif:FP>{Rutilantes} | 46 | Ajoute (14–21) à (25–37) Dégâts Physiques |
| T6 | <if:MS>{Affûté}<elif:FS>{Affûtée}<elif:MP>{Affûtés}<elif:FP>{Affûtées} | 33 | Ajoute (11–17) à (20–30) Dégâts Physiques |
| T7 | <if:MS>{Poli}<elif:FS>{Polie}<elif:MP>{Polis}<elif:FP>{Polies} | 16 | Ajoute (8–12) à (15–22) Dégâts Physiques |
| T8 | <if:MS>{Bruni}<elif:FS>{Brunie}<elif:MP>{Brunis}<elif:FP>{Brunies} | 8 | Ajoute (5–8) à (10–15) Dégâts Physiques |
| T9 | <if:MS>{Éclatant}<elif:FS>{Éclatante}<elif:MP>{Éclatants}<elif:FP>{Éclatantes} | 1 | Ajoute (2–3) à (5–7) Dégâts Physiques |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Apparaît aussi sur
La même famille de mods sur d'autres classes d'objets ; les paliers et niveaux d'objet peuvent varier selon la classe.
Ajoute # à # Dégâts Physiques est un mod de type Préfixe sur les épées à deux mains dans Path of Exile 2 0.5.5f, avec 9 paliers. Le meilleur, « Ajoute (37–55) à (63–94) Dégâts Physiques », requiert le niveau d'objet 75 ; le plus bas, « Ajoute (2–3) à (5–7) Dégâts Physiques », peut apparaître dès le niveau d'objet 1. Le client ne contient pas les véritables poids d'apparition : aucune probabilité n'est donc affichée.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Ajoute # à # Dégâts Physiques sur les épées à deux mains — PoE 2 0.5.5f
Quelle est la meilleure valeur de Ajoute # à # Dégâts Physiques sur les épées à deux mains ?
T1 : « Ajoute (37–55) à (63–94) Dégâts Physiques », qui requiert le niveau d'objet 75.
Combien de paliers de Ajoute # à # Dégâts Physiques existe-t-il ?
9 paliers sur les épées à deux mains, de « Ajoute (2–3) à (5–7) Dégâts Physiques » (niveau d'objet 1) jusqu'à « Ajoute (37–55) à (63–94) Dégâts Physiques » (niveau d'objet 75).
Quel niveau d'objet faut-il pour Ajoute # à # Dégâts Physiques T1 ?
Niveau d'objet 75. Un objet de plus bas niveau ne peut obtenir que les paliers inférieurs ou égaux à son niveau d'objet.
Sur quoi d'autre Ajoute # à # Dégâts Physiques peut-il apparaître ?
13 autres classes d'objets, dont Arcs, Griffes, Arbalètes, Dagues, Fléaux d'armes.