Coups violents Talent notable · Path of Exile 2
- Type
- Talent notable
- Classe la plus proche
- GuerrierÀ 15 points de son départ
- Lignes de stats
- 2Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Coups violents dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Coups violents, Coups violents compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 15 | |
| 19 | |
| 19 | |
| 27 | |
| 27 | |
| 27 | |
| 27 | |
| 35 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents mineurs autour de Coups violents
CalculéLes 5 talents mineurs du même groupe, cumulés.
- 30% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée (×3)
- 40% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés (×2)
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Coups violents dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| 50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés 25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment | |
| +1 au nombre maximal de Charges d'endurance Vous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée | |
| Votre Score de Précision est doublé Vous ne pouvez plus infliger de Touches critiques | |
| +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid 30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation du Seuil de Gel 10% d'Augmentation de l'Armure | |
| Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique +20% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque Vos Touches critiques ont 20% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement | |
| Vous Aveuglez les ennemis à 3 mètres devant devant vous toutes les 0.25 seconde tant que votre Bouclier est levé Levée de bouclier inflige Paré pendant 2 secondes au Toucher | |
| 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 5% d'Augmentation de la Force | |
| 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Coups violents (Talent notable) dans Path of Exile 2 0.5.5f : 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment La classe Guerrier l'atteint le plus vite (15 points) ; la classe Moine en a besoin de 35. Parmi les talents notables voisins : Sans honneur, Hardiesse, Technique résolue.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Coups violents — 0.5.5f
Que fait Coups violents dans PoE 2 ?
Coups violents (Talent notable) : 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement 12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Quelle classe est la plus proche de Coups violents ?
La classe Guerrier peut atteindre Coups violents en 15 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Moine, à 35 points.
Quels talents notables se trouvent près de Coups violents ?
Les talents notables les plus proches de Coups violents sont Sans honneur, Hardiesse, Technique résolue.
Comment planifier un chemin vers Coups violents ?
Ouvrez Coups violents dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.