Icône du talent passif Équilibre élémentaire dans Path of Exile 2

Équilibre élémentaire Clé de voûte · Path of Exile 2

Clé de voûte
Balance is good in all things, but especially in the realm of magic.
Type
Clé de voûte
Classe la plus proche
SorcièreÀ 16 points de son départ
Lignes de stats
3Issues du client 0.5.5f

Ce que fait Équilibre élémentaire

Données du jeu Vérifié pour 0.5.5f
Équilibre élémentaireClé de voûte
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid

Balance is good in all things, but especially in the realm of magic.

Où se trouve Équilibre élémentaire dans l'arbre

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Points nécessaires depuis chaque classe

Calculé

Le chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Équilibre élémentaire, Équilibre élémentaire compris.

Points nécessaires depuis chaque classe
ClassePoints
Sorcière16
Magicienne16
Druide16
Moine22
Guerrier23
Rôdeuse30
Chasseresse30
Mercenaire31

Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.

Talents notables voisins

Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Équilibre élémentaire dans l'arbre.

Talents notables voisins
TalentStatistiques
Main gauche des ténèbresVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20% Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos Les Attaques Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Main droite des ténèbresLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher Les Sorts Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Archonte ressurgissantLa période de récupération d'Archonte expire 25% plus rapidement
Rituels sanguimantiquesÉruption arcanique octroie Davantage de Taux de Régénération de Vie plutôt que Davantage de Taux de Régénération de Mana 1% de Vie Régénérée par seconde
Limites infusées+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
Infusion de pouvoirLorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 10% de chances de gagner une Infusion élémentaire supplémentaire du même type
Archonte durable30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Déchirure du sang25% d'Augmentation des Dégâts Physiques Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Équilibre élémentaire (Clé de voûte) dans Path of Exile 2 0.5.5f : Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid La classe Sorcière l'atteint le plus vite (16 points) ; la classe Mercenaire en a besoin de 31. Parmi les talents notables voisins : Main gauche des ténèbres, Main droite des ténèbres, Archonte ressurgissant.

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FAQ Équilibre élémentaire — 0.5.5f

Que fait Équilibre élémentaire dans PoE 2 ?

Équilibre élémentaire (Clé de voûte) : Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid

Quelle classe est la plus proche de Équilibre élémentaire ?

La classe Sorcière peut atteindre Équilibre élémentaire en 16 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Mercenaire, à 31 points.

Quels talents notables se trouvent près de Équilibre élémentaire ?

Les talents notables les plus proches de Équilibre élémentaire sont Main gauche des ténèbres, Main droite des ténèbres, Archonte ressurgissant.

Comment planifier un chemin vers Équilibre élémentaire ?

Ouvrez Équilibre élémentaire dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.