Équilibre élémentaire Clé de voûte · Path of Exile 2
- Type
- Clé de voûte
- Classe la plus proche
- SorcièreÀ 16 points de son départ
- Lignes de stats
- 3Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Équilibre élémentaire dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Équilibre élémentaire, Équilibre élémentaire compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 16 | |
| 16 | |
| 16 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 30 | |
| 30 | |
| 31 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Équilibre élémentaire dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20% Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos Les Attaques Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos | |
| Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher Les Sorts Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos | |
| La période de récupération d'Archonte expire 25% plus rapidement | |
| Éruption arcanique octroie Davantage de Taux de Régénération de Vie plutôt que Davantage de Taux de Régénération de Mana 1% de Vie Régénérée par seconde | |
| +1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires | |
| Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 10% de chances de gagner une Infusion élémentaire supplémentaire du même type | |
| 30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte | |
| 25% d'Augmentation des Dégâts Physiques Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Équilibre élémentaire (Clé de voûte) dans Path of Exile 2 0.5.5f : Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid La classe Sorcière l'atteint le plus vite (16 points) ; la classe Mercenaire en a besoin de 31. Parmi les talents notables voisins : Main gauche des ténèbres, Main droite des ténèbres, Archonte ressurgissant.
Voir aussi
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FAQ Équilibre élémentaire — 0.5.5f
Que fait Équilibre élémentaire dans PoE 2 ?
Équilibre élémentaire (Clé de voûte) : Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
Quelle classe est la plus proche de Équilibre élémentaire ?
La classe Sorcière peut atteindre Équilibre élémentaire en 16 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Mercenaire, à 31 points.
Quels talents notables se trouvent près de Équilibre élémentaire ?
Les talents notables les plus proches de Équilibre élémentaire sont Main gauche des ténèbres, Main droite des ténèbres, Archonte ressurgissant.
Comment planifier un chemin vers Équilibre élémentaire ?
Ouvrez Équilibre élémentaire dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.