Finalité Talent notable · Path of Exile 2
- Type
- Talent notable
- Classe la plus proche
- GuerrierÀ 16 points de son départ
- Lignes de stats
- 2Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Finalité dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Finalité, Finalité compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 16 | |
| 16 | |
| 21 | |
| 23 | |
| 23 | |
| 29 | |
| 29 | |
| 31 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents mineurs autour de Finalité
CalculéLes 2 talents mineurs du même groupe, cumulés.
- 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse (×2)
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Finalité dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| 100% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pendant les Attaques Améliorées Les Attaques Améliorées ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement | |
| Les Attaques utilisées par vos Totems ont 4% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque par Totem Invoqué | |
| 20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre différent que vous avez utilisé Récemment 25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre | |
| Les aptitudes d'attaques en mêlée augmentent le nombre maximum de totems invoqués de +1. 20% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems | |
| Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet Les Alliés dans votre Présence Régénèrent 5 de Rage par seconde si vous avez gagné de la Rage Récemment | |
| Votre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet Les Alliés en votre Présence ont 40% d'Augmentation de Dégâts | |
| 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 8% de Réduction d'Efficacité | |
| Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger Vous ne pouvez pas faire de Roulade ou de Sprint |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Finalité (Talent notable) dans Path of Exile 2 0.5.5f : 120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse La classe Guerrier l'atteint le plus vite (16 points) ; la classe Moine en a besoin de 31. Parmi les talents notables voisins : Bravade, Union ancestrale, Escalade.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Finalité — 0.5.5f
Que fait Finalité dans PoE 2 ?
Finalité (Talent notable) : 120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
Quelle classe est la plus proche de Finalité ?
La classe Guerrier peut atteindre Finalité en 16 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Moine, à 31 points.
Quels talents notables se trouvent près de Finalité ?
Les talents notables les plus proches de Finalité sont Bravade, Union ancestrale, Escalade.
Comment planifier un chemin vers Finalité ?
Ouvrez Finalité dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.