Chasseur Talent notable · Path of Exile 2
- Type
- Talent notable
- Classe la plus proche
- MercenaireÀ 17 points de son départ
- Lignes de stats
- 4Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Chasseur dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Chasseur, Chasseur compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 17 | |
| 21 | |
| 21 | |
| 21 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 36 | |
| 36 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents mineurs autour de Chasseur
CalculéLes 5 talents mineurs du même groupe, cumulés.
- 10% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
- 10% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
- Vous avez 10% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
- Les Altérations ont 10% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
- 10% d'Augmentation de Dégâts
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Chasseur dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| Les Dégâts de Foudre au Toucher ont 30% de chances d'être Favorables | |
| Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet | |
| 15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion Vous êtes immunisé contre le Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure | |
| 25% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes pour chaque type de Munitions tirées durant les 10 dernières secondes | |
| 10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | |
| Les projectiles transpercent les ennemis dont l'armure est complètement brisée. | |
| Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre 30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter | |
| 25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Chasseur (Talent notable) dans Path of Exile 2 0.5.5f : 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes 50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes La classe Mercenaire l'atteint le plus vite (17 points) ; la classe Magicienne en a besoin de 36. Parmi les talents notables voisins : Paratonnerre, Éclat aveuglant, Équipement tolérant.
Voir aussi
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FAQ Chasseur — 0.5.5f
Que fait Chasseur dans PoE 2 ?
Chasseur (Talent notable) : 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes 50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Quelle classe est la plus proche de Chasseur ?
La classe Mercenaire peut atteindre Chasseur en 17 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Magicienne, à 36 points.
Quels talents notables se trouvent près de Chasseur ?
Les talents notables les plus proches de Chasseur sont Paratonnerre, Éclat aveuglant, Équipement tolérant.
Comment planifier un chemin vers Chasseur ?
Ouvrez Chasseur dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.