Shrapnel Talent notable · Path of Exile 2
- Type
- Talent notable
- Classe la plus proche
- MercenaireÀ 17 points de son départ
- Lignes de stats
- 2Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Shrapnel dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Shrapnel, Shrapnel compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 17 | |
| 21 | |
| 21 | |
| 21 | |
| 29 | |
| 29 | |
| 37 | |
| 37 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents mineurs autour de Shrapnel
CalculéLes 6 talents mineurs du même groupe, cumulés.
- 30% de chances de Transpercer un Ennemi (×2)
- Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement (×2)
- 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles (×2)
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Shrapnel dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| Vos Aptitudes de Héraut ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet Les Aptitudes de Héraut ont 30% d'Augmentation de Dégâts | |
| 25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes | |
| Les Dégâts de Foudre au Toucher ont 30% de chances d'être Favorables | |
| 25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles | |
| 15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion Vous êtes immunisé contre le Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure | |
| 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Les Ennemis en votre Présence ont 10% de Réduction de Vitesse de Recharge des Aptitudes | |
| Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet | |
| 25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Shrapnel (Talent notable) dans Path of Exile 2 0.5.5f : 30% de chances de Transpercer un Ennemi Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement La classe Mercenaire l'atteint le plus vite (17 points) ; la classe Magicienne en a besoin de 37. Parmi les talents notables voisins : Prédicateur de mauvais augure, Semelles isolées, Paratonnerre.
Voir aussi
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FAQ Shrapnel — 0.5.5f
Que fait Shrapnel dans PoE 2 ?
Shrapnel (Talent notable) : 30% de chances de Transpercer un Ennemi Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Quelle classe est la plus proche de Shrapnel ?
La classe Mercenaire peut atteindre Shrapnel en 17 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Magicienne, à 37 points.
Quels talents notables se trouvent près de Shrapnel ?
Les talents notables les plus proches de Shrapnel sont Prédicateur de mauvais augure, Semelles isolées, Paratonnerre.
Comment planifier un chemin vers Shrapnel ?
Ouvrez Shrapnel dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.