Fendre la terre Talent notable · Path of Exile 2
- Type
- Talent notable
- Classe la plus proche
- GuerrierÀ 17 points de son départ
- Lignes de stats
- 2Issues du client 0.5.5f
Où se trouve Fendre la terre dans l'arbre
Entouré en blanc. Faites glisser ou zoomez pour explorer ; ouvrez le planificateur pour y tracer un chemin.
Points nécessaires depuis chaque classe
CalculéLe chemin le moins coûteux depuis le départ de chaque classe jusqu'à Fendre la terre, Fendre la terre compris.
| Classe | Points |
|---|---|
| 17 | |
| 21 | |
| 21 | |
| 28 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 29 | |
| 36 |
Calculé sur l'arbre 0.5.5f. Les classes qui partagent un point de départ ont le même coût.
Talents mineurs autour de Fendre la terre
CalculéLes 7 talents mineurs du même groupe, cumulés.
- 53% d'Augmentation des Dégâts avec les Masses (×4)
- 36% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Masses (×2)
- Les Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont 8% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
- 12% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Talents notables voisins
Les talents notables et clés de voûte les plus proches de Fendre la terre dans l'arbre.
| Talent | Statistiques |
|---|---|
| La prochaine Attaque que vous utilisez dans les 4 secondes après avoir infligé un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique est Améliorée par les ancêtres Les Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Dégâts | |
| Les Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Zone d'Effet | |
| 5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie 30% d'Augmentation de l'Armure | |
| 20% Davantage de Dégâts avec les Masses contre les Ennemis Massivement Étourdis | |
| Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 150% du total des Prérequis de Force de vos Bottes, Gants et Casque Équipés | |
| Briser entièrement l'Armure a 30% d'Augmentation d'Effet | |
| Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire | |
| 75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Fendre la terre (Talent notable) dans Path of Exile 2 0.5.5f : Les Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire Les Aptitudes de Frappes que vous utilisez vous-même avec des Masses ont 10% de chances d'infliger des Dégâts collatéraux La classe Guerrier l'atteint le plus vite (17 points) ; la classe Moine en a besoin de 36. Parmi les talents notables voisins : Main guidée, Héritage canalisé, Fait pour durer.
Voir aussi
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FAQ Fendre la terre — 0.5.5f
Que fait Fendre la terre dans PoE 2 ?
Fendre la terre (Talent notable) : Les Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire Les Aptitudes de Frappes que vous utilisez vous-même avec des Masses ont 10% de chances d'infliger des Dégâts collatéraux
Quelle classe est la plus proche de Fendre la terre ?
La classe Guerrier peut atteindre Fendre la terre en 17 points depuis son point de départ. La classe la plus éloignée est Moine, à 36 points.
Quels talents notables se trouvent près de Fendre la terre ?
Les talents notables les plus proches de Fendre la terre sont Main guidée, Héritage canalisé, Fait pour durer.
Comment planifier un chemin vers Fendre la terre ?
Ouvrez Fendre la terre dans le planificateur d'arbre passif, choisissez votre classe et cliquez dessus : le chemin le moins coûteux est alloué pour vous. Vous pouvez ensuite partager le lien ou l'exporter vers Path of Building.