Icône de la gemme d'aptitude Cri infernal dans Path of Exile 2

Cri infernal gemme d'aptitude (Force) · Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, Nova

ForceCri de guerreZone d'effetDéclenchementFeu
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Niveau max
20Requiert le niveau de personnage 90
Coût au niveau max
85 ManaNiveau 1 : 19 Mana
Couleur de la gemme
ForceSertie avec cet attribut
Soutiens associés
12Soutiens qui partagent ses tags

Fiche de la gemme Cri infernal

Données du jeu Vérifié pour 0.5.5f
Cri infernalGemme d'aptitude · Force
Tags: Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, Nova
Coût: 19 Mana
Durée d'incantation: 0,8 s
Requiert: Niveau 1 au niveau de gemme 1

Rayon du Cri de guerre : 4 mètres

Un Cri de guerre qui Améliore vos Attaques et entraîne la Flambée des ennemis lorsqu'ils meurent.

Stats affichées au niveau de gemme 20.

Stats de Cri infernal par niveau

Données du jeu

Chaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.

Tableau des niveaux (20 niveaux)
À tous les niveaux
  • Rayon du Cri de guerre : 4 mètres
Stats de Cri infernal par niveau
Niv. de gemmeNiv. persoCoûtTemps de rechargeUtilisationsStats
1119 Mana8 s1—
2322 Mana8 s1—
3624 Mana8 s1—
41027 Mana8 s1—
51430 Mana8 s1—
61833 Mana8 s1—
72236 Mana8 s1—
82639 Mana8 s1—
93142 Mana8 s1—
103646 Mana8 s1—
114149 Mana8 s1—
124652 Mana8 s1—
135256 Mana8 s1—
145860 Mana8 s1—
156464 Mana8 s1—
166668 Mana8 s1—
177272 Mana8 s1—
187876 Mana8 s1—
198480 Mana8 s1—
209085 Mana8 s1—

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Soutiens pour Cri infernal

Calculé

Les gemmes de soutien qui partagent des tags avec Cri infernal, en commençant par celles qui en partagent le plus.

Soutiens pour Cri infernal
SoutienTags communsEffet
Explosion d'armureCri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, FeuLes Aptitudes modifiées déclenchent une Explosion lorsqu'elles Brisent entièrement l'Armure d'un Ennemi
CratèreZone d'effet, Déclenchement, Feu, DuréeModifie les Aptitudes de Mêlée qui vous font bondir des les airs, leur permettant de créer des Fissures lorsque vous atterrissez. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Glas des RêveursZone d'effet, Déclenchement, DuréeDNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Fulmination d'HayoxiZone d'effet, Déclenchement, FeuLes Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus
Pacte de PaquateCri de guerre, Déclenchement, DuréeLes Aptitudes modifiées Déclenchent Pacte malsain pour chaque ennemi à portée
Éclat du MalicieuxZone d'effet, Déclenchement, DuréeLes Sorts modifiés Déclenchent Auto-fragmentation
Déchirure de XibaquaZone d'effet, Déclenchement, FeuLes Aptitudes modifiées déclenchent Réclamation ardente à l'atterrissage
Hurlement percutantCri de guerre, Zone d'effet, DéclenchementLes Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'Armure
Inscription brûlanteZone d'effet, Déclenchement, FeuModifie n'importe quelle Aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
Chausse-trappesZone d'effet, Déclenchement, DuréeLes Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet
Éléments catalysantsZone d'effet, Déclenchement, FeuLes Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire
Marque chargéeZone d'effet, Déclenchement, DuréeLes Aptitudes de Marque modifiées Déclenchent Marque chargée lorsqu'elles sont Activées

Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.

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D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.

Cri infernal, gemme d'aptitude (Force) avec les tags Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 85 Mana. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Explosion d'armure, Cratère, Glas des Rêveurs, Fulmination d'Hayoxi.

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FAQ Cri infernal — PoE 2 0.5.5f

Que fait Cri infernal dans Path of Exile 2 ?

Un Cri de guerre qui Améliore vos Attaques et entraîne la Flambée des ennemis lorsqu'ils meurent. Type : gemme d'aptitude (Force), tags : Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, Feu, Durée, Nova.

Quels sont les meilleurs soutiens pour Cri infernal ?

Les soutiens qui partagent les tags de Cri infernal sont un bon point de départ : Explosion d'armure, Cratère, Glas des Rêveurs, Fulmination d'Hayoxi. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.

Quel niveau faut-il pour Cri infernal ?

Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.

Combien coûte l'utilisation de Cri infernal ?

19 Mana au niveau de gemme 1, jusqu'à 85 Mana au niveau 20.