Icône de la gemme d'aptitude Coup cinétique dans Path of Exile 2

Coup cinétique gemme d'aptitude (Tout attribut) · Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation

Tout attributAttaqueZone d'effetMêléePhysique
DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Niveau max
20Requiert le niveau de personnage 90
Coût au niveau max
0 Mana + 0 ManaPerMinuteNiveau 1 : 0 Mana + 0 ManaPerMinute
Couleur de la gemme
Tout attributSertie avec cet attribut
Soutiens associés
12Soutiens qui partagent ses tags

Fiche de la gemme Coup cinétique

Données du jeu Vérifié pour 0.5.5f
Coup cinétiqueGemme d'aptitude · Tout attribut
Tags: Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation
Coût: 0 Mana + 0 ManaPerMinute
Durée d'incantation: 1 s
Requiert: Arbalète
Requiert: Niveau 1 au niveau de gemme 1

Ignore l'Évasion de la cible
600% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
3 à 4 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 5 d'Armure du Bouclier équipé

Bloquez les Touches arrivant de face.

Stats affichées au niveau de gemme 20.

Stats de Coup cinétique par niveau

Données du jeu

Chaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.

Tableau des niveaux (20 niveaux)
À tous les niveaux
  • Ignore l'Évasion de la cible
  • 600% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
  • 3 à 4 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 5 d'Armure du Bouclier équipé
Stats de Coup cinétique par niveau
Niv. de gemmeNiv. persoCoûtStats
110 Mana + 0 ManaPerMinute—
230 Mana + 0 ManaPerMinute—
360 Mana + 0 ManaPerMinute—
4100 Mana + 0 ManaPerMinute—
5140 Mana + 0 ManaPerMinute—
6180 Mana + 0 ManaPerMinute—
7220 Mana + 0 ManaPerMinute—
8260 Mana + 0 ManaPerMinute—
9310 Mana + 0 ManaPerMinute—
10360 Mana + 0 ManaPerMinute—
11410 Mana + 0 ManaPerMinute—
12460 Mana + 0 ManaPerMinute—
13520 Mana + 0 ManaPerMinute—
14580 Mana + 0 ManaPerMinute—
15640 Mana + 0 ManaPerMinute—
16660 Mana + 0 ManaPerMinute—
17720 Mana + 0 ManaPerMinute—
18780 Mana + 0 ManaPerMinute—
19840 Mana + 0 ManaPerMinute—
20900 Mana + 0 ManaPerMinute—

Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données

Soutiens pour Coup cinétique

Calculé

Les gemmes de soutien qui partagent des tags avec Coup cinétique, en commençant par celles qui en partagent le plus.

Soutiens pour Coup cinétique
SoutienTags communsEffet
Fracas de roncesZone d'effet, Mêlée, PhysiqueLes Fracas modifiés génèrent 3 Épines de ronces
Résolution mortelleZone d'effet, Physique, Canalisation3 paliers au maximum
Poing de KalguurZone d'effet, Mêlée, PhysiqueLimite 1 rune active
Explosion épineuseZone d'effet, Mêlée, PhysiqueAprès avoir Riposté avec les Épines, Les Aptitudes modifiées Déclenchent Explosion épineuse lors de leurs 3 prochaines Touches
Glas des RêveursZone d'effet, MêléeDNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Fulmination d'HayoxiZone d'effet, PhysiqueLes Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus
Garde de TawhoaZone d'effet, PhysiqueLes Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale
Hurlement percutantZone d'effet, PhysiqueLes Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'Armure
Soif de sangMêlée, PhysiqueLes Attaques modifiées ne peuvent pas infliger le Saignement
Shrapnel d'osZone d'effet, PhysiqueLes Aptitudes modifiées déclenchent Explosion de Shrapnel d'os en Tuant des Ennemis Verrouillés
Explosion pestilentielleZone d'effet, PhysiqueLe Poison émanant des Aptitudes modifiées inflige également 100% des Dégâts par seconde à l'Ennemi sous forme de Peste, jusqu'à un maximum de 20% de la Vie maximale de l'Ennemi
Runes ébranlantesZone d'effet, MêléeLes Aptitudes modifiées Déclenchent une Onde de choc runique lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi

Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.

Aptitudes similaires à Coup cinétique

D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.

Coup cinétique, gemme d'aptitude (Tout attribut) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 0 Mana + 0 ManaPerMinute. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Fracas de ronces, Résolution mortelle, Poing de Kalguur, Explosion épineuse.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ Coup cinétique — PoE 2 0.5.5f

Que fait Coup cinétique dans Path of Exile 2 ?

Bloquez les Touches arrivant de face. Type : gemme d'aptitude (Tout attribut), tags : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation.

Quels sont les meilleurs soutiens pour Coup cinétique ?

Les soutiens qui partagent les tags de Coup cinétique sont un bon point de départ : Fracas de ronces, Résolution mortelle, Poing de Kalguur, Explosion épineuse. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.

Quel niveau faut-il pour Coup cinétique ?

Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.

Combien coûte l'utilisation de Coup cinétique ?

0 Mana + 0 ManaPerMinute au niveau de gemme 1, jusqu'à 0 Mana + 0 ManaPerMinute au niveau 20.

Quelle arme faut-il pour Coup cinétique ?

Coup cinétique requiert : Arbalète. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.