
Coup cinétique gemme d'aptitude (Tout attribut) · Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 0 Mana + 0 ManaPerMinuteNiveau 1 : 0 Mana + 0 ManaPerMinute
- Couleur de la gemme
- Tout attributSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Coup cinétique par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Ignore l'Évasion de la cible
- 600% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
- 3 à 4 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 5 d'Armure du Bouclier équipé
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 2 | 3 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 3 | 6 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 4 | 10 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 5 | 14 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 6 | 18 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 7 | 22 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 8 | 26 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 9 | 31 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 10 | 36 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 11 | 41 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 12 | 46 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 13 | 52 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 14 | 58 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 15 | 64 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 16 | 66 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 17 | 72 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 18 | 78 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 19 | 84 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
| 20 | 90 | 0 Mana + 0 ManaPerMinute | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Soutiens pour Coup cinétique
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Coup cinétique, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Mêlée, Physique | Les Fracas modifiés génèrent 3 Épines de ronces | |
| Zone d'effet, Physique, Canalisation | 3 paliers au maximum | |
| Zone d'effet, Mêlée, Physique | Limite 1 rune active | |
| Zone d'effet, Mêlée, Physique | Après avoir Riposté avec les Épines, Les Aptitudes modifiées Déclenchent Explosion épineuse lors de leurs 3 prochaines Touches | |
| Zone d'effet, Mêlée | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Zone d'effet, Physique | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Physique | Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale | |
| Zone d'effet, Physique | Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'Armure | |
| Mêlée, Physique | Les Attaques modifiées ne peuvent pas infliger le Saignement | |
| Zone d'effet, Physique | Les Aptitudes modifiées déclenchent Explosion de Shrapnel d'os en Tuant des Ennemis Verrouillés | |
| Zone d'effet, Physique | Le Poison émanant des Aptitudes modifiées inflige également 100% des Dégâts par seconde à l'Ennemi sous forme de Peste, jusqu'à un maximum de 20% de la Vie maximale de l'Ennemi | |
| Zone d'effet, Mêlée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent une Onde de choc runique lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
Aptitudes similaires à Coup cinétique
D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.
Coup cinétique, gemme d'aptitude (Tout attribut) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 0 Mana + 0 ManaPerMinute. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Fracas de ronces, Résolution mortelle, Poing de Kalguur, Explosion épineuse.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Coup cinétique — PoE 2 0.5.5f
Que fait Coup cinétique dans Path of Exile 2 ?
Bloquez les Touches arrivant de face. Type : gemme d'aptitude (Tout attribut), tags : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Coup cinétique ?
Les soutiens qui partagent les tags de Coup cinétique sont un bon point de départ : Fracas de ronces, Résolution mortelle, Poing de Kalguur, Explosion épineuse. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Coup cinétique ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Coup cinétique ?
0 Mana + 0 ManaPerMinute au niveau de gemme 1, jusqu'à 0 Mana + 0 ManaPerMinute au niveau 20.
Quelle arme faut-il pour Coup cinétique ?
Coup cinétique requiert : Arbalète. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
