
Salve magnétique gemme d'aptitude (Dextérité) · Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 162 ManaNiveau 1 : 24 Mana
- Couleur de la gemme
- DextéritéSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Salve magnétique par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Tire jusqu'à 8 missiles
- Rayon de l'impact : 1 mètre
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 24 Mana | — |
| 2 | 3 | 27 Mana | — |
| 3 | 6 | 31 Mana | — |
| 4 | 10 | 36 Mana | — |
| 5 | 14 | 40 Mana | — |
| 6 | 18 | 45 Mana | — |
| 7 | 22 | 51 Mana | — |
| 8 | 26 | 56 Mana | — |
| 9 | 31 | 62 Mana | — |
| 10 | 36 | 69 Mana | — |
| 11 | 41 | 76 Mana | — |
| 12 | 46 | 83 Mana | — |
| 13 | 52 | 91 Mana | — |
| 14 | 58 | 99 Mana | — |
| 15 | 64 | 108 Mana | — |
| 16 | 66 | 117 Mana | — |
| 17 | 72 | 128 Mana | — |
| 18 | 78 | 138 Mana | — |
| 19 | 84 | 150 Mana | — |
| 20 | 90 | 162 Mana | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Formes alternatives de Salve magnétique
Ensembles de stats supplémentaires vers lesquels l'aptitude bascule (versions infusées ou déclenchées), affichés au niveau max.
Explosion — 20 niveaux
- Impact radius is 1.4 metres
- Converts 20% of Physical Damage to Lightning Damage
Soutiens pour Salve magnétique
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Salve magnétique, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Projectile, Foudre | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Reviennent à vous | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Projectile | Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Projectile, Foudre | Vous Déclenchez Courant conducteur lorsqu'une Touche issue des Aptitudes modifiées Électrocute | |
| Zone d'effet, Foudre | En Électrocutant un ennemi alors qu'il y a au moins 3 ennemis Électrocutés dans un rayon de 4 mètres qui n'est pas déjà dans une Faille électrocutante, les Aptitudes modifiées Consomment l'Électrocution de tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres pour déclencher Faille électrocutante | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées Consomment le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement au Toucher afin de déclencher Décharge élémentaire | |
| Projectile, Foudre | Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation. | |
| Projectile, Foudre | Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation. | |
| Zone d'effet, Projectile | Les Aptitudes modifiées déclenchent Fragments de glace lorsqu'elles tuent des Ennemis Gelés | |
| Zone d'effet, Foudre | Lorsqu'elles Électrocutent au Toucher, les Aptitudes modifiées ont 50% de chances d'Électrocuter aussi les Ennemis situés dans un Rayon de 2.5 mètre |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
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Salve magnétique, gemme d'aptitude (Dextérité) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 162 Mana. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Amalgame du Seigneur de Brèche, Tonnerre d'Éonyr, Fulmination d'Hayoxi, Chausse-trappes.
Voir aussi
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FAQ Salve magnétique — PoE 2 0.5.5f
Que fait Salve magnétique dans Path of Exile 2 ?
Tirez des missiles en direction des flèches et carreaux provenant de vos autres Attaques de Foudre. Type : gemme d'aptitude (Dextérité), tags : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Salve magnétique ?
Les soutiens qui partagent les tags de Salve magnétique sont un bon point de départ : Amalgame du Seigneur de Brèche, Tonnerre d'Éonyr, Fulmination d'Hayoxi, Chausse-trappes. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Salve magnétique ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Salve magnétique ?
24 Mana au niveau de gemme 1, jusqu'à 162 Mana au niveau 20.
Quelle arme faut-il pour Salve magnétique ?
Salve magnétique requiert : Arc. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
