
Frappe parfaite gemme d'aptitude (Force) · Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, Canalisation
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 2 515 ManaPerMinuteNiveau 1 : 372 ManaPerMinute
- Couleur de la gemme
- ForceSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Frappe parfaite par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Convertit 40% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 372 ManaPerMinute | — |
| 2 | 3 | 430 ManaPerMinute | — |
| 3 | 6 | 493 ManaPerMinute | — |
| 4 | 10 | 560 ManaPerMinute | — |
| 5 | 14 | 632 ManaPerMinute | — |
| 6 | 18 | 709 ManaPerMinute | — |
| 7 | 22 | 791 ManaPerMinute | — |
| 8 | 26 | 879 ManaPerMinute | — |
| 9 | 31 | 973 ManaPerMinute | — |
| 10 | 36 | 1 073 ManaPerMinute | — |
| 11 | 41 | 1 180 ManaPerMinute | — |
| 12 | 46 | 1 294 ManaPerMinute | — |
| 13 | 52 | 1 416 ManaPerMinute | — |
| 14 | 58 | 1 545 ManaPerMinute | — |
| 15 | 64 | 1 683 ManaPerMinute | — |
| 16 | 66 | 1 830 ManaPerMinute | — |
| 17 | 72 | 1 986 ManaPerMinute | — |
| 18 | 78 | 2 151 ManaPerMinute | — |
| 19 | 84 | 2 328 ManaPerMinute | — |
| 20 | 90 | 2 515 ManaPerMinute | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Formes alternatives de Frappe parfaite
Ensembles de stats supplémentaires vers lesquels l'aptitude bascule (versions infusées ou déclenchées), affichés au niveau max.
Perfect Strike — 20 niveaux
- Converts 40% of Physical damage to Fire damage
- +3.5 metres to Melee Strike Range
Soutiens pour Frappe parfaite
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Frappe parfaite, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu | Les Frappes modifiées Déclenchent Éruption volcanique en Touchant les Ennemis Embrasés | |
| Zone d'effet, Mêlée, Feu | Modifie les Aptitudes de Mêlée qui vous font bondir des les airs, leur permettant de créer des Fissures lorsque vous atterrissez. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures. | |
| Zone d'effet, Mêlée, Frappe | Les Aptitudes modifiées provoquent une Réplique lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi, infligeant des Dégâts aux autres ennemis dans un rayon de 1.5 mètres Les Répliques ainsi provoquées ne peuvent pas Étourdir | |
| Zone d'effet, Feu | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Aveuglent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres | |
| Zone d'effet, Mêlée | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Mêlée, Frappe | Les Aptitudes modifiées peuvent uniquement infliger des Dégâts aux Ennemis dont la Vie est Basse | |
| Zone d'effet, Feu | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Feu | Les Aptitudes modifiées déclenchent Réclamation ardente à l'atterrissage | |
| Mêlée, Frappe | Les Frappes modifiées sont Améliorées par les Ancêtres | |
| Mêlée, Frappe | Les Aptitudes de modifiées sont Améliorées par les ancêtres une fois toutes les 5 secondes | |
| Mêlée, Frappe | Les Aptitudes de modifiées sont Améliorées par les ancêtres une fois toutes les 3 secondes | |
| Mêlée, Frappe | Les Aptitudes de modifiées sont Améliorées par les ancêtres une fois toutes les 1 seconde |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
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D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.
Frappe parfaite, gemme d'aptitude (Force) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, Canalisation, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 2 515 ManaPerMinute. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Éruption volcanique, Cratère, Contrecoup, Brillance de Catha.
Voir aussi
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FAQ Frappe parfaite — PoE 2 0.5.5f
Que fait Frappe parfaite dans Path of Exile 2 ?
Canalisez pour préparer une Frappe qui libère une vague de Feu si elle est relâchée avec un Timing parfait. Type : gemme d'aptitude (Force), tags : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, Canalisation.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Frappe parfaite ?
Les soutiens qui partagent les tags de Frappe parfaite sont un bon point de départ : Éruption volcanique, Cratère, Contrecoup, Brillance de Catha. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Frappe parfaite ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Frappe parfaite ?
372 ManaPerMinute au niveau de gemme 1, jusqu'à 2 515 ManaPerMinute au niveau 20.
Quelle arme faut-il pour Frappe parfaite ?
Frappe parfaite requiert : Masse. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
