
Tir d'élite gemme d'aptitude (Dextérité) · Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid, Canalisation, Apothéose, Répétable
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 7 114 ManaPerMinuteNiveau 1 : 1 053 ManaPerMinute
- Couleur de la gemme
- DextéritéSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Tir d'élite par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Les Modificateurs affectant la Vitesse d'Attaque affectent également le Coût de cette Aptitude
- Ne peut pas Geler
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 053 ManaPerMinute | — |
| 2 | 3 | 1 218 ManaPerMinute | — |
| 3 | 6 | 1 395 ManaPerMinute | — |
| 4 | 10 | 1 585 ManaPerMinute | — |
| 5 | 14 | 1 788 ManaPerMinute | — |
| 6 | 18 | 2 006 ManaPerMinute | — |
| 7 | 22 | 2 238 ManaPerMinute | — |
| 8 | 26 | 2 487 ManaPerMinute | — |
| 9 | 31 | 2 752 ManaPerMinute | — |
| 10 | 36 | 3 036 ManaPerMinute | — |
| 11 | 41 | 3 338 ManaPerMinute | — |
| 12 | 46 | 3 661 ManaPerMinute | — |
| 13 | 52 | 4 004 ManaPerMinute | — |
| 14 | 58 | 4 370 ManaPerMinute | — |
| 15 | 64 | 4 760 ManaPerMinute | — |
| 16 | 66 | 5 175 ManaPerMinute | — |
| 17 | 72 | 5 616 ManaPerMinute | — |
| 18 | 78 | 6 085 ManaPerMinute | — |
| 19 | 84 | 6 584 ManaPerMinute | — |
| 20 | 90 | 7 114 ManaPerMinute | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Formes alternatives de Tir d'élite
Ensembles de stats supplémentaires vers lesquels l'aptitude bascule (versions infusées ou déclenchées), affichés au niveau max.
Explosion — 20 niveaux
- Explosion radius is 2.5 metres
Icy Blast — 20 niveaux
- Explosion radius is 3 metres
- Converts 100% of Physical damage to Cold damage
| Niv. de gemme | Stats |
|---|---|
| 1 | 31% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 2 | 32% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 3 | 33% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 4 | 34% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 5 | 35% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 6 | 36% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 7 | 37% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 8 | 38% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 9 | 39% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 10 | 40% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 11 | 41% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 12 | 42% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 13 | 43% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 14 | 44% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 15 | 45% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 16 | 46% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 17 | 47% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 18 | 48% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 19 | 49% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
| 20 | 50% more damage with Hits for explosions originating from a Unique enemy |
Soutiens pour Tir d'élite
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Tir d'élite, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Froid, Apothéose | Les Aptitudes modifiées Consomment le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement au Toucher afin de déclencher Décharge élémentaire | |
| Zone d'effet, Projectile, Froid | Les Aptitudes modifiées déclenchent Fragments de glace lorsqu'elles tuent des Ennemis Gelés | |
| Projectile, Froid | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Reviennent à vous | |
| Zone d'effet, Froid | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Froid, Apothéose | Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Accumuler du Gel | |
| Zone d'effet, Apothéose | Les Aptitudes modifiées déclenchent une Explosion lorsqu'elles Brisent entièrement l'Armure d'un Ennemi | |
| Zone d'effet, Apothéose | Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'Armure | |
| Froid, Apothéose | Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Accumuler du Gel | |
| Froid, Apothéose | Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Accumuler du Gel | |
| Zone d'effet, Projectile | Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet | |
| Zone d'effet, Froid | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Zone d'effet, Froid | Vous consommez une Charge de pouvoir pour Déclencher Frigorification expansive sur un Cristal de glace créé par les Aptitudes modifiées |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
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Tir d'élite, gemme d'aptitude (Dextérité) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid, Canalisation, Apothéose, Répétable, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 7 114 ManaPerMinute. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Décharge élémentaire, Malveillance gelée, Amalgame du Seigneur de Brèche, Fulmination d'Hayoxi.
Voir aussi
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FAQ Tir d'élite — PoE 2 0.5.5f
Que fait Tir d'élite dans Path of Exile 2 ?
Charge un tir puissant qui gagne en dégâts s'il Consomme le Gel avec un Timing parfait. Type : gemme d'aptitude (Dextérité), tags : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid, Canalisation, Apothéose, Répétable.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Tir d'élite ?
Les soutiens qui partagent les tags de Tir d'élite sont un bon point de départ : Décharge élémentaire, Malveillance gelée, Amalgame du Seigneur de Brèche, Fulmination d'Hayoxi. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Tir d'élite ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Tir d'élite ?
1 053 ManaPerMinute au niveau de gemme 1, jusqu'à 7 114 ManaPerMinute au niveau 20.
Quelle arme faut-il pour Tir d'élite ?
Tir d'élite requiert : Arc. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
