
Flèche mande-orage gemme d'aptitude (Dextérité) · Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Durée, Répétable
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 50 ManaNiveau 1 : 7 Mana
- Couleur de la gemme
- DextéritéSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Flèche mande-orage par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- Durée de la flèche : 1.5 secondes
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 7 Mana | — |
| 2 | 3 | 8 Mana | — |
| 3 | 6 | 9 Mana | — |
| 4 | 10 | 11 Mana | — |
| 5 | 14 | 12 Mana | — |
| 6 | 18 | 14 Mana | — |
| 7 | 22 | 15 Mana | — |
| 8 | 26 | 17 Mana | — |
| 9 | 31 | 19 Mana | — |
| 10 | 36 | 21 Mana | — |
| 11 | 41 | 23 Mana | — |
| 12 | 46 | 26 Mana | — |
| 13 | 52 | 28 Mana | — |
| 14 | 58 | 31 Mana | — |
| 15 | 64 | 33 Mana | — |
| 16 | 66 | 36 Mana | — |
| 17 | 72 | 39 Mana | — |
| 18 | 78 | 43 Mana | — |
| 19 | 84 | 46 Mana | — |
| 20 | 90 | 50 Mana | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Formes alternatives de Flèche mande-orage
Ensembles de stats supplémentaires vers lesquels l'aptitude bascule (versions infusées ou déclenchées), affichés au niveau max.
Bolt — 20 niveaux
- Converts 20% of Physical Damage to Lightning Damage
- 500% more chance to Shock
- Shocks Enemies as though dealing 50% more Damage
| Niv. de gemme | Stats |
|---|---|
| 1 | Impact radius is 1.5 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.5 metre radius |
| 2 | Impact radius is 1.5 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.7 metre radius |
| 3 | Impact radius is 1.6 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.7 metre radius |
| 4 | Impact radius is 1.6 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.8 metre radius |
| 5 | Impact radius is 1.7 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.8 metre radius |
| 6 | Impact radius is 1.7 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.9 metre radius |
| 7 | Impact radius is 1.8 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 1.9 metre radius |
| 8 | Impact radius is 1.8 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.1 metre radius |
| 9 | Impact radius is 1.9 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.1 metre radius |
| 10 | Impact radius is 1.9 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.2 metre radius |
| 11 | Impact radius is 2 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.2 metre radius |
| 12 | Impact radius is 2 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.4 metre radius |
| 13 | Impact radius is 2.1 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.4 metre radius |
| 14 | Impact radius is 2.1 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.5 metre radius |
| 15 | Impact radius is 2.2 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.5 metre radius |
| 16 | Impact radius is 2.2 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.7 metre radius |
| 17 | Impact radius is 2.3 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.7 metre radius |
| 18 | Impact radius is 2.3 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.8 metre radius |
| 19 | Impact radius is 2.4 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 2.8 metre radius |
| 20 | Impact radius is 2.4 metres If any target Hit by Bolt is Shocked, also Shocks all Enemies within a 3 metre radius |
Soutiens pour Flèche mande-orage
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Flèche mande-orage, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Projectile, Durée | Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet | |
| Projectile, Foudre, Durée | Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation. | |
| Projectile, Foudre, Durée | Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation. | |
| Zone d'effet, Foudre, Durée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharges statiques lorsqu'elles Électrocutent un ennemi | |
| Projectile, Foudre | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Reviennent à vous | |
| Zone d'effet, Durée | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Durée | Les Sorts modifiés Déclenchent Auto-fragmentation | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Zone d'effet, Durée | Les Aptitudes de Marque modifiées Déclenchent Marque chargée lorsqu'elles sont Activées | |
| Projectile, Foudre | Vous Déclenchez Courant conducteur lorsqu'une Touche issue des Aptitudes modifiées Électrocute |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
Aptitudes similaires à Flèche mande-orage
D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.
Flèche mande-orage, gemme d'aptitude (Dextérité) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Durée, Répétable, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 50 Mana. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Chausse-trappes, Étincelles améliorées I, Étincelles améliorées II, Décharges statiques.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Flèche mande-orage — PoE 2 0.5.5f
Que fait Flèche mande-orage dans Path of Exile 2 ?
Tire une flèche qui fait tomber un éclair de foudre après un certain délai. Type : gemme d'aptitude (Dextérité), tags : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Durée, Répétable.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Flèche mande-orage ?
Les soutiens qui partagent les tags de Flèche mande-orage sont un bon point de départ : Chausse-trappes, Étincelles améliorées I, Étincelles améliorées II, Décharges statiques. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Flèche mande-orage ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Flèche mande-orage ?
7 Mana au niveau de gemme 1, jusqu'à 50 Mana au niveau 20.
Quelle arme faut-il pour Flèche mande-orage ?
Flèche mande-orage requiert : Arc. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
