
Ruée vivace gemme d'aptitude (Tout attribut) · Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Durée
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- —Niveau 1 : —
- Couleur de la gemme
- Tout attributSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Ruée vivace par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- Déclenchée lorsque vous Attaquez, créant un Cerf par Flammerole vivace
- Rayon de l'Onde de choc : 2 mètres
- Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- 50% Davantage de chances d'Électrocuter
- Durée du Sol électrocutant : 4 secondes
| Niv. de gemme | Niv. perso | Temps de recharge | Utilisations | Stats |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0,3 s | 1 | — |
| 2 | 3 | 0,3 s | 1 | — |
| 3 | 6 | 0,3 s | 1 | — |
| 4 | 10 | 0,3 s | 1 | — |
| 5 | 14 | 0,3 s | 1 | — |
| 6 | 18 | 0,3 s | 1 | — |
| 7 | 22 | 0,3 s | 1 | — |
| 8 | 26 | 0,3 s | 1 | — |
| 9 | 31 | 0,3 s | 1 | — |
| 10 | 36 | 0,3 s | 1 | — |
| 11 | 41 | 0,3 s | 1 | — |
| 12 | 46 | 0,3 s | 1 | — |
| 13 | 52 | 0,3 s | 1 | — |
| 14 | 58 | 0,3 s | 1 | — |
| 15 | 64 | 0,3 s | 1 | — |
| 16 | 66 | 0,3 s | 1 | — |
| 17 | 72 | 0,3 s | 1 | — |
| 18 | 78 | 0,3 s | 1 | — |
| 19 | 84 | 0,3 s | 1 | — |
| 20 | 90 | 0,3 s | 1 | — |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Soutiens pour Ruée vivace
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Ruée vivace, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Durée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharges statiques lorsqu'elles Électrocutent un ennemi | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Durée | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre | Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Durée | Les Sorts modifiés Déclenchent Auto-fragmentation | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Durée | Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Durée | Les Aptitudes de Marque modifiées Déclenchent Marque chargée lorsqu'elles sont Activées | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Durée | Modifie les Aptitudes de Mêlée qui vous font bondir des les airs, leur permettant de créer des Fissures lorsque vous atterrissez. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures. | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre | En Électrocutant un ennemi alors qu'il y a au moins 3 ennemis Électrocutés dans un rayon de 4 mètres qui n'est pas déjà dans une Faille électrocutante, les Aptitudes modifiées Consomment l'Électrocution de tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres pour déclencher Faille électrocutante | |
| Zone d'effet, Déclenchement, Foudre | Les Aptitudes modifiées Consomment le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement au Toucher afin de déclencher Décharge élémentaire | |
| Déclenchement, Foudre, Durée | Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation. |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
Objets et talents qui octroient Ruée vivace
Ces sources vous permettent d'utiliser Ruée vivace sans la gemme.
Aptitudes similaires à Ruée vivace
D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.
Ruée vivace, gemme d'aptitude (Tout attribut) avec les tags Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Durée, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Décharges statiques, Glas des Rêveurs, Tonnerre d'Éonyr, Fulmination d'Hayoxi.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Ruée vivace — PoE 2 0.5.5f
Que fait Ruée vivace dans Path of Exile 2 ?
Fait apparaître des Esprits du Cerf qui bondissent vers l'avant. Chaque Cerf libère une onde de choc endommageante à chaque fois qu'il touche le sol. De plus, tous les Cerfs qui parcourent la distance maximale possible laissent du Sol électrocutant dans leur sillage. Type : gemme d'aptitude (Tout attribut), tags : Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Durée.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Ruée vivace ?
Les soutiens qui partagent les tags de Ruée vivace sont un bon point de départ : Décharges statiques, Glas des Rêveurs, Tonnerre d'Éonyr, Fulmination d'Hayoxi. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Ruée vivace ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Quelle arme faut-il pour Ruée vivace ?
Ruée vivace requiert : Toute arme martiale, Mains nues. Sans cette arme équipée dans l'ensemble d'armes actif, l'aptitude est inutilisable.
