Talent Aniimo

40 talent bernama yang dibaca dari file game, 4 axis kepribadian di baliknya, 6 talent bawaan bertingkat, dan 8 nature — lengkap dengan efek, kelangkaan, dan untuk 8 di antaranya, pekerjaan Homeland yang dipercepat.

Semua talent (40)

Talent adalah bonus pasif yang dimiliki Aniimo sejak lahir. 8 langka (Cukup emosional, Cukup introvert, Cukup metodis, Cukup praktis, Cukup ramah); 8 juga meningkatkan pekerjaan Homeland.

Talent
Memengaruhi
Rarity
Efek
Efek Homeland
InstingtifREGENKerja HomelandTidak umumREGEN +4%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat ditugaskan ke [Meja Fonolfaktori].
LincahCritKerja HomelandTidak umumCrit Rate +5%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Pengering Kotak Musik]
SetiaM.DEFKerja HomelandTidak umumM.DEF +6%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat ditugaskan ke [Alat Tenun Roda Ceria].
SpontanDamage diterimaKerja HomelandTidak umumReduksi DMG +4%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Tumpukan Mineral]
Luar biasa intuitif di AniimoLuar biasa intuitifCritTidak umumMeningkatkan Crit Rate sebesar 10%—
Sangat emosional di AniimoSangat emosionalM.DEFTidak umumM.DEF naik 10%—
Sangat introvert di AniimoSangat introvertATKTidak umumM.ATK naik 10%—
Sangat metodis di AniimoSangat metodisHPTidak umumHP naik 10%—
Sangat praktis di AniimoSangat praktisDamageTidak umumMeningkatkan damage sebesar 10%—
Sangat ramah di AniimoSangat ramahATKTidak umumP.ATK naik 10%—
Sangat rasional di AniimoSangat rasionalP.DEFTidak umumP.DEF naik 10%—
Sangat Riang di AniimoSangat RiangGustoTidak umumMeningkatkan gusto sebesar 10%—
Upaya Ekstrovert di AniimoUpaya EkstrovertATKTidak umumMeningkatkan ATK sebesar 2% jika semua aniimo dalam rostermu adalah aniimo [I Instingtif].—
Cukup emosional di AniimoCukup emosionalM.DEFLangkaM.DEF naik 6%—
Cukup introvert di AniimoCukup introvertATKLangkaM.ATK naik 6%—
Cukup metodis di AniimoCukup metodisHPLangkaHP naik 6%—
Cukup praktis di AniimoCukup praktisDamageLangkaMeningkatkan damage sebesar 6%—
Cukup ramah di AniimoCukup ramahATKLangkaP.ATK naik 6%—
Cukup rasional di AniimoCukup rasionalP.DEFLangkaP.DEF naik 6%—
Cukup Riang di AniimoCukup RiangGustoLangkaMeningkatkan gusto sebesar 6%—
Sangat intuitif di AniimoSangat intuitifCritLangkaMeningkatkan Crit Rate sebesar 6%—
EnergetikATKBREAKKerja HomelandUmumATK +2%, BREAK +2%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Tong Ragi Pantul]
GigihP.DEFKerja HomelandUmumP.DEF +6%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Penggiling Komidi Putar]
PenurutHPKerja HomelandUmumHP +4%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Meja Rakit]
PraktisDamageKerja HomelandUmumDMG +4%Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat mengerjakan [Kompor Mesin Capit]
[Varian] Pergeseran E di Aniimo[Varian] Pergeseran E—UmumMeningkatkan efek sifat E dalam kepribadian aniimo sebesar 50%.—
Agak emosional di AniimoAgak emosionalM.DEFUmumM.DEF naik 3%—
Agak introvert di AniimoAgak introvertATKUmumM.ATK naik 3%—
Agak intuitif di AniimoAgak intuitifCritUmumMeningkatkan Crit Rate sebesar 3%—
Agak metodis di AniimoAgak metodisHPUmumHP naik 3%—
Agak praktis di AniimoAgak praktisDamageUmumMeningkatkan damage sebesar 3%—
Agak ramah di AniimoAgak ramahATKUmumP.ATK naik 3%—
Agak rasional di AniimoAgak rasionalP.DEFUmumP.DEF naik 3%—
Agak Riang di AniimoAgak RiangGustoUmumMeningkatkan gusto sebesar 3%—
Boost Damage AirDamageUmumTier I Meningkatkan damage sebesar 5%Tier II Meningkatkan damage sebesar 10%Tier III Meningkatkan damage sebesar 15%—
Boost Damage GelapDamageUmumTier I Meningkatkan damage sebesar 5%Tier II Meningkatkan damage sebesar 10%Tier III Meningkatkan damage sebesar 15%—
Boost Damage RumputCritDamageUmumTier I Meningkatkan Damage Crit 7,5%Tier II Meningkatkan Damage Crit 15%Tier III Meningkatkan Damage Crit 22,5%—
HPCritUmumTier I Meningkatkan tingkat critical sebesar 5%Tier II Meningkatkan tingkat critical sebesar 10%Tier III Meningkatkan Crit Rate sebesar 15%—
Reduksi DMGGustoUmumTier I Meningkatkan gusto sebesar 5%Tier II Meningkatkan gusto sebesar 10%Tier III Meningkatkan gusto sebesar 15%—
REGENCritDamageUmumTier I Meningkatkan Damage Crit 7,5%Tier II Meningkatkan Damage Crit 15%Tier III Meningkatkan Damage Crit 22,5%—

6 talent punya beberapa tier; tiap tier ditampilkan dengan nilainya sendiri.

MetaBot Desktop

Temukan trait atau talent yang tepat dari fungsinya

Cari semua trait dan talent bawaan lewat teks efeknya, lihat Aniimo mana yang memilikinya, dan temukan talent yang juga meningkatkan kerja Homeland.

  • Cari berdasarkan efek
  • Aniimo dengan tiap trait
  • Rarity talent & efek Homeland
Trait dan talent di MetaBot Desktop

Empat axis kepribadian

Kepribadian Aniimo bukan satu label tunggal. Game menilainya pada 4 axis independen, dan tiap axis punya dua sisi berlawanan dengan tiga tingkat kekuatan. Huruf 8 berasal dari file ikon game, dan tiap sisi menaikkan stat berbeda — itulah kenapa satu Aniimo mendapat P.ATK dan lawannya mendapat M.ATK.

Ekstrovert atau introvert

Praktis atau intuitif

Rasional atau emosional

Metodis atau santai

Tingkat kekuatannya dari game sendiri: langkah terkuat bernilai kira-kira tiga kali yang terlemah. Talent kepribadian muncul di daftar lengkap di bawah seperti talent lainnya.

8 trait kepribadian

Selain axis, game menyertakan 8 trait bernama biasa, satu untuk tiap huruf kepribadian dari 8. Efeknya itu-itu saja, ditawarkan berulang kali di lusinan roll pool — jadi seberapa sering trait muncul menunjukkan seberapa mungkin kamu mendapatkannya.

8 trait kepribadian
Trait
Efek
Roll pool
LincahCrit Rate +5%9
PraktisDMG +4%9
EnergetikATK +2%, BREAK +2%8
SetiaM.DEF +6%8
InstingtifREGEN +4%8
PenurutHP +4%8
SpontanReduksi DMG +4%8
GigihP.DEF +6%8

Talent bawaan (6)

6 efek bawaan, masing-masing dengan 3 tier. Ini adalah bonus persentase tetap yang dibawa Aniimo sejak lahir, terpisah dari kepribadiannya.

Nama dari game untuk ini salah. Pada 18 dari 36 baris di band ini, kolom nama tidak cocok dengan kolom efek — baris yang tertulis "Increases HP" justru berlabel peningkatan damage elemen. MetaBot menamainya berdasarkan fungsi sebenarnya dan hanya mengambil persentasenya dari file.

Talent bawaan (6)
Apa yang ditingkatkan
Tier I
Tier II
Tier III
Crit Damage+7,5%+15%+22,5%
Crit Rate+5%+10%+15%
Damage yang diberikan+5%+10%+15%
Gusto+5%+10%+15%
HP+5%+10%+15%
Damage yang diterima (berkurang)+5%+10%+15%

Talent party (3)

3 talent membaca anggota tim lainnya, bukan Aniimo yang membawanya, jadi hanya layak disimpan jika tim dibangun untuknya.

  • Upaya Ekstrovert — Meningkatkan ATK sebesar 2% jika semua aniimo dalam rostermu adalah aniimo [I Instingtif].
  • [Varian] Pergeseran E — Meningkatkan efek sifat E dalam kepribadian aniimo sebesar 50%.
  • Upaya Ekstrovert — Meningkatkan ATK sebesar 2% jika semua aniimo dalam rostermu adalah aniimo [I Instingtif].

Nature (8)

8 nature menggambarkan perilaku Aniimo.

Nature tidak mengubah apa pun secara mekanik. File game memberi masing-masing deskripsi tanpa efek stat sama sekali, jadi nature yang tidak kamu suka bukan alasan untuk melepas Aniimo — axis kepribadian di atas yang benar-benar menggerakkan angkanya.

Nature (8)
Nature
Artinya
TertutupAniimo yang penyendiri tak suka menunjukkan perasaan dan emosi mereka, serta cenderung menjaga jarak dengan yang lain.
WaspadaAniimo yang cermat selalu berpikir dua kali sebelum melakukan apa pun.
CeriaAniimo yang ceria sering kali riang dan penasaran.
RajinAniimo yang rajin selalu fokus dan sabar, yang menunjukkan keteguhan yang baik.
LembutAniimo yang ramah menghadirkan rasa nyaman dan hangat.
ImpulsifAniimo yang impulsif tak sabaran dan mudah marah.
AndalAniimo yang andal menyediakan rasa aman dengan kepribadian mereka yang stabil.
SensitifAniimo yang sensitif bisa dengan cermat merasakan perubahan di sekitarnya dan bereaksi seketika.

Aniimo punya 40 talent bernama dalam 2 tier kelangkaan; 8 di antaranya langka. Kepribadian dinilai pada 4 axis dengan dua sisi berlawanan, dan sisi menentukan stat mana yang naik. Ada 6 efek bawaan lainnya dengan tiga tier masing-masing, dan 8 nature tidak punya efek stat sama sekali. 8 talent juga meningkatkan efisiensi kerja di stasiun Homeland tertentu. Misalnya, Instingtif memberi "REGEN +4%" dan "Meningkatkan efisiensi kerja aniimo sebesar 20% saat ditugaskan ke [Meja Fonolfaktori].".

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ talent Aniimo

Apa itu talent di Aniimo?

Talent adalah bonus pasif yang dimiliki Aniimo sejak lahir — peningkatan stat, bonus damage, atau bonus kerja Homeland. File game mencantumkan 40 di antaranya.

Ada berapa talent?

Tergantung apa yang dihitung, makanya angkanya beda antar situs. File game memuat 342 baris talent: 40 di antaranya punya nama dan deskripsi, 210 adalah entri stat tanpa nama dan tanpa teks sama sekali, dan sisanya adalah efek yang sama yang diulang di berbagai roll pool. Secara struktur ada 4 axis kepribadian, 8 trait bernama, 6 efek bawaan dengan tiga tier masing-masing, dan 3 talent party.

Talent mana yang membantu di Homeland?

Talent 8 meningkatkan efisiensi kerja Aniimo di stasiun Homeland tertentu; filter kolom efek Homeland untuk melihatnya.

Talent mana yang langka?

8 talent langka: Cukup emosional, Cukup introvert, Cukup metodis, Cukup praktis, Cukup ramah.

Bagaimana cara mendapat talent tertentu?

Talent di-roll saat Aniimo ditangkap atau ditetaskan. Tangkap atau tetaskan beberapa spesies yang sama dan simpan yang punya talent yang kamu mau.

Apa fungsi kepribadian Aniimo?

Tiap Aniimo dinilai pada 4 axis kepribadian, dan tiap axis punya dua sisi berlawanan dengan tiga tingkat kekuatan. Sisi menentukan stat mana yang naik — ekstrovert menaikkan P.ATK sedangkan introvert menaikkan M.ATK — dan kekuatan menentukan seberapa banyak. Huruf 8 di tabel di atas adalah milik game sendiri, diambil dari file ikonnya.

Apa itu talent bawaan?

6 bonus persentase tetap yang dibawa Aniimo sejak lahir, masing-masing dengan tiga tier. Ini terpisah dari kepribadian dan bisa menumpuk dengannya. Nama game untuk baris ini bertentangan dengan efeknya, jadi MetaBot menamainya berdasarkan fungsinya.

Apakah nature berpengaruh di Aniimo?

Tidak. 8 nature hanya pelengkap: file game memberi masing-masing deskripsi tanpa efek stat sama sekali. Yang benar-benar mengubah angka Aniimo adalah axis kepribadian dan talent bawaannya.

Apakah talent Aniimo punya tier?

Ya — 6 talent punya tier dengan nilai yang naik, seperti Boost Damage Air, Boost Damage Gelap, Boost Damage Rumput, HP.

Diverifikasi terhadap build 1.0.3634150 ·