Bentuk Langka Aniimo

Sparkling dan Prismana adalah dua hal berbeda dan game tidak pernah menjelaskannya dengan gamblang. Berikut Aniimo mana dari 95 yang bisa jadi masing-masing, apa yang sebenarnya diubah Prismana, dan item yang dipakai kedua rute. 25 spesies punya bentuk Prismana.

Bentuk langka mana yang kamu incar?

Keduanya bukan dua nama untuk hal yang sama. Yang satu roll kelangkaan pada encounter liar; yang lain bentuk tersendiri yang dimiliki atau tidak dimiliki sebuah spesies.

Sparkling

Roll kelangkaan pada Aniimo liar, sekitar 1 banding 20.000. Spesies apa pun yang bisa ditemui di alam liar bisa mendapatkannya, dan tidak mengubah elemen atau stat Aniimo.

Peluang dan cara Sparkling

Prismana

Bentuk terpisah yang hanya dimiliki 25 dari 95 spesies. Stat bentuk dasarnya tetap, tetapi bisa membawa elemen berbeda, yang mengubah kelemahannya.

Bentuk Prismana dan Flow

Sparkling Prismana

Keduanya independen, jadi bentuk Prismana juga bisa roll Sparkling. File game mencatat peluang dan bentuknya secara terpisah dan tidak pernah menggabungkannya, jadi MetaBot tidak menampilkan rate gabungan yang tidak bisa dihitungnya.

Cek spesies di bawah

Energi prismatik di suatu area menggerakkan Flow-nya melalui 6 tahap, hingga puncak 10.500 energi, dan makin tinggi tahapnya makin bagus peluangnya. Tabel tahap lengkap dan ambang batas: Bentuk Prismana

Apa yang sebenarnya diubah Prismana

17 dari 25 bentuk Prismana berbeda dari bentuk dasarnya dalam elemen atau kelemahan. 8 lainnya punya matchup yang sama dengan warna berbeda. Stat tidak pernah berubah: Prismana menyalin blok stat bentuk dasarnya persis.

  • StellarysGelap → Gelap / IceMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×1.6, Air ×1 → ×0.625, Lightning ×1 → ×0.625, Ice ×1 → ×0.625, Earth ×0.625 → ×1
  • CornetWind → Wind / LightningMenerima damage berbeda dari Lightning ×1.6 → ×1, Ice ×1 → ×1.6, Wind ×0.625 → ×0.3906, Cahaya ×1.6 → ×1, Gelap ×0.625 → ×1
  • GlacyAir / Ice → Air / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×0.3906, Grass ×1.6 → ×1, Lightning ×1 → ×1.6, Ice ×1 → ×1.6, Earth ×1 → ×0.625, Cahaya ×1 → ×0.625, Gelap ×0.625 → ×1
  • TurboWind → Wind / GelapMenerima damage berbeda dari Earth ×1 → ×0.625, Wind ×0.625 → ×1, Cahaya ×1.6 → ×2.56
  • ThornbladeGrass → Grass / AirMenerima damage berbeda dari Api ×1.6 → ×1, Air ×0.625 → ×0.3906, Grass ×0.625 → ×1, Lightning ×1 → ×1.6, Ice ×1 → ×1.6, Earth ×0.625 → ×0.3906, Gelap ×1.6 → ×1
  • MelloblumGrass → Grass / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1.6 → ×1, Air ×0.625 → ×0.3906, Grass ×0.625 → ×0.3906, Cahaya ×1 → ×0.625, Gelap ×1.6 → ×2.56
  • IgnitisGelap → Gelap / ApiMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×0.625, Air ×1 → ×1.6, Grass ×1 → ×0.625, Ice ×1 → ×0.625, Earth ×0.625 → ×1
  • GlynseraIce → Ice / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1.6 → ×1, Air ×0.625 → ×0.3906, Grass ×1 → ×0.625, Cahaya ×1 → ×0.625, Gelap ×1 → ×1.6
  • BlazenLightning → Lightning / GelapMenerima damage berbeda dari Earth ×1 → ×0.625, Wind ×0.625 → ×1, Cahaya ×0.625 → ×1
  • SherroAir → Air / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×0.625 → ×0.3906, Air ×0.625 → ×0.3906, Grass ×1.6 → ×1, Cahaya ×1 → ×0.625, Gelap ×0.625 → ×1
  • WaleetleEarth → Earth / GelapMenerima damage berbeda dari Earth ×0.625 → ×0.3906, Wind ×1 → ×1.6, Cahaya ×1 → ×1.6
  • FenmaneLightning → Lightning / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×0.625, Air ×1 → ×0.625, Grass ×1 → ×0.625, Cahaya ×0.625 → ×0.3906, Gelap ×1.6 → ×2.56
  • InfergonApi → Api / WindMenerima damage berbeda dari Lightning ×1 → ×1.6, Wind ×1 → ×0.625, Cahaya ×1 → ×1.6, Gelap ×1 → ×0.625
  • GrizboEarth → Earth / GelapMenerima damage berbeda dari Earth ×0.625 → ×0.3906, Wind ×1 → ×1.6, Cahaya ×1 → ×1.6
  • MagmarexApi / Earth → Api / GelapMenerima damage berbeda dari Api ×0.3906 → ×0.625, Air ×2.56 → ×1.6, Grass ×1 → ×0.625, Lightning ×0.625 → ×1, Ice ×0.3906 → ×0.625, Wind ×1 → ×1.6, Cahaya ×1 → ×1.6
  • LuminelleLightning → Lightning / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×0.625, Air ×1 → ×0.625, Grass ×1 → ×0.625, Cahaya ×0.625 → ×0.3906, Gelap ×1.6 → ×2.56
  • FulmintisLightning → Lightning / CahayaMenerima damage berbeda dari Api ×1 → ×0.625, Air ×1 → ×0.625, Grass ×1 → ×0.625, Cahaya ×0.625 → ×0.3906, Gelap ×1.6 → ×2.56

Pengali berasal dari type chart game. Angka lebih tinggi berarti menerima lebih banyak damage dari elemen itu.

MetaBot Desktop

Aniidex kamu, dengan setiap tangkapan terlacak

Setiap Aniimo dan form lengkap dengan stat, evolusi, dan habitat, plus tracker tangkapan yang menunjukkan persis siapa saja yang masih kurang dari koleksimu.

  • Setiap spesies & form
  • Tracker tangkapan & filter
  • Evolusi, habitat & rank
Tracker tangkapan Aniidex di MetaBot Desktop

Bisakah Aniimo ini jadi langka?

Semua 95 spesies, beserta apakah bisa roll Sparkling di alam liar (64 bisa ditemui di sana) dan apakah punya bentuk Prismana.

Dengan bentuk Prismana (25)

Dengan bentuk Prismana (25)
Aniimo
Peluang Sparkling
Perubahan elemen
Blazen0,005%Lightning → Lightning / Gelap
Cornet0,005%Wind → Wind / Lightning
Fenmane0,005%Lightning → Lightning / Cahaya
FulmintisTanpa spawn liarLightning → Lightning / Cahaya
Glacy0,005%Air / Ice → Air / Cahaya
Glynsera0,005%Ice → Ice / Cahaya
Grizbo0,005%Earth → Earth / Gelap
Hexxin0,005%Tidak berubah
Ignitis0,005%Gelap → Gelap / Api
InfergonTanpa spawn liarApi → Api / Wind
Inferlupa0,005%Tidak berubah
Iris0,005%Tidak berubah
IrisalTanpa spawn liarTidak berubah
LuminelleTanpa spawn liarLightning → Lightning / Cahaya
Magmarex0,005%Api / Earth → Api / Gelap
Melloblum0,005%Grass → Grass / Cahaya
PanpantaTanpa spawn liarTidak berubah
PawneyTanpa spawn liarTidak berubah
ScorchhowlTanpa spawn liarTidak berubah
SherroTanpa spawn liarAir → Air / Cahaya
Sprite Pengasuhan BersamaTanpa spawn liarTidak berubah
StellarysTanpa spawn liarGelap → Gelap / Ice
Thornblade0,005%Grass → Grass / Air
TurboTanpa spawn liarWind → Wind / Gelap
Waleetle0,005%Earth → Earth / Gelap

Item yang dipakai kedua rute

37 item di database termasuk salah satu dari dua jalur bentuk langka, dengan kata-kata game sendiri tentang asal tiap item. 6 di antaranya sama sekali tidak punya sumber di file.

Item yang dipakai kedua rute
Item
Rute
Asalnya
Avatar Aniimo PrismanaPrismanaSelesaikan misi program Latihan Elite.
Batu PrismanaPrismanaTidak disebut di file
Bola PrismanaPrismanaDapat ditukarkan di Toko Cap di Hub Musim.
Bola PrismanaPrismanaTidak disebut di file
Kristal PrismanaPrismanaRawat Ranting
Pecahan Cangkang PrismanaPrismanaTersedia dari Operasi: Curi Telur · Kalahkan aniimo penjaga di Suaka Curi Telur untuk peluang pemerolehan · Diperoleh dengan menetaskan Telur Aniimo yang Memudar yang didapatkan dari Operasi: Curi Telur
Segel PrismanaPrismanaLaporkan aniimo Bentuk Prismana di pos luar.
Telur Blazen PrismanaPrismanaEvent
Telur Cornet PrismanaPrismanaEvent
Telur Fulmintis PrismanaPrismanaTersedia dari Edisi Lanjutan Buku Petunjuk Pendamping.
Telur Glacy PrismanaPrismanaEvent
Telur Grizbo PrismanaPrismanaEvent
Telur Hexxin PrismanaPrismanaEvent
Telur Ignitis PrismanaPrismanaEvent
Telur Infergon PrismanaPrismanaDiperoleh dengan menyelesaikan misi Prestasi Musim di Hub Musim.
Telur Luminelle PrismanaPrismanaEvent
Telur Magmarex PrismanaPrismanaEvent
Telur Panpanta PrismanaPrismanaEvent
Telur Pawney PrismanaPrismanaEvent
Telur PrismanaPrismanaKoleksi Cap Seru
Telur PrismanaPrismanaTidak disebut di file
Telur Prismana MisteriusPrismanaTersedia dari Operasi: Curi Telur · Gali sarang telur dalam Operasi: Curi Telur untuk kesempatan mendapatkan
Telur Scorchhowl PrismanaPrismanaEvent
Telur Sprite Pengasuhan Bersama PrismanaPrismanaDapatkan dari Event crossover waktu terbatas "SPARKELF X Aniimo: Temui Pendamping Api-mu"
Telur Stellarys PrismanaPrismanaEvent
Telur Thornblade PrismanaPrismanaEvent
Telur Turbo PrismanaPrismanaEvent
Batu SparklingSparklingTidak disebut di file
Esens BerkilauSparklingTidak disebut di file
Idyll SparklingSparklingDiperoleh dengan mengumpulkan aniimo.
Kristal SparklingSparklingSelesaikan misi program Latihan Elite. · Pembelian Glimmer · Penyelesaian Tangkap · Tersedia dari Edisi Standar Buku Petunjuk Pendamping. · Ikuti Sim Tempur Holo · Diperoleh melalui Interlink Tempur Holo · Selesaikan Misi · Suaka Selesai · Jelajahi Idyll dan buka peti
Kubus SparklingSparklingSelesaikan misi program Latihan Elite. · Dapat ditukarkan di Toko Cap di Hub Musim. · Tersedia dari Edisi Lanjutan Buku Petunjuk Pendamping. · Pembelian Toko · Penukaran Item
Paket Pita SparklingSparklingKios penuh kejutan dengan stok yang diperbarui setiap hari. Bisa ditemukan di Toko.
Pigmen SparklingSparklingPenukaran Item
Segel SparklingSparklingLaporkan aniimo dengan mutasi Sparkling di pos luar.
Telur SparklingSparklingSelesaikan misi program Latihan Elite. · Dapat ditukarkan di Toko Cap di Hub Musim. · Penyelesaian Tangkap
Telur SparklingSparklingTidak disebut di file

Tanpa sumber di file game: Batu Prismana, Bola Prismana, Telur Prismana, Batu Sparkling, Esens Berkilau, Telur Sparkling

Dari 95 Aniimo di database, 25 punya bentuk Prismana; Sparkling adalah roll kelangkaan terpisah yang bisa dihasilkan spesies liar mana pun. 17 dari 25 bentuk Prismana berubah elemen atau kelemahan dibanding bentuk dasarnya; sisanya matchup yang sama dengan warna berbeda. Rate Sparkling liar sekitar 1 banding 20.000. Halaman ini mengarahkan ke keduanya; halaman Sparkling dan Prismana berisi cara lengkap untuk masing-masing.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Sparkling dan Prismana

Apa bedanya Sparkling dan Prismana?

Sparkling adalah roll kelangkaan pada encounter liar, Aniimo yang sama tapi lebih langka. Prismana adalah bentuk tersendiri yang dimiliki atau tidak dimiliki sebuah spesies, dengan stat bentuk dasar tetapi bisa membawa elemen berbeda. Yang satu soal keberuntungan saat spawn; yang lain adalah sifat spesies.

Bisakah Aniimo menjadi Sparkling sekaligus Prismana?

Keduanya independen, jadi secara prinsip bisa. File game mencatat rate Sparkling dan bentuk Prismana secara terpisah dan tidak pernah menyebut peluang gabungan, jadi MetaBot tidak menampilkannya.

Aniimo mana yang punya bentuk Prismana?

25 dari 95 spesies. Tabel di halaman ini mencantumkan semua spesies dan menyebutkan dengan jelas apakah punya bentuknya.

Apakah bentuk Prismana mengubah stat Aniimo?

Tidak pernah. Prismana menyalin blok stat bentuk dasarnya persis. Yang bisa berubah adalah elemennya, dan bersamanya kelemahannya. Itu terjadi pada 17 di antaranya, sementara 8 tetap punya matchup yang sama.

Berapa peluang mendapatkan Aniimo Sparkling?

Sekitar 1 banding 20.000 pada encounter liar. Hampir semua spesies yang bisa ditemui di alam liar punya rate ini; beberapa pengecualian tercantum di halaman Sparkling.

Diverifikasi terhadap build 1.0.3634150 ·