Brand, champion League of Legends
Win Rate
51.1%
Pick Rate
3.4%
Ban Rate
7.3%

Brand vs Swain

Brand Tier AMageSupport
Patch
26.20
Match
4.417
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Brand vs Swain adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 54.8% (+9.5%) atas Swain berdasarkan 84 game. Brand unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Brand terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Brand vs Swain.

Rincian matchup Brand

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Brand melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Brand
Brand
53.5%
VS
Swain
46.5%
Swain

Siapa yang menang di Brand vs Swain?

Brand sedikit unggulKeyakinan rendah

Brand menang 53.5% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 42.0% dan 64.6% (rentang 95%).

Diharapkan
51.3%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+2.2 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
71 game
Lane: Support
vs patch 26.19
+10.4 poin
Dalam fluktuasi normal antar patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt

Mereka juga bertemu di lane lain (Mid): 4 game, Brand menang 50.0%.

Mereka juga bertemu di lane lain (Bot): 3 game, Brand menang 66.7%.

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 53.5% dari 71 game (rentang 95% 42.0–64.6%).
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 51.3% untuk Brand; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 62, masih dalam margin of error (70 game).
  • Pemain Brand jauh lebih sering memilih Morellonomicon melawan Swain: 20.3% dari game Support mereka yang lain, 32.4% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Brand dan Swain bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Brand di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Brand vs Swain

BrandSwain

Di menit ke-15

Selisih gold
−62
Dalam margin of error
Rentang 95% −286 sampai +162
Selisih XP
−145
Dalam margin of error
Rentang 95% −342 sampai +51
Selisih CS
+0.5
Dalam margin of error
Rentang 95% −2.3 sampai +3.3
1.99
Kill sebelum menit 15
2.34
4.16
Death sebelum menit 15
3.30
0.08
Solo kill sebelum menit 15
0.18
2.8%
First blood
15.5%

Rata-rata seluruh game

1.9
CS / mnt
1.7
961
DMG / mnt
679
10.843
Gold / game
10.654
88
Heal / mnt
387
339
DMG Dimitigasi / mnt
811
1.2
CC / mnt
1.6

Win Rate Brand vs Swain Berdasarkan Durasi Game

Win rate Brand melawan Swain berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
9 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
4 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
16 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
24 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
18 game
Brand vs SwainRentang 95%Brand biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Brand melawan Swain di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Brand vs Swain

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)SeimbangGold Brand di menit 15: −62
  2. Item pertamaSwainBrand: 14.0 mnt · Swain: 12.4 mnt
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntSeimbangBrand menang 52.4% dari 42 game

Yang Diubah Brand Melawan Swain

Pilihan yang diambil pemain Brand jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

  • Morellonomicon
    Biasanya
    20.3%
    vs Swain
    32.4%
    +12.1 poin52.2% WR di sini
  • Q > W > E
    urutan skill Q > W > EPrioritas skill
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Swain
    5.6%
    +5.6 poin

Build Brand Terbaik vs Swain

Build Brand biasa (Support)

Win rate 60.1% · 183 game

Melawan Swain

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 9 dari 36 game Brand melawan Swain yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Brand saja.

  • Brand biasanya menyelesaikan Liandry's Torment lebih dulu, di menit 14.0 (median dari 29 game).
  • Swain biasanya menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter lebih dulu, di menit 12.4 (median dari 45 game).
  • Prioritas skill: W > Q > E — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Brand Terbaik vs Swain

Rune Brand biasa (Support)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Presence of MindCut Down
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 56.0% · 268 game

Melawan Swain

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Cut DownPresence of Mind
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 55.9% · 34 game

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Brand-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Brand untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Brand melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Brand terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Brand Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Brand vs Swain - Patch 26.20

Siapa yang menang di Brand vs Swain?

Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 53.5% dari 71 game (rentang 95% 42.0–64.6%).

Berapa win rate Brand melawan Swain?

Brand menang 53.5% dari 71 game Support melawan Swain di patch 26.20 (rentang 95% 42.0–64.6%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 51.3%.

Apakah Brand meng-counter Swain?

Belum jelas. Brand menang 53.5% dari 71 game melawan Swain, dan rentang 95% (42.0–64.6%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Brand atau Swain?

Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 62, masih dalam margin of error (70 game).

Apakah Brand lebih kuat di late game daripada Swain?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Swain paling kuat melawan Brand?

Swain unggul terukur di: Item pertama.

Brand sebaiknya build apa melawan Swain?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Brand: Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch. Perubahan terbesar melawan Swain: Morellonomicon (20.3% biasanya, 32.4% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Brand melawan Swain?

Deathfire Touch dengan Sorcery dan Precision, win rate 55.9% dari 34 game melawan Swain.