
- Win Rate
- 51.1%
- Pick Rate
- 3.4%
- Ban Rate
- 7.3%
Brand vs Thresh
- Patch
- 26.20
- Match
- 4.417
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Brand vs Thresh adalah matchup yang cukup besar di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 52.4% (+4.7%) atas Thresh berdasarkan 170 game. Brand menang di laning phase awal sementara Thresh scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Brand terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Brand vs Thresh.
Rincian matchup Brand
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Brand melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Brand vs Thresh?
Brand menang 51.5% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 43.9% dan 59.1% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 50.5% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +1.0 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 163 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- −6.2 poin Dalam fluktuasi normal antar patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 51.5% dari 163 game (rentang 95% 43.9–59.1%).
- Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 50.5% untuk Brand; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Brand biasanya menang lane: unggul 430 gold atas Thresh di menit ke-15 rata-rata (163 game dengan snapshot menit ke-15).
- Pemain Brand jauh lebih sering memilih Boots of Swiftness melawan Thresh: 3.2% dari game Support mereka yang lain, 8.0% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Brand dan Thresh bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Brand di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Brand vs Thresh
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Brand vs Thresh Berdasarkan Durasi Game
Win rate Brand melawan Thresh berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Brand melawan Thresh di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Brand vs Thresh
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)BrandGold Brand di menit 15: +430
- Item pertamaBrandBrand: 12.8 mnt · Thresh: 13.3 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntSeimbangBrand menang 55.1% dari 69 game
- Game 30+ mntSeimbangBrand menang 47.8% dari 90 game
Yang Diubah Brand Melawan Thresh
Pilihan yang diambil pemain Brand jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.
Boots of SwiftnessSepatuBiasanya3.2%vs Thresh8.0%+4.8 poin
Build Brand Terbaik vs Thresh
Build Brand biasa (Support)
Win rate 60.1% · 183 game
Melawan Thresh
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 12 dari 65 game Brand melawan Thresh yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Brand saja.
- Brand biasanya menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter lebih dulu, di menit 12.8 (median dari 69 game).
- Thresh biasanya menyelesaikan Locket of the Iron Solari lebih dulu, di menit 13.3 (median dari 135 game).
- Prioritas skill: W > Q > E — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Brand Terbaik vs Thresh
Rencanakan draft Brand-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Brand untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Brand melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Brand terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Brand Lainnya
Paling sulit untuk Brand
Paling mudah untuk Brand
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Brand vs Thresh - Patch 26.20
Siapa yang menang di Brand vs Thresh?
Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 51.5% dari 163 game (rentang 95% 43.9–59.1%).
Berapa win rate Brand melawan Thresh?
Brand menang 51.5% dari 163 game Support melawan Thresh di patch 26.20 (rentang 95% 43.9–59.1%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 50.5%.
Apakah Brand meng-counter Thresh?
Belum jelas. Brand menang 51.5% dari 163 game melawan Thresh, dan rentang 95% (43.9–59.1%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Brand atau Thresh?
Brand biasanya menang lane: unggul 430 gold atas Thresh di menit ke-15 rata-rata (163 game dengan snapshot menit ke-15).
Apakah Brand lebih kuat di late game daripada Thresh?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Thresh paling kuat melawan Brand?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Thresh unggul atas Brand di luar margin of error.
Brand sebaiknya build apa melawan Thresh?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Brand: Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch. Perubahan terbesar melawan Thresh: Boots of Swiftness (3.2% biasanya, 8.0% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Brand melawan Thresh?
Deathfire Touch dengan Sorcery dan Precision, win rate 52.6% dari 78 game melawan Thresh.
