Wukong, champion League of Legends
Win Rate
52.5%
Pick Rate
4.4%
Ban Rate
5.9%

Wukong Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Wukong Tier SFighterTank
Patch
26.20
Match
5.732
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Wukong, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
610#136 dari 173
Attack Damage
66#34 dari 173
Armor
31#62 dari 173
Magic Resist
28#78 dari 173
Jangkauan Serangan
175#87 dari 173
Move Speed
340#37 dari 173

Stat Dasar Wukong (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Wukong mulai dengan 610 health dan 66 attack damage lalu mencapai 2.293 health dan 126 attack damage di level 18. Wukong adalah champion melee dengan attack range 175. Stat paling menonjol Wukong adalah Mana, peringkat #10 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Fighter, Wukong punya 131 lebih rendah health dan 2 lebih rendah armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Fighter
Darah610+99,001.0011.4792.293#136 dari 1732.424
Attack Damage66,0+3,5079,896,7125,5#34 dari 173123,8
Armor31,0+4,7049,672,2110,9#62 dari 173113,0
Magic Resist28,0+2,0536,146,062,8#78 dari 17365,1
Kecepatan Serang0,690+3,0%0,7720,8721,042#25 dari 1730,943
Move Speed340—340340340#37 dari 173342
Jangkauan Serangan175—175175175#87 dari 173161
Mana330+65,005879001.435#10 dari 1731.167
Health Regen (5d)3,50+0,656,079,2014,55#137 dari 17318,75
Mana Regen (5d)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 dari 17318,92

Kalkulator Stat Level Wukong

18
Darah
2.293+99,00 per level
Attack Damage
125,5+3,50 per level
Armor
110,9+4,70 per level
Magic Resist
62,8+2,05 per level
Kecepatan Serang
1,042+3,0% per level
Mana
1.435+65,00 per level
Health Regen (5d)
14,55+0,65 per level
Mana Regen (5d)
21,60+0,80 per level

Riwayat Win Rate Wukong per Patch

12 patch terakhir

Win rate Wukong sebagai Jungle naik/turun dari 46,4% di Patch 26.9 menjadi 52,9% di Patch 26.20 (+6,5 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.16 dengan 54,3%, dan yang terburuk 26.9 dengan 46,4%. Patch 26.20 membuatnya tetap dalam selisih setengah poin dari 52,5%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2052.5%+0.44,4%5,9%S
26.1952.1%+1.03,4%4,1%S
26.1851.1%−1.63,2%3,2%A
26.1752.8%−1.23,3%2,9%S
26.1653.9%±0.03,0%2,4%S
26.1554.0%+2.42,5%1,8%S
26.1451.6%+0.12,6%—A
26.1351.5%−0.33,0%—A
26.1251.9%+0.22,9%—S
26.1151.7%+0.12,6%—S
26.1051.6%+4.42,6%—S
26.947.2%—1,4%—F

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2052.9%+0.43,8%5,9%S
26.1952.5%+1.32,9%4,1%S
26.1851.2%−2.42,7%3,2%A
26.1753.6%−0.72,9%2,9%S
26.1654.3%+0.33,0%2,4%S
26.1554.0%+2.72,5%1,8%S
26.1451.4%−0.42,6%—A
26.1351.8%+0.53,0%—S
26.1251.2%−1.82,9%—S
26.1153.1%+1.32,6%—S
26.1051.8%+5.42,6%—S
26.946.4%—1,4%—A

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.1352.3%−2.73,0%—S
26.1255.0%+7.02,9%—S
26.1148.0%−2.52,6%—A
26.1050.5%+2.52,6%—S
26.948.0%−3.11,4%—A
26.851.1%+1.61,6%—S
26.749.5%−2.01,6%—A
26.651.4%±0.01,5%—S
26.551.4%+1.41,6%—S
26.450.0%+0.51,7%—S
26.349.5%+0.81,5%—A
26.248.8%—1,5%—A

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Wukong per Rank

Wukong paling sering menang di Diamond (55,1%) dan paling jarang di Gold (50,6%). Game Diamond ke atas menang 2,7 poin lebih sering daripada Iron sampai Silver — Wukong menguntungkan pemain berpengalaman. Ban rate memuncak di Emerald sebesar 9,4% dan terendah di Silver (4,8%).

Win rate per rank (Jungle)

—
52,1%
52,6%
50,6%
54,2%
54,2%
55,1%
—
—
—

Ban rate per rank

8,0%
5,5%
4,8%
5,9%
7,8%
9,4%
8,6%
4,9%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Wukong Berdasarkan Durasi Game

Jungle

Wukong (Jungle) paling sering menang di game berdurasi 20-25m: 58,4%. Win rate bertahan dalam selisih satu setengah poin dari game singkat hingga game panjang — Wukong tidak punya preferensi waktu yang kuat.

52,7%
58,4%
52,6%
51,5%
52,1%

Profil Gaya Bermain Wukong

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Wukong menonjol di Objective steal dan Damage yang dimitigasi, dan paling rendah di Damage ke champion.

Persentil vs semua champion

  • Objective steal94
  • Damage yang dimitigasi68
  • Vision score62
  • Kontrol objektif61
  • Penyembuhan61
  • Kekuatan support58
  • Turret kill51
  • Crowd control39
  • Damage ke bangunan37
  • CS26
  • Damage ke champion21

Pembagian damage

Magic damage: 14%Physical dan true damage: 86%14%
  • Magic damage · 14%
  • Physical dan true damage · 86%

14% damage Wukong ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Wukong.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Wukong - Patch 26.20

Apa stat dasar Wukong?

Di Patch 26.20, Wukong mulai dengan 610 health, 66 attack damage, 31 armor, 28 magic resist, 0,690 attack speed, 175 attack range, dan 340 move speed.

Berapa health Wukong di level 18?

Wukong punya 2.293 health di level 18, bertambah 99 per level. Itu peringkat #136 dari 173 champion.

Berapa attack range Wukong?

Wukong punya attack range 175, jadi Wukong adalah champion melee. Move speed dasarnya 340.

Apakah Wukong lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih kuat di data ranked kami: win rate Jungle Wukong adalah 52,9% di Patch 26.20, naik 0,4 poin dari 52,5% di Patch 26.19.

Di rank apa Wukong paling bagus?

Wukong punya win rate tertinggi di Diamond (55,1%) dan terendah di Gold (50,6%).

Apakah Wukong champion early game atau late game?

Keduanya bukan: Wukong menang 52,7% dari game tersingkat dan 52,1% dari game di atas 35 menit, jadi durasi game hampir tidak berpengaruh.