Rakan, champion League of Legends
Win Rate
49.5%
Pick Rate
1.5%
Ban Rate
0.3%

Rakan Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Rakan Tier DSupport
Patch
26.20
Match
2.020
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Rakan, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
610#136 dari 173
Attack Damage
62#49 dari 173
Armor
30#43 dari 173
Magic Resist
32#5 dari 173
Jangkauan Serangan
300#83 dari 173
Move Speed
335#74 dari 173

Stat Dasar Rakan (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Rakan mulai dengan 610 health dan 62 attack damage lalu mencapai 2.293 health dan 122 attack damage di level 18. Rakan adalah champion ranged dengan attack range 300. Stat paling menonjol Rakan adalah Magic Resist, peringkat #5 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Support, Rakan punya 87 lebih tinggi health dan 11 lebih tinggi armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Support
Darah610+99,001.0011.4792.293#136 dari 1732.206
Attack Damage62,0+3,5075,892,7121,5#49 dari 17399,5
Armor30,0+4,9049,473,0113,3#43 dari 173102,2
Magic Resist32,0+2,0540,150,066,9#5 dari 17354,1
Kecepatan Serang0,635+3,0%0,7100,8020,959#71 dari 1730,896
Move Speed335—335335335#74 dari 173331
Jangkauan Serangan300—300300300#83 dari 173467
Mana315+50,005137541.165#51 dari 1731.198
Health Regen (5d)5,00+0,506,989,3913,50#148 dari 17314,80
Mana Regen (5d)8,75+0,5010,7313,1417,25#117 dari 17319,98

Kalkulator Stat Level Rakan

18
Darah
2.293+99,00 per level
Attack Damage
121,5+3,50 per level
Armor
113,3+4,90 per level
Magic Resist
66,9+2,05 per level
Kecepatan Serang
0,959+3,0% per level
Mana
1.165+50,00 per level
Health Regen (5d)
13,50+0,50 per level
Mana Regen (5d)
17,25+0,50 per level

Riwayat Win Rate Rakan per Patch

12 patch terakhir

Win rate Rakan sebagai Support naik/turun dari 49,5% di Patch 26.9 menjadi 49,6% di Patch 26.20 (+0,1 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.16 dengan 50,8%, dan yang terburuk 26.17 dengan 47,5%. Patch 26.20 membuatnya tetap dalam selisih setengah poin dari 49,5%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.5%−0.11,5%0,3%D
26.1949.6%+0.21,5%0,3%D
26.1849.4%+2.51,4%0,3%D
26.1746.9%−3.91,6%0,3%F
26.1650.8%+1.31,8%0,3%B
26.1549.5%+1.01,6%0,3%C
26.1448.6%−0.71,4%—F
26.1349.2%−0.11,5%—D
26.1249.3%−0.71,5%—D
26.1150.0%+1.21,5%—C
26.1048.8%−0.31,2%—F
26.949.1%—1,2%—D

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2049.6%+0.11,5%0,3%F
26.1949.5%−0.11,5%0,3%D
26.1849.6%+2.11,4%0,3%F
26.1747.5%−3.21,5%0,3%F
26.1650.8%+1.41,8%0,3%B
26.1549.3%+0.31,6%0,3%D
26.1449.0%−0.51,4%—D
26.1349.5%+0.31,5%—S
26.1249.2%−0.81,5%—A
26.1150.0%+1.51,5%—A
26.1048.6%−0.91,2%—A
26.949.5%—1,2%—A

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Rakan per Rank

Rakan paling sering menang di Emerald (53,7%) dan paling jarang di Diamond (46,5%). Ban rate memuncak di Gold sebesar 0,4% dan terendah di Master (0,1%).

Win rate per rank (Support)

—
—
—
46,9%
50,5%
53,7%
46,5%
—
—
—

Ban rate per rank

0,3%
0,2%
0,3%
0,4%
0,3%
0,2%
0,1%
0,1%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Rakan Berdasarkan Durasi Game

Support

Rakan (Support) paling sering menang di game berdurasi 25-30m: 52,1%. Win rate naik 9,1 poin dari game tersingkat ke game terlama — Rakan makin kuat di late game.

39,4%
47,3%
52,1%
51,8%
48,5%

Profil Gaya Bermain Rakan

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Rakan menonjol di Vision score dan Crowd control, dan paling rendah di Damage ke champion.

Persentil vs semua champion

  • Vision score97
  • Crowd control76
  • Kekuatan support73
  • Damage yang dimitigasi64
  • Penyembuhan54
  • Damage ke bangunan12
  • CS12
  • Kontrol objektif9
  • Objective steal8
  • Turret kill6
  • Damage ke champion2

Pembagian damage

Magic damage: 72%Physical dan true damage: 28%72%
  • Magic damage · 72%
  • Physical dan true damage · 28%

72% damage Rakan ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Rakan.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Rakan - Patch 26.20

Apa stat dasar Rakan?

Di Patch 26.20, Rakan mulai dengan 610 health, 62 attack damage, 30 armor, 32 magic resist, 0,635 attack speed, 300 attack range, dan 335 move speed.

Berapa health Rakan di level 18?

Rakan punya 2.293 health di level 18, bertambah 99 per level. Itu peringkat #136 dari 173 champion.

Berapa attack range Rakan?

Rakan punya attack range 300 (#83 dari 173), jadi Rakan adalah champion ranged. Move speed dasarnya 335.

Apakah Rakan lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih kuat di data ranked kami: win rate Support Rakan adalah 49,6% di Patch 26.20, naik 0,1 poin dari 49,5% di Patch 26.19.

Di rank apa Rakan paling bagus?

Rakan punya win rate tertinggi di Emerald (53,7%) dan terendah di Diamond (46,5%).

Apakah Rakan champion early game atau late game?

Late game: Rakan menang 39,4% dari game tersingkat dan 48,5% dari game di atas 35 menit.