
- Win Rate
- 49.6%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban Rate
- 0.3%
Rakan Win Rate & Tier Support
- Patch
- 26.20
- Match
- 1.989
- Lane
- Support
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Lincah dan menawan, itulah Rakan, si Vastaya pembuat masalah sekaligus pedansa-petarung terhebat sepanjang sejarah suku Lhotlan. Bagi para manusia di dataran tinggi Ionia, namanya sejak lama identik dengan festival meriah, pesta pora, dan musik keras...
Apakah Rakan Bagus di Patch 26.20?
Rakan lemah di Patch 26.20: tier F sebagai Support — pick untuk kenyamanan, bukan untuk meta. Win rate 49,6% Rakan menempati peringkat #29 dari 39 champion Support, dan pick rate-nya di peringkat #26. Selisihnya kurang dari setengah poin dari Patch 26.19. Rakan kena ban di 0,3% game dan hadir (dipick atau diban) di 3,4%.
- Tier
- F
- Win Rate
- 49.6%#29 dari 39 Support
- Pick Rate
- 1,5%#26 dari 39 Support
- Ban Rate
- 0,3%
- Perubahan win rate
- +0.1vs Patch 26.19
Win rate di beberapa patch terakhir (Support)
Riwayat patch lengkap, ban rate per rank, dan stat dasar Rakan →
Role Rakan
Rakan main di Support pada 99% game ranked patch ini. Setiap lane punya build, rune, dan counter sendiri — pilih lane untuk mengganti semua tab.
Persentase game ranked champion ini yang dimainkan di tiap lane, beserta win rate di lane itu.
Perubahan Rakan di Patch 26.20
Ringkasan cepat setup optimal Rakan di League of Legends. Build teratas Rakan mencakup Ionian Boots of Lucidity, Locket of the Iron Solari, Zeke's Convergence, memakai Guardian, Font of Life, Bone Plating untuk efektivitas maksimal. Rakan tampil bagus melawan Pyke, Lulu, TahmKench tapi kesulitan melawan Nami, Seraphine, Swain.
Kelebihan dan Kekurangan Rakan
Posisi Rakan dibanding semua champion di patch ini, dari statistik game ranked per menit.
Kekuatan
- Vision score: lebih baik dari 97% champion
- Crowd control: lebih baik dari 76% champion
Kelemahan
- Damage ke champion: di bawah 98% champion
- Kontrol objektif: di bawah 92% champion
- Damage ke bangunan: di bawah 88% champion
Rakan berada di persentil 17.8 untuk kekuatan early game, persentil 53.3 untuk scaling late game, persentil 34.8 untuk kontrol objektif, persentil 69.4 untuk kekuatan support, persentil 28.9 untuk farming creep, dan persentil 8.9 untuk output damage.
Rakan menunjukkan karakteristik performa yang unik, dengan win rate turun 52.0% dari tier Iron ke Chal. Pola ini menandakan bahwa Rakan mungkin lebih mudah dimainkan oleh pemain baru, tetapi lebih sulit melawan lawan yang lebih terampil. Di tier Iron, Rakan mencapai win rate 52.0%, yang perlahan turun menjadi 0.0% di Chal. Tren ini sering menandakan bahwa kekuatan Rakan lebih efektif di-counter oleh pemain berpengalaman yang memahami kelemahan dan pola trading champion tersebut. Performa yang menurun (Iron (52.0%), Bronze (52.4%), Silver (57.2%), Gold (46.9%), Platinum (50.5%)) menunjukkan bahwa meski Rakan bisa efektif di rank rendah di mana lawan mungkin tidak memanfaatkan kelemahannya, pemain tier lebih tinggi lebih siap menetralkan keunggulan Rakan. Namun, ini bukan berarti Rakan tidak layak dimainkan di rank tinggi - hanya saja butuh strategi yang lebih matang, macro play yang lebih baik, dan pemilihan matchup yang cermat. Pemain di elo tinggi sebaiknya fokus memahami kapan harus memilih Rakan, cara bermain menghadapi counter, dan memaksimalkan value di matchup yang menguntungkan. Sukses dengan Rakan di level tinggi menuntut game sense, positioning, dan kemampuan menyesuaikan gaya main dengan komposisi tim dan pick lawan.
Theorycraft Build Rakan Berikutnya
Uji kombinasi item apa pun — bahkan off-meta — dengan ribuan match Rakan sungguhan. Lihat win rate, KDA, damage, dan dampak nyata setiap item sebelum kamu memilih.
- Kombinasi item apa pun — bahkan off-meta
- Ribuan match sungguhan
- Win rate berdasarkan rank & durasi game

Performa Rakan di Early vs Late Game's win rate varies throughout the game based on match duration. Performa Rakan di Early vs Late Game peaks at 52.15% win rate in 30 minute games, while performing lowest at 29.21% in 20 minute games. Understanding Performa Rakan di Early vs Late Game's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apakah Rakan Bagus? FAQ - Patch 26.20
Apakah Rakan bagus di Patch 26.20?
Tidak di patch ini: Rakan tier F sebagai Support dengan win rate 49,6%. Win rate itu menempati peringkat #29 dari 39 champion Support.
Rakan dimainkan di lane mana?
Rakan adalah champion Support: 99% game ranked patch ini.
Seberapa sering Rakan di-ban?
Rakan kena ban di 0,3% game ranked Patch 26.20 dan dipick atau diban di 3,4%.
Rakan jago di apa?
Dibanding semua champion di patch ini, Rakan menonjol di Vision score (97/100), Crowd control (76/100).
Champion apa yang mirip dengan Rakan?
Champion yang gaya mainnya mirip Rakan: Janna, Rell, Braum.







