Vi, champion League of Legends
Win Rate
48.4%
Pick Rate
2.0%
Ban Rate
0.8%

Vi vs Sejuani

Vi Tier FFighterAssassin
Patch
26.20
Match
2.652
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Vi vs Sejuani adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Sejuani menang dengan win rate 52.5% (+5.0%) atas Vi berdasarkan 40 game. Vi menang di laning phase awal sementara Sejuani scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Vi terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Vi vs Sejuani.

Rincian matchup Vi

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Vi melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Vi
Vi
48.7%
VS
Sejuani
51.3%
Sejuani

Siapa yang menang di Vi vs Sejuani?

Matchup seimbangKeyakinan rendah

Vi menang 48.7% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 33.9% dan 63.8% (rentang 95%).

Diharapkan
45.7%
Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+3.0 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
39 game
Lane: Jungle
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt

Poin utama

  • Vi vs Sejuani adalah matchup seimbang: Vi menang 48.7% dari 39 game, dan rentang 95% (33.9–63.8%) jelas mencakup 50%.
  • Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 45.7% untuk Vi; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 221, masih dalam margin of error (38 game).
  • Pemain Vi jauh lebih jarang memilih Plated Steelcaps melawan Sejuani: 48.4% dari game Jungle mereka yang lain, 30.8% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Vi dan Sejuani bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Vi di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Vi vs Sejuani

ViSejuani

Di menit ke-15

Selisih gold
+221
Dalam margin of error
Rentang 95% −66 sampai +508
Selisih XP
+228
Dalam margin of error
Rentang 95% −98 sampai +555
Selisih CS
+3.6
Dalam margin of error
Rentang 95% −3.9 sampai +11.1
2.58
Kill sebelum menit 15
1.95
1.92
Death sebelum menit 15
1.92
0.05
Solo kill sebelum menit 15
0.10
12.8%
First blood
5.1%

Rata-rata seluruh game

1.0
CS / mnt
1.1
677
DMG / mnt
570
12.690
Gold / game
11.653
311
Heal / mnt
356
1.296
DMG Dimitigasi / mnt
1.783
1.1
CC / mnt
1.2

Win Rate Vi vs Sejuani Berdasarkan Durasi Game

Win rate Vi melawan Sejuani berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
8 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
14 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
7 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
7 game
Vi vs SejuaniRentang 95%Vi biasa (Jungle)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Vi melawan Sejuani di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Vi vs Sejuani

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)SeimbangGold Vi di menit 15: +221
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Vi Melawan Sejuani

Pilihan yang diambil pemain Vi jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.

  • Plated Steelcaps
    Biasanya
    48.4%
    vs Sejuani
    30.8%
    −17.6 poin
  • Q > E > W
    urutan skill Q > E > WPrioritas skill
    Biasanya
    76.4%
    vs Sejuani
    92.3%
    +15.9 poin47.2% WR di sini
  • Mosstomper Seedling
    Mosstomper SeedlingItem starting
    Biasanya
    3.6%
    vs Sejuani
    10.3%
    +6.6 poin
  • Last Stand
    Biasanya
    2.1%
    vs Sejuani
    7.7%
    +5.6 poin
  • Profane Hydra
    Biasanya
    0.8%
    vs Sejuani
    5.1%
    +4.3 poin
  • Cash Back
    Biasanya
    1.0%
    vs Sejuani
    5.1%
    +4.1 poin

Build Vi Terbaik vs Sejuani

Build Vi biasa (Jungle)

Win rate 58.8% · 238 game

Melawan Sejuani

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 17 game Vi melawan Sejuani yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Vi saja.

  • Sejuani biasanya menyelesaikan Mosstomper Seedling lebih dulu, di menit 0.2 (median dari 26 game).
  • Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Vi Terbaik vs Sejuani

Rune Vi biasa (Jungle)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
Kecepatan Serang (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 50.1% · 417 game

Melawan Sejuani

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Vi-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Vi untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Vi melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Vi terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Vi Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Vi vs Sejuani - Patch 26.20

Siapa yang menang di Vi vs Sejuani?

Vi vs Sejuani adalah matchup seimbang: Vi menang 48.7% dari 39 game, dan rentang 95% (33.9–63.8%) jelas mencakup 50%.

Berapa win rate Vi melawan Sejuani?

Vi menang 48.7% dari 39 game Jungle melawan Sejuani di patch 26.20 (rentang 95% 33.9–63.8%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 45.7%.

Apakah Vi meng-counter Sejuani?

Belum jelas. Vi menang 48.7% dari 39 game melawan Sejuani, dan rentang 95% (33.9–63.8%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Vi atau Sejuani?

Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 221, masih dalam margin of error (38 game).

Apakah Vi lebih kuat di late game daripada Sejuani?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Sejuani paling kuat melawan Vi?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Sejuani unggul atas Vi di luar margin of error.

Vi sebaiknya build apa melawan Sejuani?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Vi: Death's Dance, Trinity Force, Black Cleaver. Perubahan terbesar melawan Sejuani: Plated Steelcaps (48.4% biasanya, 30.8% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Vi melawan Sejuani?

Pakai page Conqueror biasa milik Vi (Precision + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Sejuani: Last Stand (2.1% biasanya, 7.7% di sini).