
Carrion Tipe musuh 8 dari 15 · pertama ditemui di Valley of Ashes
- Darah
- 120
- Katalis
- 30
- Posture
- 600
- Titik spawn
- 93
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Carrion adalah tipe musuh di Valor Mortis, pertama kali ditemui di Valley of Ashes dan ditempatkan 93 kali di 10 region. Di level 1 ia punya 120 HP dan memberi 30 Catalyst; penempatan terkuatnya (level 6) punya 480 HP dan memukul ×2,7 lebih keras. Ia punya 2 serangan, tidak ada yang tidak bisa diblok. Lemah terhadap Damage api.
Valor Mortis tidak menyediakan teks dalam bahasa ini, jadi nama dan deskripsi dalam game ditampilkan dalam bahasa Inggris.
- Darah
- 120Level 1 · #9 dari 15 berdasarkan HP
- Catalysts (level 1)
- 30130 Catalyst di level 6
- Lemah terhadap
- Damage api
- Titik spawn
- 9310 region · #5 paling umum
- Drop paling mungkin
- Nephtoglobin Vial3%
- Bisa di-backstab
- TidakTidak pernah memblok
Cara mengalahkan Carrion
Data gameCounterplay untuk Carrion, ditulis dari daftar gerakan, resistance, varian, dan drop-nya.
Carrion mengurangi separuh damage melee dan senjata api, jadi pedang maupun senjata api tidak efisien; jawabannya api. Carrion biasa menerima damage api dua kali lipat (yang besar 50% ekstra) dan tidak punya resistansi Ignite, jadi satu ledakan Fire Transmutation atau Flaming Whetstone lebih ampuh daripada rantai Saber penuh.
Varian terbakar membalik aturannya: mereka resisten 90% api dan 95% penumpukan Ignite tapi menerima 50% Stasis ekstra, jadi pakai Stasis Transmutation atau Stasis Whetstone untuk mereka. Kedua serangan (Impale 40, Spike 30) bisa diblok dengan 40 Endurance.
Posture mereka (600, atau 1.000 untuk yang besar) jauh melebihi 120 HP mereka dan mereka tidak bisa di-backstab, jadi abaikan posture dan langsung bunuh saja. Slaughtermill memunculkan Carrion sendiri saat pertarungan bos, dan Carrion drop Nephtoglobin Vial 3% dari waktu.
Cara melawan Carrion
Data gameTips berdasarkan datanya: apa yang ia resisten, apa kelemahannya, serangan mana yang harus dihindari, dan cara membukanya.
- Tidak ada dari 2 serangannya yang ditandai tidak bisa diblok, jadi guard atau parry cukup untuk menahan semuanya.
- Andalkan Damage api: dia menerima damage ekstra darinya.
- Jangan andalkan Jarak Dekat, Senjata api; musuh ini kebal terhadap tipe damage itu.
- Kepalanya menerima damage ×1,5, jadi arahkan tembakan senjata api ke kepala.
- Ia tidak pernah memblok, jadi rantai serangan ringan penuh selalu kena.
- Ia tidak bisa di-backstab, jadi tidak ada pembuka diam-diam: pecahkan posture-nya atau adu cepat dengan HP-nya.
- Varian tertangguhnya, Elite*, mulai dari 700 HP, jauh lebih banyak dari 120 milik penempatan level 1.
Pelajari gerakan Carrion frame per frame
Setiap gerakan boss diputar sebagai klip asli dari game lengkap dengan timing serangan: persiapan, setiap pukulan, dan mana yang unblockable. Perlambat ke setengah kecepatan atau putar frame per frame.
- Klip gerakan asli dengan timing serangan
- Serangan unblockable ditandai merah
- Kecepatan setengah dan frame per frame

Varian Carrion
Data gameGame mendefinisikan 7 versi dari musuh ini. Masing-masing punya HP, posture, dan perilaku defensif sendiri; elite adalah penempatan sekali dapat yang lebih tangguh, sedangkan yang di-summon muncul di tengah pertarungan.
| Varian | Role | HP (level terendah → tertinggi) | Katalis | Posture | Segmen Stasis | Peluang blok | Peluang parry | Backstab | Ditempatkan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Reguler | 120 → 480 | 30 | 600 | — | Tidak | — | Tidak | 63 |
| Big* | Reguler | 180 → 720 | 100 | 1.000 | 2 | Tidak | — | Tidak | 12 |
| Fire Small* | Reguler | 120 → 480 | 80 | 600 | — | Tidak | — | Tidak | 16 |
| Fire Big* | Reguler | 200 → 800 | 120 | 1.000 | 2 | Tidak | — | Tidak | 2 |
| Small Boss Variant* | Dipanggil | 140 | 50 | 600 | — | Tidak | — | Tidak | — |
| Fire Small Boss Variant* | Dipanggil | 100 | 80 | 600 | — | Tidak | — | Tidak | — |
| Elite* | Elite | 700 → 1.190 | 600 | 1.000 | 5 | Tidak | — | Tidak | — |
* Nama varian dibuat dari tag tier internal game (game tidak menampilkan nama untuk mereka). Peluang blok dan parry diurutkan seperti yang disimpan game. Placed = berapa banyak spawner level yang memakai varian itu.
HP setiap varian per level
| Varian | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Big* | 180 | 252 | 324 | 432 | 576 | 720 |
| Fire Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Fire Big* | 200 | 280 | 360 | 480 | 640 | 800 |
| Elite* | 700 | 980 | 1.190 | — | — | — |
Kecepatan dan posture per varian
Data gameSeberapa cepat tiap varian menutup jarak, dan seberapa cepat posture-nya kembali setelah kamu berhenti menekan.
Varian tercepatnya bergerak 1,2 m/dtk; kecepatan jalanmu 4 m/dtk.
| Varian | Role | Kecepatan gerak | Sprint | Pemulihan postur | Jeda pemulihan |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Reguler | 1,2 m/dtk | 1,2 m/dtk | 20/dtk | 2 dtk |
| Big* | Reguler | 1 m/dtk | 1 m/dtk | 20/dtk | 2 dtk |
| Fire Small* | Reguler | 1 m/dtk | — | 20/dtk | 2 dtk |
| Fire Big* | Reguler | 1 m/dtk | 1 m/dtk | 20/dtk | 2 dtk |
| Small Boss Variant* | Dipanggil | 1 m/dtk | — | 20/dtk | 2 dtk |
| Fire Small Boss Variant* | Dipanggil | 1 m/dtk | — | 20/dtk | 2 dtk |
| Elite* | Elite | 1 m/dtk | 1 m/dtk | 20/dtk | 2 dtk |
Kecepatan adalah pengaturan gerak AI dalam meter per detik. Pemulihan posture adalah posture yang didapat kembali per detik, dan jeda adalah waktu tunggu sebelum pemulihan dimulai (field game posture_recovery_per_sec dan posture_reset_delay). — = tidak diatur untuk varian itu.
Skala level Carrion
Data gameLevel musuh di Valor Mortis ditentukan per penempatan, bukan oleh pengaturan kesulitan (game hanya punya satu tingkat kesulitan): musuh yang sama bisa level 1 di satu tempat dan level 6 di tempat lain, biasanya lebih tinggi di akhir campaign. Ini adalah varian utama dari level 1 sampai 6.
| Level | Darah | Katalis | Damage yang diberikan | Damage serangan kritis yang diterima | Damage backstab yang diterima | Porsi backstab dari HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 120 | 30 | ×1 | 120 | 0 | — |
| Lv 2 | 168 | 50 | ×1,4 | 168 | 0 | — |
| Lv 3 | 216 | 70 | ×1,7 | 216 | 0 | — |
| Lv 4 | 288 | 90 | ×2 | 288 | 0 | — |
| Lv 5 | 384 | 110 | ×2,3 | 384 | 0 | — |
| Lv 6 | 480 | 130 | ×2,7 | 480 | 0 | — |
Damage yang diberikan mengalikan damage dasar setiap serangan. Serangan kritis (setelah posture break) dan backstab memberi jumlah tetap yang ditampilkan, apa pun senjatamu; kolom porsi adalah hitungan kami.
Serangan Carrion
Data gameSetiap serangan yang memberi damage dari semua variannya, dikelompokkan menjadi move, dengan damage dasar per serangan, wind-up, dan apakah bisa kamu blok.
| Jurus | Tipe | Pukulan | Damage per hit | Wind-up | Block / parry |
|---|---|---|---|---|---|
| Impale* | Jarak Dekat | 1 | 40 | 36,64 dtk | Bisa di-blockjendela parry 0,2 dtk |
| Spike* | Jarak Dekat | 1 | 30 | 1,2 dtk | Bisa di-blockjendela parry 0,2 dtk |
* Nama serangan dibuat dari tag internal game. Damage adalah dasar level 1; kalikan dengan pengali damage penempatan (hingga ×2,7 di level 6), jadi Impale naik dari 40 menjadi sekitar 108.
Resistansi dan titik lemah Carrion
Data gameLemah terhadap Damage api (×2). Tahan terhadap Jarak Dekat (−50%), Senjata api (−50%).
Merah = menerima damage ekstra dari tipe itu; terisi ke kanan = kebal sebagian (100% = kebal total).
Titik lemah
| Bagian tubuh | Damage diterima | Damage Posture yang diterima |
|---|---|---|
| Kepala | ×1,5 | ×1,5 |
| Dada | ×1 | ×1 |
Varian dengan resistansi berbeda
| Varian | Jarak Dekat | Senjata api | Bahan peledak | Damage api | Stasis (Crystallization) | Infeksi | Kepala |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · utama | −50% | −50% | — | +100% | — | — | ×1,5 |
| Big* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | ×1,5 |
| Fire Small* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1,5 |
| Fire Big* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1,5 |
| Elite* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | — |
Merah = menerima damage ekstra dari jenis itu; negatif = resisten. Head = pengali damage pada serangan kepala.
Drop Carrion
Data gameDrop acak di setiap kill, dengan peluang yang dilempar game untuk masing-masing.
| Item | Tipe | Peluang | Jumlah | Rata-rata |
|---|---|---|---|---|
| Consumable | 3% | 1 | 1 dari 33 kill | |
| Material upgrade | 1% | 1 | 1 dari 100 kill |
"Rata-rata" adalah 1 ÷ peluang (dihitung): perkiraan jumlah kill per drop, bukan jaminan.
Di mana menemukan Carrion
Data gameSpawner yang ditempatkan per region sesuai urutan campaign: 93 secara total, terbanyak di Caverns (18).
| Lokasi | Wilayah | Ditempatkan | Level musuh | Darah | Porsi penempatan | Peta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 14 | 1 | 120 | 15% | Tampilkan di peta |
| Fallen Village | III | 4 | 1 | 120 | 4% | Tampilkan di peta |
| Caverns | IV | 18 | 1–2 | 120–168 | 19% | Tampilkan di peta |
| Vale of Wrath | V | 4 | 2 | 168 | 4% | Tampilkan di peta |
| Cursed Hollow | VI | 11 | 1–4 | 120–288 | 12% | Tampilkan di peta |
| The Outskirts | VII | 11 | 1–3 | 120–216 | 12% | Tampilkan di peta |
| City of Orphans | VIII | 15 | 2–4 | 168–288 | 16% | Tampilkan di peta |
| University | IX | 5 | 3–4 | 216–288 | 5% | Tampilkan di peta |
| Fortress | X | 7 | 2–5 | 168–384 | 8% | Tampilkan di peta |
| Napoleon's Prison | — | 4 | 4–5 | 288–384 | 4% | Tampilkan di peta |
Jumlah ini adalah spawner yang ditempatkan game; gelombang skrip dan summon saat pertarungan tidak dihitung.
Data: build Steam 25907482 (1.0 launch). Dari mana data ini berasal
Semua yang ada di Caverns
Altar kemampuan: 2
Boss: 1 (Sphinx)
Peti: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)
Kunci: 1 (Mining Shaft Key)
Lentera: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)
Surat: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)
Serangan untuk membunuh Carrion
DihitungJumlah serangan dasar untuk membunuh Carrion level 1 (120 HP) dengan setiap pedang dan senjata api di level senjata 1, 5, dan 10.
| Senjata | Level senjata 1 | Level senjata 5 | Level senjata 10 |
|---|---|---|---|
| 815 per hit6 ke kepala | 621 per hit4 ke kepala | 430 per hit3 ke kepala | |
| 275 per hit | 2105 per hit1 ke kepala | 1150 per hit | |
| 275 per hit | 2115 per hit1 ke kepala | 1175 per hit | |
| 1210 per hit | 620 per hit | 430 per hit | |
| 1013 per hit | 718 per hit | 623 per hit | |
| 525 per hit | 340 per hit | 350 per hit |
Dihitung dari damage senjata × pengali serangan ringan pertama × (1 − resistansi); senjata api juga menampilkan serangan kepala. Upgrade, Amber, coating, dan stat board tidak dihitung, dan penempatan level lebih tinggi butuh lebih banyak serangan secara proporsional.
Entri jurnal
Data gameHalaman jurnal William tentang Carrion, seperti yang tertulis di game.
SpoilerTampilkan entri jurnal
I am scribbling this down quickly, as the memory of these creatures deeply disgusts me. They seem to consist of a mass of corpses, fused into a horrendous pile. Slashing at them leaves no mark, but the substance holding them together takes easily to fire.
Carrion adalah yang paling umum ke-#5 dari 15 tipe musuh, dengan 93 penempatan di 10 region; kamu bertemu dengannya pertama kali di Valley of Ashes dan paling sering melihatnya di Caverns. Semua 2 serangannya bisa diblok; serangan terkuatnya adalah Impale dengan damage dasar 40. Bawa Damage api: ia menerima damage ekstra darinya. Tidak ada penempatannya yang membawa Amber atau kunci skrip. HP-nya berkisar dari 120 di level 1 sampai 480 di level 6, memberi 30 Catalyst sampai 130 Catalyst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Carrion
Bagaimana cara mengalahkan Carrion di Valor Mortis?
Carrion mengurangi separuh damage melee dan senjata api, jadi pedang maupun senjata api tidak efisien; jawabannya api. Carrion biasa menerima damage api dua kali lipat (yang besar 50% ekstra) dan tidak punya resistansi Ignite, jadi satu ledakan Fire Transmutation atau Flaming Whetstone lebih ampuh daripada rantai Saber penuh. Varian terbakar membalik aturannya: mereka resisten 90% api dan 95% penumpukan Ignite tapi menerima 50% Stasis ekstra, jadi pakai Stasis Transmutation atau Stasis Whetstone untuk mereka.
Berapa HP Carrion di Valor Mortis?
Carrion punya 120 HP di level 1 dan 480 HP di level 6, level penempatan tertingginya. Level ditentukan per penempatan, bukan oleh tingkat kesulitan. Varian tertangguhnya, Elite*, mulai dari 700 HP.
Carrion lemah terhadap apa?
Lemah terhadap Damage api (×2). Tahan terhadap Jarak Dekat (−50%), Senjata api (−50%). Serangan kepala memberi damage ×1,5.
Apa yang didrop Carrion?
Drop acak: Nephtoglobin Vial (3%), Crude Transmutation Material (1%). Setiap kill juga memberi 30 Catalyst di level 1.
Di mana menemukan Carrion?
Carrion pertama kali muncul di Valley of Ashes dan ditempatkan 93 kali secara total: Valley of Ashes (14), Fallen Village (4), Caverns (18), Vale of Wrath (4), Cursed Hollow (11), The Outskirts (11), City of Orphans (15), University (5), Fortress (7), Napoleon's Prison (4).
Di mana tempat terbaik untuk farming Carrion?
Caverns punya penempatan Carrion terbanyak (18 dari 93), jadi di sanalah kamu paling sering bertemu dengannya. Setiap kill level 1 memberi 30 Catalyst dan melempar tabel drop-nya.
Bisakah Carrion di-backstab, dan apakah ia memblok?
Tidak: Carrion tidak bisa di-backstab. Ia tidak pernah memblok atau parry.
Kenapa HP Carrion berbeda di tempat yang berbeda?
Setiap penempatan punya level musuh sendiri dari 1 sampai 6. Level 6 punya 480 HP dan memberi damage ×2,7 dibanding level 1. Ini bukan mode kesulitan; Valor Mortis hanya punya satu tingkat kesulitan.




