
- Amunisi standar
- Damage merata ke semua jenis target
Tersedia sejak awal

FMJ sejak awal, HP (×2,0 vs tanpa armor) dari WARDOG Lv 25, AP (×0,8) dari WARDOG Lv 110. Dipakai oleh Judge.
Efek adalah baris tooltip di game; level unlock berasal dari tab Unlock di game.

Tersedia sejak awal


Pengali HP dan AP dikonfirmasi pada kaliber lain; belum ada senjata .45 Colt yang diukur, jadi belum terkonfirmasi untuk .45 Colt.
Damage dada dan kepala per tembakan diukur dengan FMJ terhadap target tanpa armor; DPS = damage × fire rate.
Lihat efek peluru FMJ, hollow-point, dan armor-piercing pada tiap senjata, magazen mana yang cocok, dan di mana tiap jenis amunisi terbuka.

Damage FMJ terukur per tembakan × pengali HP (2,0×) dan AP (0,8×), terhadap target tanpa armor pada jarak sekitar 20 m.
| Senjata | Dada FMJ | Dada HP | Dada AP | Kepala HP | DPS HP |
|---|---|---|---|---|---|
| Judge | 51,99 | 103,98 | 41,59 | 189,04 | 321 |
Nilai AP hanya untuk target tanpa armor; bonusnya terhadap body armor dan kendaraan belum diukur.
.45 Colt dipakai oleh 1 senjata di WARDOGS: Judge. Diukur dengan FMJ, Judge memberi 51,99 per tembakan ke dada; HP menaikkannya jadi 103,98 dan AP menurunkannya jadi 41,59 terhadap target tanpa armor. FMJ tersedia sejak awal, .45 Colt Flesh Damage (HP) terbuka di WARDOG Lv 25 dan .45 Colt Armor Piercing (AP) di WARDOG Lv 110.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
1 senjata memakai .45 Colt: Judge.
.45 Colt Standard (FMJ) (Default), .45 Colt Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 25), .45 Colt Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 110).
.45 Colt Flesh Damage (HP) terbuka di WARDOG Lv 25 dan .45 Colt Armor Piercing (AP) di WARDOG Lv 110; FMJ tersedia sejak awal.
Judge memberi 51,99 per tembakan ke dada dengan FMJ, 103,98 dengan HP, dan 41,59 dengan AP terhadap target tanpa armor (diukur pada jarak sekitar 20 m).