
- Amunisi standar
- Damage merata ke semua jenis target
Tersedia sejak awal

FMJ sejak awal, HP (×2,0 vs tanpa armor) dari WARDOG Lv 6, AP (×0,8) dari WARDOG Lv 75. Dipakai oleh GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz.
Efek adalah baris tooltip di game; level unlock berasal dari tab Unlock di game.

Tersedia sejak awal


Damage dada dan kepala per tembakan diukur dengan FMJ terhadap target tanpa armor; DPS = damage × fire rate.
Lihat efek peluru FMJ, hollow-point, dan armor-piercing pada tiap senjata, magazen mana yang cocok, dan di mana tiap jenis amunisi terbuka.

Damage FMJ terukur per tembakan × pengali HP (2,0×) dan AP (0,8×), terhadap target tanpa armor pada jarak sekitar 20 m.
| Senjata | Dada FMJ | Dada HP | Dada AP | Kepala HP | DPS HP |
|---|---|---|---|---|---|
| GGX 18 | 25,42 | 50,84 | 20,34 | 92,44 | 974 |
| AMP-9 | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 736 |
| MP5 | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 666 |
| PP-19 Vityaz | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 653 |
| GGX 17 | 25,42 | 50,84 | 20,34 | 92,44 | 408 |
Nilai AP hanya untuk target tanpa armor; bonusnya terhadap body armor dan kendaraan belum diukur.
Setiap magazen yang memuat 9x19mm; masing-masing hanya cocok untuk senjata yang tercantum.
| Nama | Peluru | Berat | Senjata | Unlock |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0,2 kg | PP-19 Vityaz | Tabib Lv 7 | |
| 15 | 0,25 kg | AMP-9 | Tabib Lv 3 | |
| 17 | 0,28 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 1 | |
| 20 | 1 kg | AMP-9 | Default | |
| 20 | 0,35 kg | MP5 | Tabib Lv 15 | |
| AMP-9 30 Rnd Magazine | 30 | — | AMP-9 | Tabib Lv 10 |
| 30 | 0,51 kg | MP5 | Tabib Lv 25 | |
| 30 | 1 kg | PP-19 Vityaz | Tabib Lv 4 | |
| 33 | 0,52 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 23 | |
| 50 | 1,46 kg | AMP-9 | Tabib Lv 20 | |
| 50 | 1,46 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 80 | |
| 50 | 1,49 kg | MP5 | Tabib Lv 45 | |
| 50 | 1,3 kg | PP-19 Vityaz | Tabib Lv 29 |
9x19mm dipakai oleh 5 senjata di WARDOGS: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz. Diukur dengan FMJ, setiap senjata 9x19mm memberi sekitar 25,42 per tembakan ke dada; HP menaikkannya jadi 50,84 dan AP menurunkannya jadi 20,34 terhadap target tanpa armor, jadi fire rate yang menentukan senjata mana yang lebih besar damage-nya. FMJ tersedia sejak awal, 9mm Flesh Damage (HP) terbuka di WARDOG Lv 6 dan 9mm Armor Piercing (AP) di WARDOG Lv 75. 13 magazen memuat 9x19mm, dari 10 sampai 50 peluru (AMP-9 50 Rnd Drum Magazine).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
5 senjata memakai 9x19mm: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz.
9mm Standard (FMJ) (Default), 9mm Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 6), 9mm Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 75).
9mm Flesh Damage (HP) terbuka di WARDOG Lv 6 dan 9mm Armor Piercing (AP) di WARDOG Lv 75; FMJ tersedia sejak awal.
Setiap senjata 9x19mm yang diukur memberi sekitar 25,42 per tembakan ke dada dengan FMJ, 50,84 dengan HP, dan 20,34 dengan AP terhadap target tanpa armor (diukur pada jarak sekitar 20 m); perbedaan antar senjata ada di fire rate, bukan damage per tembakan.
AMP-9 50 Rnd Drum Magazine dengan 50 peluru; cocok untuk AMP-9.