Grafik Damage & Kalkulator WARDOGS
PKM punya DPS tertinggi di WARDOGS (916), AMR 50 paling keras pukulannya (211,87 per tembakan ke dada), dan AMR 50 punya headshot terkuat (342,42). Damage terukur untuk 33 senjata dengan amunisi FMJ, HP (×2), dan AP (×0,8), plus kalkulator damage.
Setiap senjata dengan pembacaan damage terukur, diurutkan menurut DPS. Kolom HP dan AP memakai pengali tepat yang terukur melawan target tanpa armor.
Grafik damage
TerukurSenjata | Kaliber | Dada FMJ | Kepala FMJ | Dada HP | Dada AP | RPM | DPS | Dmg / mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.62x54R | 63,54 | 126,51 | 127,08 | 50,83 | 865 | 916 | 6.354 | |
| .308 Win | 66,01 | 141,01 | 132,02 | 52,81 | 635 | 699 | 1.320 | |
| .45 ACP | 34,67 | 63,02 | 69,34 | 27,74 | 1.137 | 657 | 1.387 | |
| .308 Win | 85,81 | 150,01 | 171,62 | 68,65 | 381 max | 545 | 2.574 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 1.150 | 487 | 1.271 | |
| 7.62x54R | 78,67 | 137,51 | 157,34 | 62,94 | 341 max | 447 | 787 | |
| 5.56x45mm | 32,36 | 64,42 | 64,72 | 25,89 | 824 | 444 | 6.472 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 786 | 404 | 1.849 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 727 | 373 | 616 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 868 | 368 | 1.272 | |
| 7.62x39mm | 60,08 | 105,01 | 120,16 | 48,06 | 360 max | 360 | — | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 786 | 333 | 1.272 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,81 | 61,64 | 24,66 | 641 | 329 | 1.541 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 770 | 326 | 1.272 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,82 | 61,62 | 24,65 | 598 max | 307 | — | |
| 5.45x39mm | 28,61 | 61,12 | 57,22 | 22,89 | 640 | 305 | 2.146 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 581 max | 298 | — | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 578 max | 297 | — | |
| .50 AE | 72,78 | 132,32 | 145,56 | 58,22 | 240 max | 291 | 509 | |
| .45 ACP | 45,06 | 81,91 | 90,12 | 36,05 | 388 max | 291 | 451 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 482 max | 204 | 1.271 | |
| Standard Arrows | 160,95 | 177,12 | — | — | — | — | — | |
| .45 Colt | 51,99 | 94,52 | 103,98 | 41,59 | 185 max | 160 | — | |
| .50 Cal | 211,87 | 342,42 | 423,74 | 169,5 | 41 max | 145 | 2.119 | |
| 12 Gauge | 103,96 | 157,52 | — | — | 79 max | 137 | — | |
| — | 110,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 12 Gauge | 103,97 | 157,51 | — | — | — | — | — | |
| — | 101,01 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 100,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 7.62x54R | 108,91 | 176,01 | 217,82 | 87,13 | 39 max | 71 | 1.089 | |
| .308 Win | 118,81 | 192,01 | 237,62 | 95,05 | 34 max | 67 | 1.188 | |
| 7.62x54R | 108,92 | 176,01 | 217,84 | 87,14 | 37 max | 67 | — | |
| 5.56x45mm | 55,45 | 89,62 | 110,9 | 44,36 | — | — | — | |
1 senjata tidak ada di grafik karena belum ada pembacaan damage yang bersih: 9K333 Verba.
Hitung damage untuk senjata apa pun
Pilih senjata, jenis amunisi, magazen, dan porsi headshot untuk melihat damage per tembakan, per magazen, DPS, dan berapa lama untuk mencapai total damage apa pun.
- Jenis amunisi & porsi headshot
- Damage per magazine
- Semua senjata berdampingan

DPS tertinggi, pukulan terkeras, dan headshot terbaik
TerukurLima senjata WARDOGS teratas untuk tiap angka terukur, dengan FMJ melawan target tanpa armor. Buka senjata untuk melihat statistik lengkapnya.
DPS tertinggi
Damage per tembakan tertinggi
Damage headshot terbaik
Kalkulator damage
DihitungPilih senjata, jenis amunisi, zona tembak, dan magazine untuk melihat damage per tembakan, DPS, dan damage per magazine. Masukkan total damage apa pun untuk melihat berapa tembakan yang dibutuhkan.
- Damage per hit
- 30,82
- DPS
- 404 Jika setiap peluru mengenai zona yang dipilih
- Damage per magazine
- 1.849 60 peluru, semuanya kena
- Tembakan untuk memberi …
- Masukkan total damage
- Magazine yang dibutuhkan
- —
WARDOGS tidak mempublikasikan nilai health atau armor pemain dan belum diukur, jadi kalkulator mengasumsikan tidak ada: masukkan total damage apa pun yang ingin kamu uji.
30,82 damage dasar × 1 pengali amunisi = 30,82 per tembakan
Health pemain, perlindungan armor, dan penurunan damage di jarak jauh belum tercatat, jadi kalkulator ini tidak menampilkan time-to-kill. Hasil untuk target tanpa armor di jarak sekitar 20 m.
Damage menurut kelas senjata
TerukurSenjata dengan DPS tertinggi dan pukulan terkeras di setiap kelas senjata WARDOGS. Buka satu kelas untuk melihat peringkat lengkapnya.
| Kelas | DPS tertinggi | Hit terkuat |
|---|---|---|
| Assault Rifle Terbaik | FAL 699 DPS | FAL 66,01 per hit |
| SMG Terbaik | Super-45 657 DPS | Super-45 34,67 per hit |
| LMG Terbaik | PKM 916 DPS | PKM 63,54 per hit |
| Marksman Rifle Terbaik | BMR-308 545 DPS | BMR-308 85,81 per hit |
| Sniper Rifle Terbaik | AMR 50 145 DPS | AMR 50 211,87 per hit |
| Shotgun Terbaik | M500 137 DPS | MP43 103,97 per hit |
| Pistol Terbaik | GGX 18 487 DPS | Deagle 72,78 per hit |
| Launcher Terbaik | — | RPG-7 110,02 per hit |
| Busur Terbaik | — | Compound Bow 160,95 per hit |
Pengali headshot
TerukurHeadshot memberi antara ×1,1 dan ×2,14 damage dada tergantung grup senjata.
| Grup senjata | Kepala × | Senjata terukur (dada → kepala) |
|---|---|---|
| 9mm (SMG dan pistol) | ×1,82 | GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,43 → 46,21), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21) |
| .50 AE (Deagle) | ×1,82 | Deagle (72,78 → 132,32) |
| .45 ACP | ×1,82 | M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02) |
| Marksman rifle (SVD, BMR-308) | ×1,75 | BMR-308 (85,81 → 150,01), SKS (60,08 → 105,01), SVD (78,67 → 137,51) |
| Assault rifle (5.56, 5.45, .308 FAL) | ×2,14 | A-91 (30,81 → 65,82), AK74 (28,61 → 61,12), Bushmaster M17S (30,81 → 65,81), FAL (66,01 → 141,01), Galil (30,82 → 65,81), KH-2002 (30,82 → 65,82), M4 (30,82 → 65,82), T-21 (30,81 → 65,81) |
Pengali adalah damage headshot dibagi damage dada untuk senjata terukur di tiap grup, FMJ melawan target tanpa armor.
Bagaimana jenis amunisi mengubah damage
TerukurSetiap kaliber yang diuji menunjukkan pengali tetap yang sama melawan target tanpa armor, tepat hingga dua desimal.
| Amunisi | Pengali vs tanpa armor | Tembakan dada M4 | Melawan armor |
|---|---|---|---|
| FMJ (FMJ) | ×1 | 30,82 | Belum diukur |
| Hollow Point (HP) | ×2 | 61,64 | Belum diukur |
| Armor Piercing (AP) | ×0,8 | 24,66 | Belum diukur |
Hollow point (HP) memberi tepat ×2 dan armor-piercing (AP) ×0,8 dari damage FMJ melawan target tanpa armor. Pada M4, artinya 30,82 per tembakan ke dada dengan FMJ, 61,64 dengan HP, dan 24,66 dengan AP.
Karena pengalinya sama untuk setiap kaliber yang kami uji, jenis amunisi tidak pernah mengubah senjata mana yang lebih keras, hanya seberapa keras. HP adalah pilihan jelas melawan pemain tanpa armor; AP mengorbankan sebagian damage itu, dan keunggulannya terhadap armor belum diukur.
Firing Range tidak punya target berarmor, jadi perilaku terhadap helm dan body armor tidak ada di angka-angka ini. Akan ditambahkan setelah bisa diukur dengan andal.
Cara kami mengukur damage
TerukurDamage diukur di Firing Range WARDOGS pada manekin 3D cokelat muda yang tidak memakai armor, dari jarak sekitar 20 m. Tiap senjata menembakkan tembakan tunggal ke torso atas dan kepala, popup damage dibaca hingga dua desimal, dan nama senjata di HUD dicek di setiap percobaan.
Fire rate (RPM) dihitung dari tembakan pertama sampai penghitung magazine di HUD habis pada full auto, disampel sekitar 20 kali per detik, dengan akurasi sekitar ±5%. DPS adalah damage dada per tembakan × RPM ÷ 60.
33 dari 34 senjata sudah punya pembacaan damage yang bersih. Senjata yang sight-nya menghalangi target atau pembacaannya tidak konsisten, seperti 9K333 Verba, dikeluarkan alih-alih diperkirakan.
MetaBot telah mengukur damage untuk 33 dari 34 senjata di WARDOGS. AMR 50 paling keras dengan 211,87 damage dada per tembakan, sedangkan GGX 18 ada di dasar grafik dengan 25,42. Untuk tembakan berkelanjutan, PKM memimpin dengan 916 DPS dada. Amunisi hollow point mengalikan setiap tembakan dengan 2 dan armor-piercing dengan 0,8 melawan target tanpa armor, sama di setiap kaliber yang diuji. Headshot mengalikan damage dada sebesar ×1,1 sampai ×2,14 tergantung senjata, dan AMR 50 punya headshot tunggal terkuat dengan 342,42. 1 senjata masih menunggu pembacaan damage yang bersih.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ damage WARDOGS
Berapa damage senjata di WARDOGS?
Diukur melawan target tanpa armor dengan amunisi FMJ, damage dada per tembakan berkisar dari 25,42 (GGX 18) sampai 211,87 (AMR 50). Grafik di atas mencantumkan damage dada dan kepala untuk semua 33 senjata terukur dengan amunisi FMJ, HP, dan AP.
Apakah amunisi hollow point memberi lebih banyak damage di WARDOGS?
Ya. Melawan target tanpa armor, hollow point memberi tepat ×2 damage FMJ di setiap kaliber yang diuji; M4 naik dari 30,82 menjadi 61,64 per tembakan ke dada. Performa HP terhadap armor belum diukur.
Apa fungsi amunisi AP di WARDOGS?
Amunisi armor-piercing memberi ×0,8 damage FMJ melawan target tanpa armor, jadi M4 turun dari 30,82 menjadi 24,66 per tembakan ke dada. Keunggulannya melawan pemain berarmor belum diukur karena Firing Range tidak punya target berarmor.
Berapa damage ekstra dari headshot di WARDOGS?
Headshot memberi ×1,1 sampai ×2,14 damage dada tergantung grup senjata; tabel pengali headshot di atas mencantumkan tiap grup beserta senjata terukur di baliknya. Headshot tunggal terkuat yang terukur adalah AMR 50 dengan 342,42.
Berapa health pemain di WARDOGS?
WARDOGS tidak mempublikasikan nilai health atau armor pemain, dan MetaBot belum mengukurnya, jadi angka time-to-kill tidak ditampilkan. Kalkulator damage memungkinkan kamu memasukkan total damage apa pun dan menunjukkan berapa tembakan yang dibutuhkan tiap senjata untuk mencapainya.
Senjata mana yang punya DPS tertinggi di WARDOGS?
PKM punya DPS dada terukur tertinggi dengan 916 memakai FMJ melawan target tanpa armor. Dengan amunisi hollow point nilai itu dikali 2.
