Grafik Damage & Kalkulator WARDOGS

Super-45 punya DPS tertinggi di WARDOGS (657), AMR 50 paling keras pukulannya (207,92 per tembakan ke dada), dan AMR 50 punya headshot terkuat (324,11). Damage terukur untuk 36 senjata dengan amunisi FMJ, HP (×2), dan AP (×0,8), plus kalkulator damage.

Hit terkuat
AMR 50207,92
Headshot terkuat
AMR 50324,11
DPS tertinggi
Super-45657 DPS
Hollow point
×2vs tanpa armor
Armor-piercing
×0,8vs tanpa armor
Terukur
36 dari 38

Setiap senjata dengan pembacaan damage terukur, diurutkan menurut DPS. Kolom HP dan AP memakai pengali tepat yang terukur melawan target tanpa armor.

Grafik damage

Terukur
Menampilkan 36 dari 38
Kelas
Senjata
Kaliber
Dada FMJ
Kepala FMJ
Dada HP
Dada AP
RPM
DPS
Dmg /​ mag
Render senjata Super-45 di WARDOGSSuper-45.45 ACP34,6763,0269,3427,741.1376571.387
Render senjata GGX 18 di WARDOGSGGX 189x19mm25,4246,2250,8420,341.1504871.271
Render senjata PKM di WARDOGSPKM7.62x54R32,0277,5664,0425,628654623.202
Render senjata Evo-3 Ultra di WARDOGSEvo-3 Ultra.308 Win32,8779,3365,7426,37704221.643
Render senjata TCX-SPR di WARDOGSTCX-SPR7.62x39mm29,1470,3358,2823,31785381816
Render senjata M249 SAW di WARDOGSM249 SAW5.56x45mm27,2765,8154,5421,828243755.454
Render senjata AMP-9 di WARDOGSAMP-99x19mm25,4346,2150,8620,348683681.272
Render senjata M4 di WARDOGSM45.56x45mm27,2765,8254,5421,827863571.636
Render senjata FAL di WARDOGSFAL.308 Win32,8779,3365,7426,3635348657
Render senjata MP5 di WARDOGSMP59x19mm25,4246,2150,8420,347863331.271
Render senjata T-21 di WARDOGST-215.56x45mm27,2865,8254,5621,82727331546
Render senjata PP-19 Vityaz di WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25,4346,2150,8620,347703261.272
Render senjata PP-19 Bizon di WARDOGSPP-19 Bizon9x19mm25,4246,2250,8420,347103011.347
Render senjata Galil di WARDOGSGalil5.56x45mm27,2865,8254,5621,826412911.364
Render senjata Deagle di WARDOGSDeagle.50 AE72,78132,32145,5658,22240 max291509
Render senjata M1911 di WARDOGSM1911.45 ACP45,0681,9190,1236,05388 max291451
Render senjata BMR-308 di WARDOGSBMR-308.308 Win45,0493,7390,0836,03381 max2861.351
Render senjata A-91 di WARDOGSA-915.56x45mm27,2865,8254,5621,82598 max272—
Render senjata AK74 di WARDOGSAK745.45x39mm25,3361,1150,6620,266402701.900
Render senjata KH-2002 di WARDOGSKH-20025.56x45mm27,2765,8254,5421,82581 max264—
Render senjata Bushmaster M17S di WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm27,2765,8154,5421,82578 max263—
Render senjata SVD di WARDOGSSVD7.62x54R41,4586,2582,933,16341 max236415
Render senjata GGX 17 di WARDOGSGGX 179x19mm25,4246,2250,8420,34482 max2041.271
Render senjata Compound Bow di WARDOGSCompound BowStandard Arrows160,95177,12—————
Render senjata Judge di WARDOGSJudge.45 Colt51,9994,52103,9841,59185 max160—
Render senjata AMR 50 di WARDOGSAMR 50.50 Cal207,92324,11415,84166,3441 max1422.079
Render senjata M500 di WARDOGSM50012 Gauge103,96157,52——79 max137—
Render senjata RPG-7 di WARDOGSRPG-7—110,02——————
Render senjata MP43 di WARDOGSMP4312 Gauge103,97157,51—————
Render senjata MAAWS di WARDOGSMAAWS—101,01——————
Render senjata MGL-40 di WARDOGSMGL-40—100,02——————
Render senjata SV98 di WARDOGSSV987.62x54R116,17187,75232,3492,9439 max761.162
Render senjata Scout Rifle TD di WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm73,93119,49147,8659,14———
Render senjata Mosin Nagant di WARDOGSMosin Nagant7.62x54R116,17187,75232,3492,9437 max72—
Render senjata MK22 di WARDOGSMK22.308 Win118,81192,02237,6295,0534 max671.188
Render senjata M14 di WARDOGSM14.308 Win45,0393,7290,0636,02——1.351

2 senjata tidak ada di grafik karena belum ada pembacaan damage yang bersih: 9K333 Verba, SKS.

MetaBot Desktop

Hitung damage untuk senjata apa pun

Pilih senjata, jenis amunisi, magazen, dan porsi headshot untuk melihat damage per tembakan, per magazen, DPS, dan berapa lama untuk mencapai total damage apa pun.

  • Jenis amunisi & porsi headshot
  • Damage per magazine
  • Semua senjata berdampingan
Damage Calculator WARDOGS di MetaBot Desktop

DPS tertinggi, pukulan terkeras, dan headshot terbaik

Terukur

Lima senjata WARDOGS teratas untuk tiap angka terukur, dengan FMJ melawan target tanpa armor. Buka senjata untuk melihat statistik lengkapnya.

DPS tertinggi

  1. 1.Super-45657
  2. 2.GGX 18487
  3. 3.PKM462
  4. 4.Evo-3 Ultra422
  5. 5.TCX-SPR381

Damage per tembakan tertinggi

  1. 1.AMR 50207,92
  2. 2.Compound Bow160,95
  3. 3.MK22118,81
  4. 4.Mosin Nagant116,17
  5. 5.SV98116,17

Damage headshot terbaik

  1. 1.AMR 50324,11
  2. 2.MK22192,02
  3. 3.Mosin Nagant187,75
  4. 4.SV98187,75
  5. 5.Compound Bow177,12

Kalkulator damage

Dihitung

Pilih senjata, jenis amunisi, zona tembak, dan magazine untuk melihat damage per tembakan, DPS, dan damage per magazine. Masukkan total damage apa pun untuk melihat berapa tembakan yang dibutuhkan.

Jenis amunisi
FMJ
Zona tembak
Damage per hit
27,27
DPS
357
Jika setiap peluru mengenai zona yang dipilih
Damage per magazine
1.636
60 peluru, semuanya kena
Tembakan untuk memberi …
Masukkan total damage
Magazine yang dibutuhkan
—

WARDOGS tidak mempublikasikan nilai health atau armor pemain dan belum diukur, jadi kalkulator mengasumsikan tidak ada: masukkan total damage apa pun yang ingin kamu uji.

27,27 damage dasar × 1 pengali amunisi = 27,27 per tembakan

Health pemain, perlindungan armor, dan penurunan damage di jarak jauh belum tercatat, jadi kalkulator ini tidak menampilkan time-to-kill. Hasil untuk target tanpa armor di jarak sekitar 20 m.

Damage menurut kelas senjata

Terukur

Senjata dengan DPS tertinggi dan pukulan terkeras di setiap kelas senjata WARDOGS. Buka satu kelas untuk melihat peringkat lengkapnya.

KelasDPS tertinggiHit terkuat
Assault Rifle TerbaikTCX-SPR 381 DPSFAL 32,87 per hit
SMG TerbaikSuper-45 657 DPSSuper-45 34,67 per hit
LMG TerbaikPKM 462 DPSEvo-3 Ultra 32,87 per hit
Marksman Rifle TerbaikBMR-308 286 DPSBMR-308 45,04 per hit
Sniper Rifle TerbaikAMR 50 142 DPSAMR 50 207,92 per hit
Shotgun TerbaikM500 137 DPSMP43 103,97 per hit
Pistol TerbaikGGX 18 487 DPSDeagle 72,78 per hit
Launcher Terbaik—RPG-7 110,02 per hit
Busur Terbaik—Compound Bow 160,95 per hit

Pengali headshot

Terukur

Headshot memberi antara ×1,1 dan ×2,42 damage dada tergantung grup senjata.

Grup senjataKepala ×Senjata terukur (dada → kepala)
9mm (SMG dan pistol)×1,82GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,42 → 46,21), PP-19 Bizon (25,42 → 46,22), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21)
.50 AE (Deagle)×1,82Deagle (72,78 → 132,32)
.45 ACP×1,82M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02)
bolt-action rifles×1,62—
Marksman rifle (SVD, BMR-308)×2,08BMR-308 (45,04 → 93,73), M14 (45,03 → 93,72), SVD (41,45 → 86,25)
Assault rifle (5.56, 5.45, .308 FAL)×2,41A-91 (27,28 → 65,82), AK74 (25,33 → 61,11), Bushmaster M17S (27,27 → 65,81), FAL (32,87 → 79,33), Galil (27,28 → 65,82), KH-2002 (27,27 → 65,82), M4 (27,27 → 65,82), T-21 (27,28 → 65,82), TCX-SPR (29,14 → 70,33)

Pengali adalah damage headshot dibagi damage dada untuk senjata terukur di tiap grup, FMJ melawan target tanpa armor.

Bagaimana jenis amunisi mengubah damage

Terukur

Setiap kaliber yang diuji menunjukkan pengali tetap yang sama melawan target tanpa armor, tepat hingga dua desimal.

AmunisiPengali vs tanpa armorTembakan dada M4Melawan armor
FMJ (FMJ)×127,27Belum diukur
Hollow Point (HP)×254,54Belum diukur
Armor Piercing (AP)×0,821,82Belum diukur

Hollow point (HP) memberi tepat ×2 dan armor-piercing (AP) ×0,8 dari damage FMJ melawan target tanpa armor. Pada M4, artinya 27,27 per tembakan ke dada dengan FMJ, 54,54 dengan HP, dan 21,82 dengan AP.

Karena pengalinya sama untuk setiap kaliber yang kami uji, jenis amunisi tidak pernah mengubah senjata mana yang lebih keras, hanya seberapa keras. HP adalah pilihan jelas melawan pemain tanpa armor; AP mengorbankan sebagian damage itu, dan keunggulannya terhadap armor belum diukur.

Firing Range tidak punya target berarmor, jadi perilaku terhadap helm dan body armor tidak ada di angka-angka ini. Akan ditambahkan setelah bisa diukur dengan andal.

Cara kami mengukur damage

Terukur

Damage diukur di Firing Range WARDOGS pada manekin 3D cokelat muda yang tidak memakai armor, dari jarak sekitar 20 m. Tiap senjata menembakkan tembakan tunggal ke torso atas dan kepala, popup damage dibaca hingga dua desimal, dan nama senjata di HUD dicek di setiap percobaan.

Fire rate (RPM) dihitung dari tembakan pertama sampai penghitung magazine di HUD habis pada full auto, disampel sekitar 20 kali per detik, dengan akurasi sekitar ±5%. DPS adalah damage dada per tembakan × RPM ÷ 60.

36 dari 38 senjata sudah punya pembacaan damage yang bersih. Senjata yang sight-nya menghalangi target atau pembacaannya tidak konsisten, seperti 9K333 Verba, SKS, dikeluarkan alih-alih diperkirakan.

Cara kami mengumpulkan data →

MetaBot telah mengukur damage untuk 36 dari 38 senjata di WARDOGS. AMR 50 paling keras dengan 207,92 damage dada per tembakan, sedangkan AK74 ada di dasar grafik dengan 25,33. Untuk tembakan berkelanjutan, Super-45 memimpin dengan 657 DPS dada. Amunisi hollow point mengalikan setiap tembakan dengan 2 dan armor-piercing dengan 0,8 melawan target tanpa armor, sama di setiap kaliber yang diuji. Headshot mengalikan damage dada sebesar ×1,1 sampai ×2,42 tergantung senjata, dan AMR 50 punya headshot tunggal terkuat dengan 324,11. 2 senjata masih menunggu pembacaan damage yang bersih.

🔍

Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.

Laporkan Masalah

FAQ damage WARDOGS

Berapa damage senjata di WARDOGS?

Diukur melawan target tanpa armor dengan amunisi FMJ, damage dada per tembakan berkisar dari 25,33 (AK74) sampai 207,92 (AMR 50). Grafik di atas mencantumkan damage dada dan kepala untuk semua 36 senjata terukur dengan amunisi FMJ, HP, dan AP.

Apakah amunisi hollow point memberi lebih banyak damage di WARDOGS?

Ya. Melawan target tanpa armor, hollow point memberi tepat ×2 damage FMJ di setiap kaliber yang diuji; M4 naik dari 27,27 menjadi 54,54 per tembakan ke dada. Performa HP terhadap armor belum diukur.

Apa fungsi amunisi AP di WARDOGS?

Amunisi armor-piercing memberi ×0,8 damage FMJ melawan target tanpa armor, jadi M4 turun dari 27,27 menjadi 21,82 per tembakan ke dada. Keunggulannya melawan pemain berarmor belum diukur karena Firing Range tidak punya target berarmor.

Berapa damage ekstra dari headshot di WARDOGS?

Headshot memberi ×1,1 sampai ×2,42 damage dada tergantung grup senjata; tabel pengali headshot di atas mencantumkan tiap grup beserta senjata terukur di baliknya. Headshot tunggal terkuat yang terukur adalah AMR 50 dengan 324,11.

Berapa health pemain di WARDOGS?

WARDOGS tidak mempublikasikan nilai health atau armor pemain, dan MetaBot belum mengukurnya, jadi angka time-to-kill tidak ditampilkan. Kalkulator damage memungkinkan kamu memasukkan total damage apa pun dan menunjukkan berapa tembakan yang dibutuhkan tiap senjata untuk mencapainya.

Senjata mana yang punya DPS tertinggi di WARDOGS?

Super-45 punya DPS dada terukur tertinggi dengan 657 memakai FMJ melawan target tanpa armor. Dengan amunisi hollow point nilai itu dikali 2.