
Aerial Snare Gladiator abilità attiva · si sblocca al livello 12 · livello max 40
Aerial Snare è abilità attiva della classe Gladiator in AION 2, che si sblocca al livello 12 e può arrivare al livello abilità 40. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 45s.
Deals 479 (+181,5% Attacco) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m with a 50% chance to inflict Airborne for 3s. 100% chance to inflict Airborne on NPC targets. Has a 5% chance to trigger on attacking a target with Incapacitated Immunity. 20 Stagger Gauge Damage
- Classe
- Gladiator
- Tipo
- Abilità attiva
- Si impara a
- Lv. 12
- Livello max
- 40
- Cooldown
- 45s
- Gittata
- 4 m
Cosa fa Aerial Snare
Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.
Deals 4399 (+181,5% Attacco) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m with a 50% chance to inflict Airborne for 3s. 100% chance to inflict Airborne on NPC targets. Has a 5% chance to trigger on attacking a target with Incapacitated Immunity. 20 Stagger Gauge Damage
- Cooldown
- 45s
- MP
- 150
"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.
Specializzazioni di Aerial Snare
5 varianti cambiano il funzionamento di Aerial Snare. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.
Specializzazione 1 · richiede livello abilità 8Multi-Hit on hit
Specializzazione 2 · richiede livello abilità 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
Specializzazione 3 · richiede livello abilità 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
Specializzazione 4 · richiede livello abilità 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
Specializzazione 5 · richiede livello abilità 16-50% [Aerial Snare] cooldown
Tieni aperta la tua build da Gladiator mentre giochi
Build consigliate per PvE endgame, livellamento e PvP per ogni classe, con livelli delle abilità, stigmi e rotazione d'apertura.
- Build PvE endgame, Livellamento 1–45 e PvP per classe
- Livelli delle abilità, slot degli stigmi e rotazione d'apertura
- Crescita delle statistiche, abilità e plance Daevanion di tutte le 8 classi

Aerial Snare per livello
Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 40 livelli.
| Livello | Danni | Livello richiesto | Cooldown | MP | Punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 479 (+181,5% Attacco) | 12 | 45 | 150 | — |
| 2 | 628 (+181,5% Attacco) | 12 | 45 | 150 | 1 |
| 3 | 805 (+181,5% Attacco) | 15 | 45 | 150 | 1 |
| 4 | 955 (+181,5% Attacco) | 18 | 45 | 150 | 1 |
| 5 | 1105 (+181,5% Attacco) | 21 | 45 | 150 | 2 |
| 6 | 1255 (+181,5% Attacco) | 24 | 45 | 150 | 2 |
| 7 | 1404 (+181,5% Attacco) | 27 | 45 | 150 | 2 |
| 8 | 1581 (+181,5% Attacco) | 30 | 45 | 150 | 4 |
| 9 | 1731 (+181,5% Attacco) | 33 | 45 | 150 | 4 |
| 10 | 1840 (+181,5% Attacco) | 36 | 45 | 150 | 4 |
| 11 | 1922 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 12 | 2030 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 13 | 2139 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 14 | 2248 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 15 | 2357 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 16 | 2439 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 17 | 2521 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 18 | 2602 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 19 | 2684 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 20 | 2766 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 21 | 2847 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 22 | 2929 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 23 | 3011 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 24 | 3092 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 25 | 3174 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 26 | 3256 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 27 | 3337 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 28 | 3419 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 29 | 3501 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 30 | 3582 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 31 | 3664 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 32 | 3746 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 33 | 3827 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 34 | 3909 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 35 | 3991 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 36 | 4072 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 37 | 4154 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 38 | 4236 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 39 | 4317 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
| 40 | 4399 (+181,5% Attacco) | — | 45 | 150 | — |
★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.
Aerial Snare: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Aerial Snare.
Gladiator Abilità attiva134 su 151media Lv. 7,889%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Aerial Snare è abilità attiva per la classe Gladiator, che si impara al livello 12 e arriva al livello 40. Il suo tempo di ricarica è 45s al livello 1 e 45s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 4 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.
Vedi anche
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FAQ su Aerial Snare
Cosa fa Aerial Snare in AION 2?
Al livello 1: Deals 479 (+181,5% Attacco) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m with a 50% chance to inflict Airborne for 3s. 100% chance to inflict Airborne on NPC targets. Has a 5% chance to trigger on attacking a target with Incapacitated Immunity. 20 Stagger Gauge Damage
Qual è il tempo di ricarica di Aerial Snare?
45 secondi al livello 1 e 45 secondi al livello 40.
Quando impara Aerial Snare la classe Gladiator?
Al livello del personaggio 12. Poi può essere portata al livello 40.
Quali sono le specializzazioni di Aerial Snare?
Aerial Snare ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.
Come faccio a portare Aerial Snare oltre il livello massimo?
Prendi i suoi nodi di livello abilità sulle tavole Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Ci sono 4 nodi di questo tipo per Aerial Snare.