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Seize Magic Spiritmaster abilità Stigma · si sblocca al livello 22 · livello max 25

Spiritmasterabilità Stigma

Seize Magic è abilità Stigma della classe Spiritmaster in AION 2, che si sblocca al livello 22 e può arrivare al livello abilità 25. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 90s.

Selects a target within 20m and deals 1031 (+180% Attacco) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, removing up to 2 buffs. Deals 371 (+64,8% Attacco)-495 (+86,4% Attacco) extra damage based on the number of buffs removed. 20 Stagger Gauge Damage

Classe
Spiritmaster
Tipo
abilità Stigma
Si impara a
Lv. 22
Livello max
25
Cooldown
90s
Gittata
20 m

Cosa fa Seize Magic

Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.

Selects a target within 20m and deals 3267 (+180% Attacco) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, removing up to 2 buffs. Deals 1176 (+64,8% Attacco)-1568 (+86,4% Attacco) extra damage based on the number of buffs removed. 20 Stagger Gauge Damage

Cooldown
90s
MP
200
25/25

"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.

Tratti
Mobile

Specializzazioni di Seize Magic

5 varianti cambiano il funzionamento di Seize Magic. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.

  • Specializzazione 1 · richiede livello abilità 5

    Removes up to 3 buffs

  • Specializzazione 2 · richiede livello abilità 10

    Inflicts Seal for 5s when removing 3 or more buffs

  • Specializzazione 3 · richiede livello abilità 15

    Removes up to 5 buffs

  • Specializzazione 4 · richiede livello abilità 20

    -30s cooldown

  • Specializzazione 5

    Ignores Block and Evasion

Seize Magic per livello

Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 25 livelli.

Danno base di Seize Magic per livello abilità
Lv. 1 · 1031Lv. 25 · 3267
LivelloDanniLivello richiestoCooldownMPPunti
11031 (+180% Attacco)22902001 ★
21171 (+180% Attacco)22902001 ★
31312 (+180% Attacco)22902001 ★
41479 (+180% Attacco)22902001 ★
51620 (+180% Attacco)22902001 ★
61722 (+180% Attacco)22902002 ★
71798 (+180% Attacco)22902002 ★
81900 (+180% Attacco)22902002 ★
92003 (+180% Attacco)22902002 ★
102106 (+180% Attacco)22902002 ★
112208 (+180% Attacco)22902004 ★
122284 (+180% Attacco)22902004 ★
132359 (+180% Attacco)22902004 ★
142435 (+180% Attacco)22902004 ★
152511 (+180% Attacco)22902004 ★
162586 (+180% Attacco)22902008 ★
172662 (+180% Attacco)22902008 ★
182737 (+180% Attacco)22902008 ★
192813 (+180% Attacco)22902008 ★
202889 (+180% Attacco)22902008 ★
212964 (+180% Attacco)—90200—
223040 (+180% Attacco)—90200—
233115 (+180% Attacco)—90200—
243191 (+180% Attacco)—90200—
253267 (+180% Attacco)—90200—

★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.

Seize Magic: usato dai migliori giocatori

Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Seize Magic.

Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.

Seize Magic è abilità Stigma per la classe Spiritmaster, che si impara al livello 22 e arriva al livello 25. Il suo tempo di ricarica è 90s al livello 1 e 90s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 0 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.

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FAQ su Seize Magic

Cosa fa Seize Magic in AION 2?

Al livello 1: Selects a target within 20m and deals 1031 (+180% Attacco) damage to up to 4 enemies within 4m of the target, removing up to 2 buffs. Deals 371 (+64,8% Attacco)-495 (+86,4% Attacco) extra damage based on the number of buffs removed. 20 Stagger Gauge Damage

Qual è il tempo di ricarica di Seize Magic?

90 secondi al livello 1 e 90 secondi al livello 25.

Quando impara Seize Magic la classe Spiritmaster?

Al livello del personaggio 22. Poi può essere portata al livello 25.

Quali sono le specializzazioni di Seize Magic?

Seize Magic ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.