
Siphon Spiritmaster abilità Stigma · si sblocca al livello 22 · livello max 25
Siphon è abilità Stigma della classe Spiritmaster in AION 2, che si sblocca al livello 22 e può arrivare al livello abilità 25. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 30s.
Deals 1180 (+206% Attacco) damage and 300 MP damage to a target within 20m. Absorbs 1000, 1000% HP and restores 300 MP.
- Classe
- Spiritmaster
- Tipo
- abilità Stigma
- Si impara a
- Lv. 22
- Livello max
- 25
- Cooldown
- 30s
- Gittata
- 20 m
Cosa fa Siphon
Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.
Deals 3738 (+206% Attacco) damage and 300 MP damage to a target within 20m. Absorbs 1000, 1000% HP and restores 300 MP.
- Cooldown
- 30s
"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.
Specializzazioni di Siphon
5 varianti cambiano il funzionamento di Siphon. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.
Specializzazione 1 · richiede livello abilità 5+20% Skill Speed
Specializzazione 2 · richiede livello abilità 10+5% HP absorbed
Specializzazione 3 · richiede livello abilità 1530% of Max HP as Protective Shield for 30s on use
Specializzazione 4 · richiede livello abilità 20Stun for 3s on hit
- Specializzazione 5
+30% Protective Shield effect increase
Siphon per livello
Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 25 livelli.
| Livello | Danni | Livello richiesto | Cooldown | MP | Punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1180 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 2 | 1341 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 3 | 1501 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 4 | 1693 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 5 | 1854 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 6 | 1971 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 7 | 2057 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 8 | 2175 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 9 | 2292 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 10 | 2410 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 11 | 2527 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 12 | 2614 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 13 | 2700 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 14 | 2787 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 15 | 2873 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 16 | 2960 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 17 | 3046 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 18 | 3133 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 19 | 3219 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 20 | 3306 (+206% Attacco) | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 21 | 3392 (+206% Attacco) | — | 30 | — | — |
| 22 | 3479 (+206% Attacco) | — | 30 | — | — |
| 23 | 3565 (+206% Attacco) | — | 30 | — | — |
| 24 | 3652 (+206% Attacco) | — | 30 | — | — |
| 25 | 3738 (+206% Attacco) | — | 30 | — | — |
★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.
Siphon: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Siphon.
Spiritmaster Stigma21 su 151media Lv. 414%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Siphon è abilità Stigma per la classe Spiritmaster, che si impara al livello 22 e arriva al livello 25. Il suo tempo di ricarica è 30s al livello 1 e 30s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 0 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Siphon
Cosa fa Siphon in AION 2?
Al livello 1: Deals 1180 (+206% Attacco) damage and 300 MP damage to a target within 20m. Absorbs 1000, 1000% HP and restores 300 MP.
Qual è il tempo di ricarica di Siphon?
30 secondi al livello 1 e 30 secondi al livello 25.
Quando impara Siphon la classe Spiritmaster?
Al livello del personaggio 22. Poi può essere portata al livello 25.
Quali sono le specializzazioni di Siphon?
Siphon ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.